Vật phẩmintermediateĐã cập nhật: 17/9/2026

Poly Loot Giáp Tốt Nhất: Áo Giáp Nào Thắng Trong Giai Đoạn Cuối

Xếp hạng mọi lựa chọn giáp tốt nhất của Poly Loot qua các bậc, theo dõi nơi rơi Cuộn Bậc Giáp, và làm theo lộ trình để có một món giáp giai đoạn cuối đã được phù phép.

Việc chọn áo giáp phù hợp trong Poly Loot là quyết định mang tính then chốt, bởi vì cả phòng thủ và tỷ lệ sát thương đều được hưởng lợi từ dòng giáp theo cách chúng được hưởng lợi từ dòng vũ khí. Áo giáp bạn mặc quyết định bạn sống sót được bao lâu trước những đợt bùng nổ sát thương từ Trùm giai đoạn cuối, và một món giáp giai đoạn cuối được phù phép hoàn chỉnh có thể sánh ngang với ngân sách chỉ số của một vũ khí hàng đầu. Bản phân tích này xếp hạng mọi lựa chọn áo giáp từ bậc F đến bậc Z, cho biết nơi Cuộn Bậc Giáp thực sự rơi, và hướng dẫn lộ trình nâng cấp từ áo giáp khởi đầu đến áo giáp giai đoạn cuối tốt nhất mà bạn có thể trang bị.

Tổng Quan Dòng Giáp và Vai Trò của Áo Giáp Trong Tiến Trình Trang Bị

Trang bị trong Poly Loot được chia thành ba dòng độc lập: vũ khí, giáp, và thú cưỡi, và mỗi dòng vận hành theo bậc thang riêng cùng vật phẩm Cuộn Bậc chuyên dụng riêng. Theo dữ liệu cộng đồng được thu thập từ các kênh của nhà sáng tạo như Fray GamesCodes Zone Gaming, sự phân chia ba dòng này là có chủ đích, điều đó có nghĩa là việc săn áo giáp giai đoạn cuối tốt nhất là một quá trình cày cuốc song song với dòng vũ khí chứ không phải hoạt động phụ gắn vào. Dòng giáp mang bậc thang riêng phản chiếu bậc thang vũ khí, với áo giáp và mũ giáp tạo thành nửa phòng thủ của bản dựng.

Dòng giáp sử dụng cùng thứ hạng chữ cái như mọi dòng vật phẩm khác: F, E, D, C, B, A, S, và Z. Chữ cái càng cao nghĩa là phòng thủ và chỉ số cơ bản càng mạnh, nhưng chúng cũng đòi hỏi đầu tư nhiều hơn vào Cuộn Bậc Giáp để thực sự đạt được. Bậc thang quyết định những gì xuất hiện trong chiến lợi phẩm của bạn, trong khi cuộn là tài nguyên bạn đưa vào lò nâng cấp. Việc bỏ qua các bước trong bậc thang này gần như không thể thực hiện được nếu không tiêu thêm tài nguyên, vì vậy kế hoạch thực tế là đi từng nấc thang một.

Bản thân áo giáp nằm ở đỉnh hệ thống phân cấp giáp vì nó cung cấp ngân sách chỉ số lớn nhất. Một ô trang bị thứ hai tồn tại cho mũ giáp, nhưng áo giáp là ô chính khi bạn hỏi món nào trong dòng giáp thắng giai đoạn cuối, bởi vì áo giáp mang tỷ lệ phòng thủ cao nhất và sự cộng hưởng mạnh nhất với các ô phù phép. Áo giáp bậc Z chính là thứ bạn cuối cùng săn đuổi.

Dòng giáp cũng là dòng duy nhất trong ba dòng trang bị cần thêm một lớp đầu tư: phù phép. Cả vũ khí và thú cưỡi đều có thể được nâng cấp bằng Cuộn Bậc và đạt đến trần tương ứng, nhưng chỉ dòng giáp mở ra hệ thống phù phép bổ sung thêm một lớp ngân sách chỉ số thứ tư lên trên trần bậc và cấp độ hiện có. Báo cáo cộng đồng trên kênh slumber gợi ý rằng phù phép chính là thứ biến một áo giáp bậc cao từ "mạnh" thành "phi thường", và đó là lý do bất kỳ thảo luận nào về món giáp giai đoạn cuối tốt nhất đều phải đề cập đến lớp phù phép.

