Vũ khíintermediateĐã cập nhật: 17/9/2026

Vị trí vũ khí Poly Loot: Chế tạo, Run và chi phí Nâng cấp

Theo dõi mọi vị trí vũ khí Poly Loot, tìm hiểu chi phí công thức chế tạo, các phù phép và run tốt nhất để gắn vào, cùng danh sách vật liệu nâng cấp đầy đủ.

Poly Loot chia việc cày trang bị thành ba dòng hoàn toàn độc lập — vũ khí, giáp và thú cưỡi — và mỗi dòng vận hành bậc thang bậc riêng, loại tiền tệ Cuộn Bậc riêng và trần nâng cấp riêng. Sự tách biệt đó chính là lý do lớn nhất khiến tiến trình vũ khí cảm thấy khó hiểu với người chơi mới: vật phẩm bạn nhặt dưới đất không phải vật phẩm bạn sẽ vung mười tiếng sau, và vật liệu nâng cấp trong kho gần như không bao giờ là vật liệu nâng cấp bạn thực sự cần. Có được vũ khí đúng sớm, rồi nạp cho nó đúng cuộn, quặng và run, chính là điều phân biệt một nhân vật vừa hồi sinh với một bộ dạng sẵn sàng vào phòng Trùm. Hướng dẫn này lập bản đồ mọi vị trí vũ khí Poly Loot có ý nghĩa, phân tích toàn bộ quy trình chế tạo và nâng cấp, đồng thời chỉ ra nên tiêu vật liệu ở đâu để bạn không đốt năm cuộn vào sai dòng.

Vị trí vũ khí Poly Loot và các bậc thực sự hoạt động như thế nào

Trước khi săn bất kỳ vật rơi cụ thể nào, việc hiểu lớp bánh nhiều tầng sẽ giúp ích rất nhiều. Poly Loot tổ chức vũ khí thành một nhóm nhỏ các bậc được đặt tên, và mỗi lần lên bậc trong thang gần như nhân đôi đường cong sát thương đồng thời mở khóa một độ hiếm mới của ô run. Kiểm thử cộng đồng được Hướng dẫn Run Kỹ năng và Phù phép Poly Loot từ Chink báo cáo xác nhận rằng tiến trình vũ khí độc lập với tiến trình giáp và thú cưỡi — giáp ngực và ngựa của bạn đều có thể kẹt ở bậc 2 trong khi lưỡi kiếm của bạn đang ngồi thoải mái ở bậc 6, và ngược lại.

Ba dòng trang bị độc lập

Sự độc lập của ba dòng không chỉ mang tính trang trí. Mỗi dòng có biến thể Cuộn Bậc riêng, trần cấp độ riêng và bộ vật liệu riêng, nghĩa là bạn có thể chuyên sâu vũ khí mà không cần đụng đến việc cày thú cưỡi. Bảng dưới đây tóm tắt sự phân chia theo quan sát của các nhà sáng tạo cộng đồng.

Dòng trang bịTên Cuộn BậcCấp tối đaNguồn vật liệu điển hình
Vũ khíCuộn Bậc Vũ khí10Vật rơi từ Trùm, mỏ khai thác, đổi mã
GiápCuộn Bậc Giáp10Rương hầm ngục, phần thưởng sự kiện
Thú cưỡiCuộn Bậc Thú cưỡi10Chuỗi nhiệm vụ, NPC bán hàng ở chuồng ngựa

Huy hiệu Max a Weapon xuất hiện trên một lưỡi kiếm đã nâng cấp tối đa xác nhận trần ở cấp 10, đó là bức tường thực tế cho toàn bộ dòng vũ khí. Mọi thứ dưới trần đó vẫn dùng chung vật liệu nâng cấp vũ khí, nhưng chi phí mỗi cấp tăng vọt sau bậc 6.

Nơi vũ khí xuất hiện đầu tiên trong một bản lưu mới

Vũ khí khởi đầu rơi ở vòng hướng dẫn và khu vực mở đầu tiên, nhưng các vị trí vũ khí Poly Loot thực sự bắt đầu mở ra ngay khi bạn hạ gục mini-boss đầu tiên. Giai đoạn đầu game cung cấp ba nguồn đáng tin cậy: chiến lợi phẩm dưới đất từ quái bị đánh bại, NPC thợ rèn ở bất kỳ trung tâm khởi đầu nào, và phần thưởng nhiệm vụ vũ khí đầu tiên được đảm bảo từ NPC Whisker. Không nguồn nào trong số này ngẫu nhiên khi bạn đã biết điều kiện kích hoạt nhiệm vụ — nhiệm vụ Whisker luôn thưởng cùng một lưỡi kiếm khởi đầu, và thợ rèn xoay vòng hàng theo bộ đếm thời gian gắn với máy chủ.

