Nguyên tốintermediateĐã cập nhật: 17/9/2026

Hướng dẫn Poly Loot Elemental: Độ hiếm, Chiến lợi phẩm & Nâng cấp

Theo dõi hướng dẫn Poly Loot elemental đầy đủ, bao gồm các bậc độ hiếm, vật phẩm rơi theo chủ đề từ kiếm, và lộ trình nâng cấp biến mỗi lưỡi kiếm thành lựa chọn khả thi cho bản dựng.

Các trùm nguyên tố là một trong những cuộc đối đầu được bàn tán nhiều nhất trong Poly Loot, và hướng dẫn Poly Loot elemental này cung cấp cho bạn bức tranh toàn diện về những gì mỗi trùm rơi ra, phần thưởng thực sự hiếm đến mức nào, và liệu việc đi đường vòng có xứng đáng với thời gian của bạn hay không. Nếu bạn đang săn Kiếm Nguyên tố và tự hỏi nên ưu tiên phiên bản nào, câu trả lời ngắn gọn là chính thanh kiếm – chứ không phải mạng trùm – mới là lý do để tham gia các trận đấu này. Mỗi nguyên tố sẽ trao một lưỡi kiếm theo chủ đề của nó, và lưỡi kiếm đó sẽ được sử dụng trong cùng hệ thống bậc và phù phép như bất kỳ vũ khí nào khác trong trò chơi.

Ba nguyên tố cơ bản nằm ở khu vực Rừng, và tài liệu cộng đồng coi chúng là nền tảng của danh mục nguyên tố. Theo dữ liệu do người chơi báo cáo từ các nhà sáng tạo như Sheering Object, mỗi nguyên tố có một hồ sơ rơi đồ có thể dự đoán được khi bạn hiểu cách các lần quay Độ hiếm hoạt động. Hướng dẫn này phân tích các bậc độ hiếm, các vật phẩm rơi gắn với từng nguyên tố, biến thể chủ đề Rừng mới, và lộ trình nâng cấp khiến Kiếm Nguyên tố trở nên đáng để đầu tư.

Ba Nguyên Tố Cơ Bản và Các Bậc Độ Hiếm của Chúng

Hệ thống nguyên tố trong Poly Loot xoay quanh ba kẻ địch cơ bản – Đỏ, Xanh dương và Xanh lá – mỗi kẻ gắn với một tiểu vùng khác nhau của Rừng. Ba nguyên tố này là những nguyên tố ban đầu, và Xanh lá được ghi nhận muộn hơn hai cái trước, đó là lý do các hướng dẫn cộng đồng xếp nó là cái thứ ba trong bộ. Khi bạn đã có cả ba, danh sách nguyên tố mở rộng thành một nhóm rộng hơn bao gồm Holo Blue và các biến thể theo sự kiện khác, nhưng ba nguyên tố cơ bản vẫn là nguồn tiến triển nguyên tố đáng tin cậy nhất.

Hệ thống Độ hiếm quyết định những gì bạn thực sự nhận được khi một nguyên tố chết, và các lần quay được gắn với bậc hiện tại của bạn. Nếu bạn dưới cấp khuyến nghị cho một nguyên tố, vật phẩm rơi có nhiều khả năng rơi vào đầu thấp hơn của phổ độ hiếm. Đây là lựa chọn thiết kế có chủ đích nhằm giữ cho nguyên tố phù hợp với người chơi đã vượt cấp khu vực, nhưng nó cũng có nghĩa là một người chơi cấp thấp vô tình bước vào đền thờ Nguyên tố Đỏ sẽ hiếm khi thấy kiếm rơi ở bậc cao nhất.