Mô Hình Đầu Tư Ba Lớp

Áo giáp đòi hỏi đầu tư qua ba lớp, và trần giai đoạn cuối của mỗi lớp là cố định. Đây là điều quan trọng nhất cần nắm vững trước khi bạn bắt đầu tiêu Cuộn Bậc Giáp, bởi vì trần của mỗi lớp chính là thứ giới hạn mức tốt nhất tuyệt đối mà bạn có thể đạt được.

LớpTài NguyênTrầnNhững gì nó kiểm soát
BậcCuộn Bậc GiápBậc ZPhòng thủ cơ bản, ngân sách chỉ số cơ bản, màu độ hiếm
Cấp độKinh nghiệm chiến đấu, đánh lặp lạiCấp 10 (mỗi bậc)Hệ số nhân trên phòng thủ và chỉ số cơ bản
Phù phépĐá Phù Phép + Chất Xúc Tác3 ô phù phépGiá trị áp chú, tỷ lệ kích hoạt, phản xạ sát thương

Người chơi thường hỏi có nên đầu tư cuộn vào một chiếc áo giáp mà họ dự định thay thế không, và câu trả lời là có vì hai lý do. Thứ nhất, trần cấp độ được bảo toàn khi áo giáp tăng bậc, vì vậy các cấp bạn đã nạp vào áo giáp bậc C sẽ chuyển tiếp sang phiên bản bậc B. Thứ nhất, các ô phù phép trên áo giáp bậc cao hơn có xu hướng ra giá trị áp chú cao hơn, đó là lý do thay thế một áo giáp bậc A đã phù phép hoàn hảo bằng một áo giáp bậc Z mới và phù phép lại là một động thái hợp lệ ở giai đoạn cuối.

Xếp Hạng Mọi Cấp Giáp

Bậc thang áo giáp là xương sống của toàn bộ dòng giáp, và mọi chiến lợi phẩm hoặc vật phẩm chế tạo đều rút từ cùng bảng độ hiếm dựa trên chữ cái. Bảng dưới đây tóm tắt tám hạng và loại ngân sách phòng thủ bạn nên kỳ vọng từ mỗi hạng, dựa trên thử nghiệm cộng đồng từ Fray Games và Gravy Live.

BậcMàu Độ HiếmPhòng Thủ Cơ Bản Gần ĐúngChi Phí Cuộn Để ĐạtNguồn Phổ Biến
FXámThấp nhất0 (khởi đầu)Áo giáp mặc định
ETrắngThấp1 Cuộn Bậc GiápRơi từ Hộp vật phẩm đầu game
DXanh láThấp-Trung bình2 Cuộn Bậc GiápHộp vùng giữa, áo giáp hạng thấp
CXanh dươngTrung bình4 Cuộn Bậc GiápQuái vùng giữa, hộp thế giới
BTímTrung bình-Cao8 Cuộn Bậc GiápHộp vùng cuối, Trùm thế giới
AĐỏCao16 Cuộn Bậc GiápHộp giai đoạn cuối, rương đền thờ
SCamRất cao32 Cuộn Bậc GiápTrùm thế giới giai đoạn cuối, phần thưởng Mã
ZCầu vồngCao nhất64 Cuộn Bậc GiápTrùm giai đoạn cuối, hộp hạng cao nhất

Số phòng thủ chính xác dao động giữa các bản vá và theo nền tảng, vì vậy cột "Phòng Thủ Cơ Bản Gần Đúng" nên được đọc là xếp hạng tương đối thay vì giá trị chỉ số theo nghĩa đen. Điều không đổi là chi phí cuộn tăng gấp đôi giữa các bậc, đó là ràng buộc lập ngân sách quan trọng nhất trong toàn bộ dòng giáp. Di chuyển từ B sang A tốn 8 cuộn, A sang S tốn 16, và S sang Z tốn 32, đó là lý do nhiều người chơi dừng ở áo giáp bậc A hoặc S và để dành cuộn cho bản vá tiếp theo thay vì đẩy thẳng lên Z.