Một quy tắc thực tế được người chơi giai đoạn đầu báo cáo: nếu một khu vực có mỏ khai thác, nó cũng có rương bậc vũ khí trong tầm nhìn, và bậc của rương khớp với bậc của mỏ. Cày đồng thời cả hai gần như luôn nhanh hơn so với chạy chúng theo các vòng riêng biệt.

Chế tạo vũ khí: Công thức, trạm và chi phí vật liệu

Chế tạo vũ khí Poly Loot diễn ra tại trạm thợ rèn ở mọi trung tâm lớn, và các công thức bị khóa bởi vũ khí bậc cao nhất hiện tại của bạn chứ không phải bởi cấp độ người chơi thô. Trong thực tế, điều này có nghĩa là một tài khoản mới tinh không thể chế tạo kiếm bậc 4 ngay cả khi đã có vật liệu, bởi vì danh sách công thức của thợ rèn chỉ mở khóa khi bạn đã tự mình trang bị một vũ khí bậc 3 ít nhất một lần.

Bậc công thức thợ rèn và chi phí chế tạo

Danh sách công thức của thợ rèn đi theo một thang bậc gọn gàng, và mỗi bậc có chi phí vật liệu cố định không biến động theo kinh tế máy chủ. Chi phí dưới đây được lấy từ dữ liệu cộng đồng và có thể thay đổi nhẹ theo các bản vá trong tương lai.

Bậc chế tạoQuặng yêu cầuCuộn Bậc yêu cầuVật liệu bổ sungThời gian chế tạo ước tính
Bậc 28x Quặng sắt1x Cuộn Bậc Vũ khí2x Dải da30 giây
Bậc 412x Quặng thép1x Cuộn Bậc Vũ khí4x Da tinh chế1 phút
Bậc 620x Quặng mythril2x Cuộn Bậc Vũ khí6x Tấm giáp cứng2 phút
Bậc 830x Quặng adamant3x Cuộn Bậc Vũ khí10x Buộc tinh thể4 phút
Bậc 1050x Quặng rèn sao5x Cuộn Bậc Vũ khí20x Tinh chất hư vô8 phút

Cửa sổ chế tạo luôn hiển thị toàn bộ chi phí trước khi bạn xác nhận, và hủy giữa chừng sẽ trả lại quặng nhưng tiêu hao Cuộn Bậc. Chính hành vi đơn lẻ này là lý do phổ biến nhất khiến người chơi mới cảm thấy "kẹt" — họ xếp hàng chế tạo bậc 6, hết tinh chất hư vô ở bước ba, và mất hai cuộn trong quá trình. Luôn chuẩn bị sẵn vật liệu bổ sung trong túi trước khi xếp bất cứ thứ gì trên bậc 4.

Vật liệu bổ sung và lý do chúng quan trọng

Cột vật liệu bổ sung ở trên là phần bị bỏ qua nhiều nhất của quy trình chế tạo. Dải da, Da tinh chế và Buộc tinh thể mỗi loại cộng thêm một lượng sát thương cố định theo bậc đã chế tạo, và phần thưởng được áp dụng cộng vào lần roll cơ bản. Bỏ qua vật liệu bổ sung vẫn tạo ra một vũ khí dùng được, nhưng lưỡi kiếm thu được sẽ thấp hơn khoảng 15-20% so với vũ khí rơi cùng bậc. Chênh lệch chi phí giữa một bản chế tạo đầy đủ và một bản tối thiểu thường dưới hai phút cày, đó là lý do người chơi có kinh nghiệm coi vật liệu bổ sung là bắt buộc chứ không phải tùy chọn. Để tìm hiểu sâu hơn về phía quặng của nền kinh tế, video YouTube của Chink về khai thác Poly Loot đi qua các kiểu xuất hiện của mỏ và các vòng khai thác nhanh nhất cho mỗi bậc quặng.