Nguyên tốTiểu vùng RừngThứ tự được ghi nhậnPhạm vi Độ hiếm điển hình
Nguyên tố ĐỏEmber ClearingThứ nhấtPhổ thông đến Sử thi
Nguyên tố Xanh dươngFrost HollowThứ haiPhổ thông đến Sử thi
Nguyên tố Xanh láVerdant CanopyThứ ba (mới nhất)Không phổ biến đến Sử thi
Holo BlueChỉ theo sự kiệnSau bộ cơ bảnHiếm đến Huyền thoại

Bảng độ hiếm ở trên phản ánh những gì người chơi báo cáo thấy thường xuyên nhất. Bậc Sử thi là trần thực tế cho ba nguyên tố cơ bản trừ khi bạn đang chạy sự kiện tăng cường hoặc bản dựng phù phép bậc cao. Ngược lại, Holo Blue có thể đẩy lên vùng Huyền thoại vì nó bị khóa sau một bể sự kiện riêng được ghi nhận trong hướng dẫn vị trí và chỉ số Poly Loot Holo Blue.

Tại Sao Nguyên Tố Xanh Lá Được Ghi Nhận Muộn Hơn

Nguyên tố Xanh lá không xuất hiện trong phiên bản sớm nhất của khu vực Rừng. Các video cộng đồng từ những nhà sáng tạo như EdgedSwordHD xác nhận rằng hai nguyên tố đầu tiên đã được ghi nhận khi Xanh lá được thêm vào, và sự ra mắt này đã thay đổi cách người chơi tiếp cận Verdant Canopy. Trước khi có Xanh lá, Canopy được coi là khu vực chuyển tiếp giữa Ember Clearing và Frost Hollow; sau khi có Xanh lá, nó trở thành một điểm đến thực sự vì kiếm mà nó rơi ra là phần bổ sung mạnh mẽ cho các bản dựng thiên về Tự nhiên.

Nếu bạn đang chạy một bản dựng tăng theo các áp điểm Verdant, thì kiếm Nguyên tố Xanh lá là lựa chọn phù hợp nhất. Kiếm Đỏ và Xanh dương vẫn hoạt động, nhưng áp điểm của chúng thiên về EmberFrost tương ứng, nghĩa là chúng phù hợp với các kiểu bản dựng khác nhau. Mục đích của việc có ba nguyên tố cơ bản là để cung cấp cho mỗi tiểu vùng Rừng một vũ khí liên kết theo chủ đề, và phân bố độ hiếm phản ánh điều đó.

Vật Phẩm Rơi Từ Kiếm Nguyên Tố và Từng Lưỡi Kiếm Thực Sự Làm Gì

Mỗi nguyên tố đảm bảo rơi Kiếm Nguyên tố ở lần tiêu diệt đầu tiên trong một máy chủ, và bậc cơ sở của kiếm được xác định bởi bậc Độ hiếm hiện tại của bạn. Kiếm luôn khớp với chủ đề của nguyên tố – Nguyên tố Đỏ rơi kiếm hệ lửa, Xanh dương rơi kiếm hệ băng, và Xanh lá rơi kiếm hệ tự nhiên. Điều này nghe có vẻ hiển nhiên, nhưng hệ quả thực tế là bạn không nên cày nguyên tố để lấy kiếm nằm ngoài hệ nguyên tố của bản dựng trừ khi bạn đặc biệt săn bậc thay vì áp điểm.

Kiếm Nguyên tốÁp điểm Nguyên tốKiểu bản dựng tốt nhấtTrần bậc
Kiếm Nguyên tố ĐỏEmberBản dựng Burn / DoTSử thi
Kiếm Nguyên tố Xanh dươngFrostBản dựng Slow / khống chếSử thi
Kiếm Nguyên tố Xanh láVerdantBản dựng Sustain / hồi phụcSử thi
Kiếm Holo BlueHoloBản dựng Hybrid / sự kiệnHuyền thoại

Cột trần bậc là phần quan trọng nhất của bảng này cho mục đích tiến triển. Nếu vũ khí hiện tại của bạn đã ở bậc Sử thi, vật phẩm rơi kiếm nguyên tố chỉ là nâng cấp nếu áp điểm hoặc ô phù phép của nó đánh bại những gì bạn đang mang. Đây là cùng quy tắc áp dụng cho nhóm vũ khí rộng hơn, và đó là lý do tại sao hướng dẫn so sánh độ hiếm vũ khí Poly Loot khuyến nghị kiểm tra trang bị hiện tại của bạn trước khi cam kết cày nguyên tố.