Tại Sao Áo Giáp Bậc Z Là Lựa Chọn Giai Đoạn Cuối Tốt Nhất

Áo giáp bậc Z thắng giai đoạn cuối vì ba lý do hội tụ, và không lý do nào trong số đó là yếu tố phân định nếu đứng riêng lẻ. Thứ nhất, nó có phòng thủ cơ bản cao nhất trong ô áo giáp với khoảng cách lớn, trực tiếp kéo dài thời gian sống sót của bạn trong các giai đoạn bùng nổ. Thứ nhì, nó có ngân sách chỉ số lớn nhất trước khi phù phép, nghĩa là nhiều lần tung chỉ số cơ bản hơn cho chí mạng, tốc độ, và phản xạ sát thương. Thứ ba, nó có phạm vi giá trị áp chú ô phù phép cao nhất, vì vậy cùng một viên đá phù phép ra +5% chí mạng trên áo giáp bậc A có thể ra +9% trên áo giáp bậc Z.

Nếu bạn đang so sánh cụ thể bậc Z với bậc S, áo giáp bậc Z cung cấp nhiều hơn khoảng 25-30% phòng thủ cơ bản, tùy thuộc vào cấp độ áo giáp bậc S của bạn khi dừng lại. Khoảng cách đó nới rộng sau khi phù phép được áp dụng, bởi vì hệ số phù phép trên áo giáp bậc Z cũng cao hơn. Áo giáp bậc S là mục tiêu cuối game hoàn toàn khả thi, nhưng nó là sự thỏa hiệp, không phải trần.

Săn Lần Tung 1/10.000

Áo giáp bậc Z đến từ việc đánh bại Trùm thế giới giai đoạn cuối và từ hạng Hộp vật phẩm cao nhất, với tỷ lệ nghiêng nặng về phía Trùm thế giới. Theo dữ liệu cộng đồng, tỷ lệ rơi thực tế nằm ở mức một chữ số thấp mỗi lần đánh, đó là lý do áo giáp bậc Z được liệt kê theo tên thay vì theo bậc trên hầu hết các sàn giao dịch. Hai áo giáp giai đoạn cuối có tên mà bạn sẽ thấy được nhắc đến nhiều nhất là Voidsteel CarapaceSkyforge Plate, cả hai đều mang phạm vi tung bậc Z và cả hai đều có thể được phù phép thành các món hàng đầu.

Nơi Cuộn Bậc Giáp Rơi và Cách Tích Trữ Chúng

Cuộn Bậc Giáp là đơn vị tiền tệ nâng cấp chuyên dụng cho áo giáp, và chúng chia sẻ nhóm rơi với Cuộn Bậc Vũ Khí và Thú Cưỡi. Sự phân chia ba hướng này là lý do thu nhập cuộn của bạn cảm thấy không nhất quán, bởi vì khoảng một trong ba lần rơi Cuộn Bậc là Cuộn Bậc Giáp, và phần còn lại thuộc về hai dòng trang bị khác. Theo ghi chú của nhà sáng tạo Codes Zone Gaming, Mã có giá trị cao nhất trên bảng là Mã JUNGLE, Mã này phát năm cuộn của mỗi loại trong một lần đổi. Năm nguồn Cuộn Bậc Giáp được liệt kê dưới đây theo thứ tự sản lượng trên mỗi giờ chơi. Ba nguồn đầu tiên là đáng tin cậy nhất, và hai nguồn cuối là nguồn bùng nổ dao động mạnh giữa các phiên.

NguồnTrung Bình Cuộn Mỗi LầnGhi Chú
Đánh Trùm thế giới giai đoạn cuối2-4Nhóm cuộn kết hợp, khoảng 1/3 là giáp
Quái tinh nhuệ vùng giữa1-2Thu nhập ổn định, ít nỗ lực
Mở Hộp vật phẩm hàng ngày0-1RNG nặng, kiểm tra bậc trước khi mở
Đổi Mã (JUNGLE, UPDATE1.5 đã ngừng)5-10Bùng nổ tốt nhất, theo dõi Mã ngừng phát hành
Giao dịch qua sàn giao dịchBiến đổiDo cộng đồng điều khiển, theo dõi đột biến tỷ giá

Đánh Trùm thế giới giai đoạn cuối là nguồn ổn định tốt nhất bởi vì nhóm cuộn từ một Trùm đủ lớn để bạn hầu như luôn ra về với ít nhất một Cuộn Bậc Giáp. Quái tinh nhuệ vùng giữa là nguồn bị đánh giá thấp nhất, bởi vì chúng có thể được cày trong các vòng lặp 5-10 phút tạo ra 1-2 cuộn mỗi lần, tích lũy qua một phiên. Mã UPDATE1.5 đã ngừng phát hành là ví dụ nổi bật về nguồn bùng nổ, và Mã này phát cuộn cùng với Hộp vật phẩm, là kênh phần thưởng riêng biệt với Mảnh và Cuộn.