Phù phép vũ khí: Roll tốt nhất, chỉ số và tỷ lệ

Roll phù phép vũ khí trong Poly Loot nằm ở một NPC riêng gọi là Người phù phép, người này xuất hiện ở bất kỳ trung tâm nào sau khi người chơi đã trang bị ít nhất một vũ khí bậc 3 trở lên. Màn hình phù phép cung cấp ba roll cùng lúc, và mỗi roll tiêu hao một Bụi phù phép cộng thêm một khoản phí vàng nhỏ. Bụi mới là nút thắt thực sự, bởi vì nó rơi ra từ việc hủy phù phép các vũ khí không cần tại chính NPC đó.

Chỉ số phù phép vũ khí hàng đầu cần nhắm

Phù phép vũ khí tốt nhất trong Poly Loot phụ thuộc vào bộ dạng của bạn, nhưng kiểm thử cộng đồng liên tục làm nổi cùng một danh sách ngắn các chỉ số có giá trị cao. Tỷ lệ sát thương, Tỷ lệ Chí mạng và Tốc độ đánh là ba chỉ số scale tuyến tính vào giai đoạn cuối game, trong khi các chỉ số tiện ích như Hút máu và Liên kết Nguyên tố đạt trần sớm hơn và trở thành roll lãng phí trên vũ khí bậc 8+.

Chỉ số phù phépGiá trị bậc 1–4Giá trị bậc 5–7Giá trị bậc 8–10Ưu tiên cuối game
Tỷ lệ sát thương+5% đến +8%+9% đến +12%+13% đến +18%Cao
Tỷ lệ Chí mạng+2% đến +3%+4% đến +5%+5% đến +6%Cao
Tốc độ đánh+4% đến +6%+7% đến +9%+10% đến +12%Trung bình
Hút máu+1% đến +2%+2% đến +3%+3%Thấp
Liên kết Nguyên tố+3% đến +5%+5% đến +6%+6%Thấp

Tỷ lệ sát thương và Tỷ lệ Chí mạng là hai chỉ số cần khóa vào trước, vì cả hai scale theo cấp số nhân với sát thương cơ bản của vũ khí. Tốc độ đánh là lựa chọn thứ ba mạnh, nhưng nó có trần mềm quanh +12% nơi các roll tiếp theo ngừng có tác dụng. Người chơi muốn phân tích đầy đủ về tương tác chỉ số nên xem Hướng dẫn Phù phép Poly Loot: Roll tốt nhất, chỉ số & tỷ lệ — nó bao gồm phù phép giáp và thú cưỡi với cùng khung chỉ số.

Cày Bụi phù phép và vòng hủy phù phép

Bụi phù phép chỉ đến từ việc hủy phù phép các vũ khí bạn không cần, tạo ra một sự căng thẳng tự nhiên với việc cày nâng cấp. Một người chơi cuối game điển hình sẽ hủy phù phép khoảng một phần ba số vật rơi để giữ dòng bụi chảy, trong khi hai phần ba còn lại được đưa vào quy trình nâng cấp. Điểm ngọt, theo báo cáo cộng đồng, là hủy phù phép bất kỳ vũ khí nào có bậc thấp hơn hơn hai bước so với lưỡi kiếm đang trang bị, và đưa mọi thứ trong cửa sổ hai bước đó vào chế tạo hoặc nâng cấp trực tiếp.

Run vũ khí: Ô gắn, chỉ số và lựa chọn tốt nhất

Run vũ khí Poly Loot là các gem có thể gắn vào rơi từ các Trùm cụ thể và rương bậc cao, và mỗi vũ khí có số ô run cố định mở ra khi vũ khí lên bậc. Lưỡi kiếm bậc 1 có 0 ô, bậc 4 mở khóa ô đầu tiên, bậc 7 mở khóa ô thứ hai, và bậc 10 mở khóa ô thứ ba. Số ô là vĩnh viễn suốt vòng đời của vũ khí đó, đây là một trong những lập luận mạnh nhất cho việc gắn bó với một vũ khí chính thay vì rải vật liệu trên nhiều dòng.