Lần Tiêu Diệt Đầu So với Lặp Lại

Lần tiêu diệt nguyên tố đầu tiên trong một máy chủ đảm bảo rơi kiếm, nhưng các lần tiêu diệt lặp lại chuyển sang quay dựa trên xác suất bị ảnh hưởng bởi chỉ số Tỷ lệ rơi trên bảng nhân vật của bạn. Theo dữ liệu do người chơi báo cáo, tỷ lệ hiệu dụng ở các lần tiêu diệt lặp lại nằm đâu đó từ 15% đến 25% tùy thuộc vào bản dựng của bạn, đủ cao để việc cày khả thi nhưng đủ thấp để bạn không nên kỳ vọng có kiếm mỗi lần chạy.

Loại tiêu diệtTỷ lệ rơi kiếmPhần thưởng thêm
Lần tiêu diệt đầu (máy chủ)100%Không
Tiêu diệt lặp lại (Tỷ lệ rơi thấp)~15%Nguyên liệu phổ thông
Tiêu diệt lặp lại (Tỷ lệ rơi cao)~25%Nguyên liệu không phổ biến
Tiêu diệt trong cửa sổ sự kiện100%Token sự kiện

Dòng tiêu diệt trong cửa sổ sự kiện đáng chú ý vì một số sự kiện Poly Loot tăng tỷ lệ xuất hiện nguyên tố và đảm bảo rơi kiếm bất kể số lần tiêu diệt. Nếu bạn đang đọc bài này trong cửa sổ sự kiện đang diễn ra, hãy ưu tiên các lần chạy đó hơn cày tiêu chuẩn.

Các Nguyên Tố Rừng và Cách Đến Chúng

Ba nguyên tố cơ bản sống ở các tiểu vùng riêng biệt của khu vực Rừng, và mỗi đền thờ bị khóa bởi một chuỗi nhiệm vụ ngắn thay vì kiểm tra cấp thô. Điều này có nghĩa là người chơi cấp trung có thể về mặt kỹ thuật tiếp cận bất kỳ nguyên tố nào, nhưng bản thân trận đấu được điều chỉnh theo một bậc khó cụ thể, và độ hiếm rơi dựa trên bậc đó chứ không dựa trên cấp thô của bạn. Hướng dẫn bản đồ đền thờ và điểm xuất hiện nguyên tố Poly Loot trình bày chi tiết các chuỗi nhiệm vụ, nhưng phiên bản ngắn là mỗi đền thờ yêu cầu một lần tìm vật phẩm nhỏ theo sau là lần dọn trùm phụ.

Nguyên tốNgười giao nhiệm vụVật phẩm yêu cầuKiểm tra trùm phụ
Nguyên tố ĐỏEmber WardenSmoldering CoalLava Sprite x3
Nguyên tố Xanh dươngFrost AdeptFrozen ShardIce Wisp x3
Nguyên tố Xanh láCanopy SageLiving VineThorn Lurker x3

Cột kiểm tra trùm phụ là phần hầu hết người chơi đánh giá thấp. Các trùm phụ không phải tùy chọn, và chúng có hồ sơ áp điểm riêng có thể phá hỏng một bản dựng được điều chỉnh cho nguyên tố chính. Ví dụ, nếu bạn đang chạy bản dựng slow / khống chế chống lại Thorn Lurker, các áp điểm Verdant trên trùm phụ có thể hồi máu cho nó nhanh hơn mức DoT của bạn có thể gây ra. Hãy mang theo vũ khí dự phòng.