Lập Ngân Sách Cuộn Qua Bậc Thang

Chi phí tăng gấp đôi giữa các bậc có nghĩa là đi từ F đến Z trong một lần là không thực tế, và cách làm tiêu chuẩn là dừng ở bậc A cho chơi chung và để dành cuộn cho đợt đẩy bậc Z. Ngân sách cuộn thực tế cho điểm dừng bậc A là khoảng 31 cuộn (1 + 2 + 4 + 8 + 16), đa số người chơi có thể tích lũy trong một tuần tập trung. Đợt đẩy bậc Z đòi hỏi thêm 96 cuộn (32 + 64) ngoài điểm dừng bậc A, đó là cam kết nhiều tuần ngay cả với việc đổi Mã.

Có hai cái bẫy phổ biến cần tránh. Thứ nhất, đừng đổ Cuộn Bậc Giáp vào một chiếc áo giáp mà bạn dự định thay trong cùng bậc, bởi vì chi phí cuộn đặt lại ở mỗi lần thăng bậc. Thứ nhì, đừng đốt cuộn trên ô mũ giáp cho đến khi áo giáp của bạn ở bậc A trở lên, bởi vì mũ giáp có ngân sách chỉ số nhỏ hơn và áo giáp là nơi hoàn vốn tốt hơn. Nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về cách ba dòng trang bị tương tác, bài viết tiến trình trang bị được liên kết dưới đây bao gồm nền kinh tế rộng hơn.

Để có cái nhìn tập trung về cách Cuộn Bậc cung cấp cho nửa vũ khí của bản dựng, hướng dẫn Poly Loot Vũ Khí Tốt Nhất: Bậc Sát Thương & Lộ Trình Nâng Cấp chạy cùng phép toán ngân sách cuộn từ phía vũ khí. Cuộn bạn nhận trên dòng giáp và dòng vũ khí không thể thay thế cho nhau, vì vậy quá trình cày cuốc cuộn giáp chạy song song với quá trình cày cuốc vũ khí thay vì cạnh tranh cùng tài nguyên.

Poly Loot Cách Nhận Giáp Qua Rơi, Hộp, và Chế Tạo

Nhận áo giáp mới trong Poly Loot xảy ra qua ba kênh: rơi thế giới, mở Hộp vật phẩm, và bàn chế tạo. Mỗi kênh rút từ một lát cắt khác nhau của nhóm bậc, đó là lý do kế hoạch thực tế là xếp chồng cả ba thay vì dựa vào bất kỳ kênh nào. Luồng nhận trang bị tổng quát cũng được đề cập trong hướng dẫn Poly Loot Cách Nhận Trang Bị: Vũ Khí, Giáp & Bậc Thú Cưỡi, hướng dẫn này xử lý cả ba dòng trang bị ở mức độ tổng quát hơn.

Rơi thế giới là nguồn tự nhiên nhất và chậm nhất, bởi vì quái trong một vùng chỉ rơi đến bậc thang của vùng đó. Cày áo giáp bậc C trong vùng bậc C là vòng lặp tiêu chuẩn đầu game, và trần rơi là bậc của vùng, đó là lý do bậc cao hơn đòi hỏi hoặc tiến triển thế giới hoặc chuyển sang lớp cày khác. Hộp vật phẩm là nguồn thứ hai và chúng được rút từ kênh phần thưởng riêng không bị ràng buộc bởi bậc vùng, nghĩa là một Hộp vật phẩm hiếm có thể phát cho bạn áo giáp cao hơn vài bậc so với vùng hiện tại. Kênh Hộp vật phẩm là kênh mà Mã UPDATE1.5 đã ngừng phát hành cung cấp, và nó vẫn là nguồn bùng nổ chính cho áo giáp bậc cao.