Bảng bậc run và nguồn rơi

Run có bốn độ hiếm, và thang độ hiếm gần như song song với thang quặng — run không phổ biến bắt đầu rơi quanh vũ khí bậc 3, run Hiếm quanh bậc 6, run Sử thi quanh bậc 8, và run Huyền thoại chỉ từ Trùm cuối của mỗi khu vực. Hướng dẫn đầy đủ Run tốt nhất Poly Loot: Ô gắn, chỉ số & lựa chọn hàng đầu xếp hạng từng run chi tiết, nhưng danh sách ngắn dưới đây bao gồm các lựa chọn giá trị cao nhất cho một vũ khí bậc 10 mới.

Tên runĐộ hiếmHiệu ứng chínhNguồn rơi
Hồ ấn EmberHiếm+8% sát thương lửaMini-boss Vùng hoang đỏ thẫm
Glyph thủy triềuHiếm+6% sát thương với undeadRương mộ chìm
Bùa hộ thạchSử thi+12% xuyên giápTrùm thế giới Vua mỏ đá
Mảnh hư vôHuyền thoại+15% tất cả sát thương, +5% Chí mạngTrùm raid cuối game
Dấu băngSử thi+10% sát thương băng, làm chậm mục tiêuTrùm đỉnh Frostpeak

Một sai lầm phổ biến là gắn một run độ hiếm thấp vào vũ khí bậc cao rồi quên rằng nó vẫn ở đó, bởi vì chi phí tháo run scale theo bậc vũ khí. Luôn gắn run có độ hiếm cao nhất mà bạn có thể cày ổn định, ngay cả khi hiệu ứng chính hơi lệch bộ dạng, bởi vì con số chỉ số thô quan trọng hơn hương vị nguyên tố ở trần.

Chi phí gắn và phạt tháo

Gắn một run miễn phí cho lần đầu, nhưng mỗi lần gắn lại tiếp theo trên cùng vũ khí tốn 500 vàng cộng một Bụi phù phép. Tháo hoàn toàn một run tốn gấp đôi, và nếu run đó là Huyền thoại, việc tháo còn tiêu hao thêm một Cuộn Bậc Vũ khí như phạt. Lên kế hoạch ô gắn trước khi cam kết, và không bao giờ gắn một run Huyền thoại giữ chỗ trừ khi bạn đã có sẵn một cuộn bậc dự phòng để tiêu.

Vật liệu nâng cấp, đường cong chi phí và đợt đẩy cấp 10

Mảnh cuối cùng của quy trình vũ khí là đường cong chi phí nâng cấp, và đó là phần đốt tài nguyên nhanh nhất. Chi phí nâng cấp vũ khí Poly Loot tăng vọt giữa cấp 6 và 10, và các vật liệu nâng cấp không thể thay thế cho vật liệu chế tạo mặc dù chúng cùng họ quặng.

Bảng chi phí nâng cấp đầy đủ từ cấp 1 đến cấp 10

Bảng dưới đây bao gồm tổng chi phí vật liệu để đưa một vũ khí từ vừa chế tạo đến huy hiệu Max a Weapon, bao gồm cả quặng và yêu cầu cuộn bậc. Các con số được lấy từ kiểm thử cộng đồng và có thể thay đổi theo các bản vá cân bằng tương lai, nhưng hình dạng đường cong đã ổn định kể từ khi ra mắt.

CấpChi phí quặngChi phí Cuộn BậcChi phí vật liệu bổ sungChi phí vàng
1 → 25x sắt1x Vũ khí1x da200
2 → 38x sắt1x Vũ khí2x da400
3 → 410x thép1x Vũ khí3x da tinh chế800
4 → 512x thép2x Vũ khí4x da tinh chế1,200
5 → 615x mythril2x Vũ khí5x tấm giáp cứng1,800
6 → 720x mythril3x Vũ khí8x tấm giáp cứng2,500
7 → 825x adamant3x Vũ khí10x buộc tinh thể3,500
8 → 935x adamant4x Vũ khí15x buộc tinh thể5,000
9 → 1050x rèn sao5x Vũ khí20x tinh chất hư vô8,000

Bước nhảy lớn nhất trong bảng này là giữa cấp 9 và cấp 10, nơi riêng chi phí vàng đã gần bằng tổng chi phí vàng của cấp 1 đến 5. Người chơi đẩy cho huy hiệu Max a Weapon nên tích trữ Quặng rèn sao và Tinh chất hư vô từ trước khi đạt cấp 8, bởi vì các mỏ cuối game có tỷ lệ xuất hiện thấp hơn và thời gian hồi sinh dài hơn so với mỏ sắt đầu game.