Tại Sao Đường Vòng Chỉ Đáng Giá Cho Kiếm

Bản thân trận chiến với nguyên tố khá ngắn, nhưng phần tốn thời gian thực sự là chuỗi nhiệm vụ và lần dọn trùm phụ. Nếu kiếm bạn sẽ nhận được không phải là nâng cấp bậc so với vũ khí hiện tại, thì đường vòng tốn nhiều thời gian hơn là tiết kiệm. Đây là sự đánh đổi cốt lõi mà hướng dẫn sát thương và cày nguyên tố Poly Loot nhấn mạnh: nguyên tố là phương tiện để có kiếm, và kiếm chỉ quan trọng nếu nó thay thế thứ gì đó tệ hơn.

Ngoại lệ là khi bạn đang cày để lấy ô phù phép thay vì bậc thô. Một số Kiếm Nguyên tố quay ra có thêm ô phù phép ngay cả ở bậc thấp hơn, và một kiếm bậc Phổ thông với ba ô có thể vượt trội so với kiếm bậc Sử thi với một ô trong đúng bản dựng. Luôn kiểm tra số ô của kiếm trước khi quyết định trận đấu có đáng không.

Nâng Cấp Kiếm Nguyên Tố Thành Lựa Chọn Khả Thi Cho Bản Dựng

Kiếm Nguyên tố không phải vũ khí hoàn chỉnh khi bạn nhặt lên – nó là cơ sở được sử dụng trong cùng hệ thống nâng cấp như bất kỳ vũ khí nào khác. Lộ trình nâng cấp kiếm nguyên tố Poly Loot chạy qua chuỗi NPC thợ rèn và pháp sư phù phép tiêu chuẩn, với một vài bộ điều chỉnh đặc thù cho nguyên tố chỉ kích hoạt trên các lưỡi kiếm theo chủ đề. Bộ điều chỉnh chính là ô Áp điểm Nguyên tố, khóa nguyên tố của kiếm vào nguyên tố gốc và mở khóa bể phù phép khớp.

Giai đoạn nâng cấpNPCBậc chi phíThay đổi
Nâng cấp bậcThợ rènThấp đến trungSát thương cơ sở, tỷ lệ quay độ hiếm
Khóa áp điểmPháp sư phù phépTrungKhóa nguyên tố, mở khóa bể phù phép nguyên tố
Truyền ôRunecarverTrung đến caoThêm hoặc nâng cấp ô phù phép
Thức tỉnh nguyên tốĐền thờ nguyên tốCao (lặp lại được)Tăng tỷ lệ áp điểm theo mỗi lần giết nguyên tố

Dòng thức tỉnh nguyên tố là đòn bẩy giai đoạn sau khiến kiếm nguyên tố cạnh tranh được với các vũ khí Huyền thoại không nguyên tố. Mỗi lần giết nguyên tố khớp tiếp theo cấp một bonus thức tỉnh cho tỷ lệ áp điểm của kiếm, giới hạn ở mức tối đa mỗi kiếm. Khi kiếm đã được thức tỉnh hoàn toàn, nó vượt qua hầu hết vũ khí không nguyên tố ở bậc của nó vì tỷ lệ áp điểm cộng dồn.

Khi Nào Nên Dừng Nâng Cấp

Có một trần mềm mà việc đầu tư thêm vào kiếm nguyên tố ngừng sinh lời, và trần đó thường là một bậc dưới vũ khí không nguyên tố tốt nhất hiện tại của bạn. Lý do rất đơn giản: ở cùng bậc, kiếm nguyên tố đã thức tỉnh mạnh hơn vũ khí không nguyên tố, nhưng nguyên liệu cần để đẩy kiếm nguyên tố lên bậc tiếp theo cũng là nguyên liệu bạn có thể chi cho cơ sở không nguyên tố bậc cao hơn. Trừ khi kiếm nguyên tố có lần quay mà bạn không thể sao chép ở nơi khác, lộ trình nâng cấp là nâng cấp ngang, không phải tăng sức mạnh tuyệt đối.