Chế tạo là kênh thứ ba, và nó sử dụng Mảnh làm nguyên liệu đầu vào. Chế tạo hữu ích nhất khi bạn có kho Mảnh tích trữ và một bậc cụ thể muốn nhắm đến, bởi vì chi phí Mảnh mỗi lần chế tạo là cố định và bậc kết quả bị giới hạn bởi công thức. Chế tạo nhìn chung không phải là cách tốt nhất để nhận áo giáp bậc Z, bởi vì công thức bậc Z có tỷ lệ thành công thấp và chi phí Mảnh rất cao, vì vậy lộ trình giai đoạn cuối tiêu chuẩn là rơi từ Trùm cộng với Hộp vật phẩm hiếm.

Bậc Hộp Vật Phẩm vs Bậc Áo Giáp

Một sự nhầm lẫn phổ biến là liệu bậc hộp có khớp với bậc áo giáp bên trong không, và câu trả lời là chúng có tương quan nhưng không được đảm bảo. Hộp bậc 3 sẽ luôn phát cho bạn áo giáp ở bậc B trở lên, nhưng bậc áo giáp thực tế bên trong tung độc lập. Đó là lý do việc mở hộp cảm thấy bất ổn, bởi vì bạn có thể bẻ một hộp hiếm và ra về với áo giáp bậc B trong khi người khác bẻ cùng hộp đó và ra về với áo giáp bậc Z.

Áo giáp bạn thực sự muốn trang bị là chiếc rơi vào bậc cao nhất mà kho Cuộn Bậc Giáp của bạn có thể hỗ trợ. Áo giáp bậc Z mà bạn không đủ khả năng nâng cấp là một lần rơi lãng phí, bởi vì phòng thủ cơ bản không có nâng cấp cấp và bậc có thể so sánh với áo giáp bậc A đã nâng cấp cấp đầy đủ. Đây là câu hỏi tiêu chuẩn "nên giữ hay dùng" mà lần rơi bậc Z tạo ra, và câu trả lời phụ thuộc vào kho cuộn của bạn, không phải bản thân lần rơi.

Poly Loot Nâng Cấp Giáp và Lộ Trình Đến Trần Giai Đoạn Cuối

Nâng cấp áo giáp khi bạn đã có nó là quy trình ba giai đoạn: thăng bậc bằng Cuộn Bậc Giáp, cày cấp lên trần bằng kinh nghiệm chiến đấu, và lấp đầy ô phù phép bằng Đá Phù Phép. Mỗi giai đoạn xếp chồng lên giai đoạn trước, và thứ tự quan trọng bởi vì các giai đoạn trước nhân giá trị của các giai đoạn sau. Trần cấp độ là 10 mỗi bậc, và cấp chuyển tiếp khi thăng bậc, vì vậy các cấp bạn đã nạp vào áo giáp bậc C được bảo toàn khi nó trở thành áo giáp bậc B.

Phép toán nâng cấp cũng là lý do Cuộn Bậc Giáp là tài nguyên bị tranh giành nhiều nhất trong toàn bộ nền kinh tế. Chi phí cuộn tăng gấp đôi mỗi bậc, trần cấp độ tính theo bậc chứ không theo áo giáp, và phạm vi tung ô phù phép tỷ lệ theo bậc. Bỏ qua bậc để săn áo giáp bậc Z là chiến lược thực tế, nhưng nó đòi hỏi kho cuộn có thể hấp thụ toàn bộ chi phí 127 cuộn từ F đến Z mà không tiêu cho các bậc trung gian.

Cày Cấp Theo Bậc

Mỗi bậc có trần cấp riêng là 10, và kinh nghiệm cần thiết cho mỗi cấp tỷ lệ theo bậc bạn đang cày bên trong. Mô hình gần như tuyến tính trong một bậc và gần như theo cấp số nhân giữa các bậc, vì vậy các cấp cuối của áo giáp bậc cao mất thời gian đáng kể hơn so với các cấp cuối của áo giáp bậc thấp. Vòng lặp giai đoạn cuối tiêu chuẩn là đánh Trùm thế giới phù hợp lặp đi lặp lại cho cả kinh nghiệm cấp và rơi cuộn, bởi vì cả hai cùng cung cấp cho cùng áo giáp từ các phía khác nhau.