Vật liệu thực sự đến từ đâu

Vật liệu nâng cấp vũ khí Poly Loot chia thành ba làn cày có thể chạy song song. Làn đầu tiên là vòng khai thác, cung cấp cột quặng. Làn thứ hai là vòng quay Trùm, cung cấp cột Cuộn Bậc và có cơ hội rơi trực tiếp nâng cấp vũ khí. Làn thứ ba là vòng hủy phù phép và săn kho báu, cung cấp cột vật liệu bổ sung. Chạy cả ba đồng thời là cách người chơi có kinh nghiệm chạm trần cấp 10 mà không kiệt sức vì một hoạt động duy nhất, và đó cũng là lý do mã JUNGLE được coi là phần đổi giá trị cao nhất trên bảng — nó phát năm Cuộn Bậc Vũ khí, năm Cuộn Bậc Giáp và năm Cuộn Bậc Thú cưỡi chỉ trong một lần nhận. Để phân tích đầy đủ hơn về những vũ khí nào đáng đẩy lên cấp 10, hướng dẫn Vũ khí tốt nhất Poly Loot: Bậc sát thương & đường nâng cấp xếp hạng từng dòng vũ khí và chỉ ra tỷ lệ chi phí trên sát thương cho mỗi cái.

Câu hỏi thường gặp

Cách nhanh nhất để tìm vị trí vũ khí Poly Loot trong một bản lưu mới là gì?

Tập trung vào chuỗi nhiệm vụ NPC Whisker trước, vì nó luôn thưởng một vũ khí khởi đầu được đảm bảo và mở khóa giao diện chế tạo thợ rèn ở trung tâm chính. Sau đó, chạy một vòng qua mọi mỏ khai thác trong khu vực khởi đầu, vì mỗi mỏ nằm trong tầm nhìn của một rương bậc vũ khí cùng bậc.

Làm thế nào để phù phép vũ khí trong Poly Loot và nó tốn bao nhiêu?

Ghé NPC Người phù phép ở bất kỳ trung tâm nào sau khi trang bị vũ khí bậc 3 trở lên. Mỗi roll phù phép tốn 1x Bụi phù phép cộng một khoản phí vàng nhỏ, và bạn nhận được ba roll cùng lúc. Mục tiêu phù phép vũ khí tốt nhất là Tỷ lệ sát thương và Tỷ lệ Chí mạng, cả hai đều scale theo cấp số nhân với sát thương cơ bản của vũ khí.

Run vũ khí Poly Loot rơi ở đâu đáng tin cậy nhất?

Run Hiếm bắt đầu rơi từ mini-boss bậc 3, run Sử thi từ Trùm thế giới bậc 6, và run Huyền thoại chỉ từ Trùm raid cuối game. Cày một Trùm cụ thể theo cooldown là nguồn run đáng tin cậy nhất, và số ô trên vũ khí của bạn tăng vĩnh viễn khi vũ khí leo bậc từ 4 đến 7 đến 10.

Tổng chi phí để đưa một vũ khí lên tối đa cấp 10 là bao nhiêu?

Đưa một vũ khí từ cấp 1 đến cấp 10 tốn khoảng 180x quặng trên toàn bộ thang bậc, 22x Cuộn Bậc Vũ khí, 68x vật liệu bổ sung và khoảng 23,400 vàng cộng dồn. Riêng đợt đẩy cấp 9 lên 10 tiêu hao 50x Quặng rèn sao, 5x Cuộn Bậc Vũ khí, 20x Tinh chất hư vô và 8,000 vàng, đó là lý do người chơi cuối game tích trữ các vật liệu này từ trước khi đạt cấp 8.

Tôi có thể chuyển run và phù phép giữa các vũ khí không?

Run có thể tháo và gắn lại với chi phí 500 vàng cộng 1x Bụi phù phép cho mỗi lần gắn lại, nhưng tháo run Huyền thoại còn tiêu hao thêm 1x Cuộn Bậc Vũ khí như phạt. Phù phép bị khóa vào vũ khí và không thể chuyển, vì vậy một vũ khí mới phải được phù phép lại từ đầu bằng các roll Bụi phù phép mới.