Quy tắc thực tế là thức tỉnh kiếm nguyên tố một lần, sử dụng nó qua nội dung Rừng liên quan, sau đó đánh giá lại khi bạn đạt bậc mới. Trang ghi chú bản vá và nhật ký cập nhật Poly Loot đáng để kiểm tra trước khi cam kết, vì các thay đổi điều chỉnh thỉnh thoảng dịch chuyển kiếm nào đáng đầu tư.

Nguyên Tố Mới và Bản Cập Nhật Mới Nhất Bổ Sung Gì

Cuộc thảo luận về nguyên tố mới Poly Loot tập trung vào các biến thể đã được thêm kể từ khi ba nguyên tố cơ bản được ghi nhận. Holo Blue là nguyên tố sau bộ cơ bản đầu tiên, bị khóa sau một bể sự kiện, và các báo cáo cộng đồng chỉ ra rằng nó có thể rơi ở bậc Huyền thoại nơi ba nguyên tố cơ bản trần ở Sử thi. Điều này khiến Holo Blue trở thành mục tiêu endgame hiện tại cho người chơi muốn lưỡi kiếm nguyên tố không nhường bậc cho vũ khí không nguyên tố.

Nguyên tốĐiều kiện mở khóaTrần bậcTình trạng
Đỏ / Xanh dương / Xanh láChuỗi nhiệm vụ RừngSử thiVĩnh viễn
Holo BlueCửa sổ sự kiệnHuyền thoạiKhóa theo sự kiện
Biến thể tương laiTBDTBDLộ trình

Dòng Holo Blue là lý do hướng dẫn nguyên tố Holo Blue Poly Loot tồn tại như một trang riêng – nó bao gồm thời gian sự kiện, vị trí xuất hiện, và sự khác biệt giữa kiếm Nguyên tố Xanh dương tiêu chuẩn và biến thể Holo. Nếu bạn đang đọc bài này giữa các sự kiện, lựa chọn tốt nhất của bạn là tích trữ tiền tệ Token sự kiện để bạn có thể đổi lấy kiếm Holo Blue đảm bảo khi cửa sổ mở lại.

Cách Chuẩn Bị Cho Nguyên Tố Tiếp Theo

Nhà phát triển đã úp mở về các nguyên tố bổ sung trong lộ trình cập nhật Rừng, và sự chuẩn bị an toàn nhất là tích trữ nguyên liệu thức tỉnh và giữ ít nhất một ô kiếm nguyên tố trống trên nhân vật của bạn. Chi phí ô để mang thêm kiếm nguyên tố không đáng kể khi bạn đã qua giai đoạn giữa trò chơi, và có một ô trống nghĩa là bạn có thể đưa kiếm mới vào kho đồ ngay khi nguyên tố mới được thêm mà không mất vũ khí hiện tại.

Bước chuẩn bị khác là giữ chỉ số Tỷ lệ rơi của bạn càng cao càng tốt trên bảng nhân vật. Tỷ lệ rơi cao hơn nâng sàn của lần quay độ hiếm ở các lần giết lặp lại, đó là đòn bẩy chính cho người chơi đang cày nguyên tố để lấy phần đuôi dài nguyên liệu thay vì kiếm rơi đảm bảo ở lần giết đầu.

Tổng Hợp Tất Cả

Hệ thống nguyên tố trong Poly Loot thưởng cho người chơi coi kiếm là mục tiêu thay vì mạng trùm. Mỗi nguyên tố cơ bản trong khu vực Rừng rơi một lưỡi kiếm theo chủ đề được sử dụng trong chuỗi nâng cấp tiêu chuẩn, và bonus thức tỉnh từ các lần giết lặp lại là thứ biến kiếm bậc Phổ thông thành vũ khí định hình bản dựng. Các lần quay độ hiếm ưu ái người chơi ở hoặc trên cấp khuyến nghị, và đường vòng chỉ đáng thời gian nếu kiếm thay thế thứ gì đó tệ hơn trong trang bị hiện tại của bạn.