BậcCấp Đến TrầnSố Lần Đánh Trùm Gần ĐúngGhi Chú
F-E101-2Cày khởi đầu, nhanh
D-C203-4Vòng lặp cày bậc giữa
B-A205-6Chuyển tiếp giai đoạn cuối
S-Z208-10Cày giai đoạn cuối, riêng Trùm

Số lần đánh Trùm là ước tính dựa trên dữ liệu cộng đồng và giả định bạn đang đánh Trùm bậc cao nhất mà vùng hỗ trợ. Đánh Trùm bậc thấp hơn tạo ít kinh nghiệm hơn mỗi lần, vì vậy số lần đánh tăng lên nếu bạn đang cày Trùm dưới mức tối ưu cho bậc của mình. Trùm đúng để cày là Trùm bậc cao nhất rơi áo giáp mục tiêu của bạn, đó là vấn đề vòng tròn mà đợt đẩy bậc Z giải quyết theo mặc định: bạn cày Trùm bậc Z, và nó tạo ra cả áo giáp lẫn kinh nghiệm để cày cấp cho nó.

Tại Sao Trần Giai Đoạn Cuối Thay Đổi Theo Bản Vá

Một cơ chế tinh tế nhưng quan trọng là trần giai đoạn cuối không phải là con số cố định, và nhà phát triển đã dịch chuyển trần trên cả dòng vũ khí và giáp trong các bản vá trước. Lịch sử bản vá gợi ý rằng trần được dịch chuyển khoảng mỗi bản cập nhật nội dung lớn, và phạm vi S đến Z là mục tiêu mở rộng phổ biến nhất. Nếu bạn đang đẩy cho trần bậc Z, cách chơi đúng là xác minh trần hiện tại trước khi cam kết toàn bộ kho cuộn, bởi vì một bản vá mở bậc X phía trên Z sẽ đặt lại giá trị tương đối của áo giáp bậc Z.

Poly Loot Cách Phù Phép và Tại Sao Lớp Phù Phép Làm Nghiêng Giai Đoạn Cuối

Phù phép là lớp biến áo giáp bậc cao thành món giáp giai đoạn cuối tốt nhất thực sự, bởi vì các ô phù phép thêm nhóm áp chú ngân sách cố định lên trên các hệ số bậc và cấp. Mỗi áo giáp có ba ô phù phép, và mỗi ô tung từ bảng áp chú cố định, với phạm vi giá trị áp chú tỷ lệ theo bậc áo giáp. Ba ô là độc lập, vì vậy bạn có thể tung chí mạng ở một ô, tốc độ ở ô khác, và phản xạ sát thương ở ô thứ ba mà không cạnh tranh cùng tài nguyên.

Hai tài nguyên cung cấp cho hệ thống phù phép là Đá Phù PhépChất Xúc Tác. Đá Phù Phép là đơn vị tiền tệ lấp ô chính, và chúng rơi từ nhóm riêng tách khỏi nền kinh tế Cuộn Bậc. Chất Xúc Tác là đơn vị tiền tệ tung lại, và chúng cho phép bạn tung lại áp chú mà không mất lượt lấp ô. Toàn bộ nền kinh tế của các tài nguyên này là hệ thống riêng, và lời khuyên tiêu chuẩn là để dành Chất Xúc Tác thay vì tiêu trên áo giáp bậc thấp, bởi vì phạm vi áp chú trên áo giáp bậc Z thưởng cho việc tiêu Chất Xúc Tác nhiều hơn so với phạm vi áp chú trên áo giáp bậc A.

Ưu Tiên Tung Ô Phù Phép

Ba ô phù phép không ngang giá trị, và thứ hạng ưu tiên nhất quán qua tất cả các bậc áo giáp. Ô 1 tung phạm vi giá trị áp chú lớn nhất, ô 2 ở tầm trung, và ô 3 là nhỏ nhất. Điều này ngược với kỳ vọng của hầu hết người chơi, bởi vì các ô được đánh số theo thứ tự lấp thay vì theo thứ tự sức mạnh.

ÔPhạm Vi Áp ChúÁp Chú Khuyến Nghị
Ô 1Cao nhấtTỷ lệ chí mạng hoặc phản xạ sát thương
Ô 2Trung bìnhTốc độ hoặc giảm hồi chiêu
Ô 3Thấp nhấtTăng phòng thủ hoặc tăng Máu

Cột áp chú khuyến nghị ở trên là đường cơ sở, và áp chú tốt nhất thực tế phụ thuộc vào bản dựng của bạn. Bản dựng tanker muốn phản xạ sát thương ở ô 1 và tăng Máu ở ô 3, trong khi bản dựng thiên DPS muốn chí mạng ở ô 1 và tốc độ ở ô 2. Thứ tự ô mới là thứ quan trọng, bởi vì việc tung sai áp chú ở ô 1 có nghĩa là bạn đã khóa phạm vi giá trị cao nhất cho một áp chú ưu tiên thấp hơn.

Phù Phép Áo Giáp Bậc Z Từ Đầu Đến Cuối

Chi phí đầu đến cuối để đưa áo giáp bậc Z từ rơi mới thành món giáp giai đoạn cuối được phù phép hoàn chỉnh là đáng kể, và ngân sách phải bao gồm lấp ô, tung lại, và Chất Xúc Tác cần thiết để đẩy áp chú vào đỉnh phạm vi tung. Chi phí thực tế chỉ riêng Chất Xúc Tác là ở mức hai chữ số, và Đá Phù Phép ở mức ba chữ số thấp, đó là lý do hầu hết người chơi trải đều quá trình cày phù phép qua nhiều lần rơi áo giáp bậc Z thay vì cam kết tất cả vào một áo giáp duy nhất.

Mục tiêu đã được cộng đồng thử nghiệm cho áo giáp bậc Z được phù phép hoàn chỉnh là ba áp chú đều nằm trong 30% đỉnh phạm vi tung tương ứng, cho bạn nhiều hơn khoảng 20-25% phòng thủ hiệu dụng so với áo giáp bậc Z có ba áp chú tầm trung. Khoảng cách đó là sự khác biệt giữa áo giáp bậc Z cạnh tranh với áo giáp bậc S và áo giáp bậc Z thực sự tốt nhất trong ô, đó là lý do lớp phù phép là bước cuối cùng và quan trọng nhất trong quy trình giáp.

Để xem cách lớp phù phép giáp so sánh với phù phép vũ khí trên dòng vũ khí song song, hướng dẫn Poly Loot Max Huy Hiệu Vũ Khí: Cuộn & Trần Cấp 10 bao gồm phép toán trần phía vũ khí mà phía giáp phản chiếu. Hai nền kinh tế phù phép chia sẻ triết lý thiết kế nhưng chúng không chia sẻ tài nguyên, vì vậy quá trình cày cuốc Chất Xúc Tác giáp độc lập với quá trình cày cuốc Chất Xúc Tác vũ khí.

Lộ Trình Đến Món Giáp Giai Đoạn Cuối Tốt Nhất

Kế hoạch thực tế để đưa nhân vật mới đến áo giáp giai đoạn cuối tốt nhất là quy trình năm giai đoạn chạy qua nhiều tuần chơi. Mỗi giai đoạn có đầu vào tài nguyên rõ ràng và đầu ra rõ ràng, và các giai đoạn được thiết kế để đi theo thứ tự thay vì bỏ qua. Bỏ qua giai đoạn thường có nghĩa là tiêu nhiều tài nguyên hơn ở giai đoạn sau để bù đắp.

Giai ĐoạnHành ĐộngTài NguyênĐầu Ra
1Cày áo giáp bậc D-CThời gian, rơi thế giớiÁo giáp khởi đầu bậc giữa
2Thăng lên bậc A31 Cuộn Bậc GiápÁo giáp bậc A ở cấp 10
3Cày áo giáp bậc S-ZĐánh Trùm giai đoạn cuối, Hộp vật phẩm hiếmÁo giáp giai đoạn cuối mục tiêu
4Thăng áo giáp bậc Z lên cấp 10Cuộn Bậc Giáp + kinh nghiệm chiến đấuÁo giáp bậc Z đã lên cấp
5Lấp 3 ô phù phépĐá Phù Phép + Chất Xúc TácÁo giáp bậc Z được phù phép hoàn chỉnh