Holo Blue là mục tiêu endgame hiện tại vì nó có thể đạt bậc Huyền thoại, và các nguyên tố tương lai có khả năng tuân theo cùng mô hình khóa theo sự kiện. Giữ nguyên liệu thức tỉnh tồn kho, giữ một ô kiếm trống, và kiểm tra ghi chú bản vá trước khi cam kết cày dài. Bản thân nguyên tố là các trận đấu ngắn; lộ trình nâng cấp mới là trò chơi thực sự, và đó là phần sinh lời nếu bạn đầu tư nguyên liệu vào đúng lưỡi kiếm.

Câu hỏi thường gặp

Kiếm nguyên tố có đáng cày không nếu tôi đã có vũ khí không nguyên tố bậc Sử thi?

Thường là không, trừ khi kiếm nguyên tố quay ra thêm ô phù phép hoặc áp điểm của nó khớp với bản dựng của bạn. Kiếm nguyên tố bậc Phổ thông với ba ô có thể vượt trội so với kiếm không nguyên tố bậc Sử thi với một ô trong đúng cấu hình, nhưng kiếm nguyên tố bậc Sử thi cùng bậc chỉ là nâng cấp ngang trong trường hợp tốt nhất. Hãy kiểm tra số ô của trang bị hiện tại trước khi cam kết cày.

Tại sao Nguyên tố Xanh lá rơi ít thường xuyên hơn Đỏ hoặc Xanh dương?

Xanh lá được thêm sau hai cái trước, và tỷ lệ xuất hiện của nó hơi thấp hơn trong vòng quay Rừng cơ bản. Dữ liệu cộng đồng gợi ý rằng tỷ lệ rơi tương tự khi bạn đến đền thờ, nhưng đường đến đền thờ bị khóa sau chuỗi nhiệm vụ Canopy Sage, có tỷ lệ thất bại trùm phụ cao hơn so với chuỗi Ember hoặc Frost.

Tôi có thể nâng cấp kiếm Holo Blue theo cách giống kiếm nguyên tố cơ bản không?

Có, kiếm Holo Blue sử dụng cùng chuỗi thợ rèn và pháp sư phù phép, và chúng có thể được thức tỉnh thông qua các lần giết nguyên tố Holo. Sự khác biệt là trần bậc – Holo Blue có thể đạt Huyền thoại, trong khi ba nguyên tố cơ bản trần ở Sử thi. Thức tỉnh kiếm Holo Blue là khoản đầu tư nguyên tố mạnh nhất hiện có trong bản vá hiện tại.

Tôi cần giết bao nhiêu nguyên tố để thức tỉnh hoàn toàn một kiếm?

Giới hạn là mỗi kiếm và thay đổi theo loại nguyên tố, nhưng dữ liệu do người chơi báo cáo đặt giới hạn thực tế ở đâu đó từ 15 đến 25 lần giết loại khớp. Mỗi lần giết cấp một bonus cộng dồn cho tỷ lệ Áp điểm Nguyên tố, và bonus cộng dồn cho đến khi đạt giới hạn. Khi đã đạt giới hạn, các lần giết tiếp theo chỉ cấp vật phẩm rơi nguyên liệu tiêu chuẩn.

Kiếm nguyên tố có hoạt động ngoài khu vực Rừng không?

Có, kiếm nguyên tố không bị khóa theo khu vực và có thể trang bị ở bất cứ đâu. Tỷ lệ Áp điểm Nguyên tố dựa trên số lần giết nguyên tố khớp, không phải khu vực bạn đang ở, nên kiếm Nguyên tố Đỏ đã thức tỉnh hoàn toàn sẽ hoạt động giống nhau ở khu vực Núi hay Sa mạc như ở Rừng.