Bước chuyển tiếp quan trọng trong quy trình này là giai đoạn 3, bởi vì đó là giai đoạn duy nhất đòi hỏi bạn phải đã tích lũy đủ Cuộn Bậc Giáp để cung cấp cho giai đoạn 4. Người chơi đốt kho cuộn cho các lần thăng bậc A và S thường thấy mình thiếu cuộn cho quá trình cày cấp bậc Z, đó là lý do cách làm khuyến nghị là để dành cuộn trong giai đoạn 1 và 2 và bắt đầu tiêu ở giai đoạn 4. Cùng kỷ luật ngân sách cuộn áp dụng cho ô mũ giáp và dòng thú cưỡi, nhưng những dòng đó chạy song song với dòng áo giáp thay vì cạnh tranh cùng tài nguyên.

Điểm mấu chốt là món giáp giai đoạn cuối tốt nhất trong Poly Loot là áo giáp bậc Z ở cấp 10 với cả ba ô phù phép được lấp bằng áp chú đỉnh phạm vi. Quá trình cày cuốc là gian nan, nhưng nền kinh tế cuộn, các vòng lặp cày Trùm, và lớp phù phép tất cả củng cố lẫn nhau theo cách thưởng cho việc chơi nhất quán thay vì phiên bùng nổ. Xếp chồng ba lớp theo đúng thứ tự, và áo giáp sẽ vượt mọi ô giáp khác trong trò chơi.

Câu hỏi thường gặp

Món giáp giai đoạn cuối tốt nhất trong Poly Loot là gì?

Áo giáp bậc Z là món giáp giai đoạn cuối tốt nhất, với các lựa chọn có tên là Voidsteel CarapaceSkyforge Plate. Cả hai đều có phòng thủ cơ bản cao nhất trong ô áo giáp và phạm vi áp chú phù phép rộng nhất, cùng nhau tạo ra chiếc áo giáp có thể được đẩy vượt qua bất kỳ vật phẩm dòng giáp nào khác.

Cuộn Bậc Giáp rơi đáng tin cậy nhất ở đâu?

Đánh Trùm thế giới giai đoạn cuối là nguồn Cuộn Bậc Giáp đáng tin cậy nhất, và chúng tạo ra 2-4 cuộn mỗi lần, trong đó khoảng một phần ba là cuộn giáp. Đổi Mã như Mã JUNGLE phát năm cuộn của mỗi loại cùng lúc, đó là giá trị bùng nổ cao nhất trên bảng.

Tôi cần bao nhiêu Cuộn Bậc Giáp để đạt bậc Z?

Toàn bộ chi phí từ F đến Z là 127 cuộn, nhưng kế hoạch giai đoạn cuối thực tế là tiêu 31 cuộn cho điểm dừng bậc A cho chơi chung và sau đó để dành 96 cuộn còn lại cho đợt đẩy bậc Z. Bỏ qua các bậc trung gian là chiến lược hợp lệ, nhưng nó đòi hỏi kho cuộn có thể hấp thụ toàn bộ chi phí 127 cuộn.

Tôi có thể phù phép áo giáp từ bậc thấp hơn và giữ các áp chú không?

Không, phạm vi áp chú ô phù phép tỷ lệ theo bậc áo giáp, vì vậy việc tung áp chú tuyệt vời trên áo giáp bậc A không chuyển sang áo giáp bậc Z. Cách làm tiêu chuẩn là sử dụng áo giáp bậc thấp để học hệ thống phù phép, sau đó cam kết Chất Xúc Tác thực sự của bạn cho áo giáp bậc Z khi bạn đã có tài nguyên.

Dòng giáp tương tác với các dòng vũ khí và thú cưỡi như thế nào?

Ba dòng trang bị là độc lập và mỗi dòng có nền kinh tế Cuộn Bậc riêng, vì vậy cuộn bạn kiếm được cho giáp không cung cấp cho vũ khí hoặc thú cưỡi. Điều này có nghĩa là quá trình cày cuốc cho món giáp giai đoạn cuối tốt nhất chạy song song với dòng vũ khí và thú cưỡi, và tổng ngân sách tài nguyên qua cả ba cao hơn đáng kể so với cày cuốc đơn dòng.