Phù phép là yếu tố tạo ra sự khác biệt lớn nhất giữa một vũ khí Thường mới cứng và một vũ khí Huyền thoại lăn hoàn hảo trong Poly Loot, và hầu hết người chơi đều bỏ lỡ từ năm đến mười phần trăm sức mạnh hiệu dụng vì họ coi nút reroll như một trò cờ bạc thay vì một hệ thống. Hướng dẫn phù phép poly loot này phân tích cách bể lăn được xây dựng, những chỉ số nào thực sự tạo ra khác biệt, và cách đẩy vật phẩm yêu thích của bạn vượt qua Bậc cơ bản mà không đốt cháy tài nguyên.
Kiến thức cơ bản về Phù phép và Cách lăn Chỉ số
Mọi vũ khí và mảnh giáp trong Poly Loot đều có hai hệ thống chỉ số xếp lớp. Vật phẩm cơ bản định nghĩa Bậc độ hiếm của nó (Thường, Không phổ biến, Hiếm, Sử thi, Huyền thoại), nguyên tố và loại ô trang bị, trong khi lớp phù phép thêm một lăn chỉ số ngẫu nhiên lên trên nền tảng đó. Một thanh kiếm Hiếm vừa rơi với phù phép tệ có thể hoạt động kém hơn một vật phẩm Không phổ biến lăn tốt, đó là lý do tại sao việc săn phù phép lại quan trọng hơn độ hiếm thô đối với phần lớn giai đoạn giữa game.
Bể lăn bản thân nó được rút từ một bảng theo từng ô. Vũ khí có thể lăn các tiền tố tấn công như Độ sắc, Sức mạnh Nguyên tố, Tỷ lệ Chí mạng và Tốc độ đánh, cùng một tỷ lệ nhỏ hơn cho thuộc tính được khao khát Đánh kép. Các mảnh giáp thiên về phòng thủ, rút từ Tăng Máu, Tăng Phòng thủ, Kháng Nguyên tố và lăn hiếm Hồi máu khi đánh. Phụ kiện, vốn rơi từ rương và đàn quái tinh nhuệ, là ô duy nhất có thể lăn Tăng May mắn — một chỉ số trực tiếp tăng tỷ lệ rơi chiến lợi phẩm poly loot cho các vật phẩm Bậc cao hơn trên toàn bộ bảng.
Mỗi vật phẩm có thể mang tối đa ba ô phù phép, và ô thứ ba bị khóa sau khi nâng cấp vật phẩm lên Sử thi trở lên. Ô đầu tiên lăn khi rơi, ô thứ hai lăn khi vật phẩm đạt Bậc Hiếm, và ô thứ ba mở khóa trên đường nâng cấp Huyền thoại. Reroll bất kỳ ô đơn lẻ nào tốn Tinh thể Phù phép, một loại tiền tệ rơi từ quái được phù phép, tiểu Trùm và hầm ngục hằng ngày. Thử nghiệm cộng đồng cho thấy người chơi trung bình nhận được từ hai đến bốn Tinh thể mỗi chu kỳ cày mười phút ở các khu vực giữa game, mặc dù con số này tăng mạnh khi một bản dựng thiên về May mắn được kích hoạt.
Nhận thức quan trọng mà hầu hết các hướng dẫn bỏ qua là chất lượng phù phép tỷ lệ thuận với nguồn gốc của vật phẩm rơi, không chỉ Bậc của vật phẩm. Một vũ khí Hiếm rơi từ Trùm thế giới có nền tảng chỉ số tốt hơn đáng kể so với vũ khí Hiếm rơi từ quái thường, bởi vì vật phẩm rơi từ Trùm chạm vào một nhánh trọng số cao hơn của bảng lăn. Theo dữ liệu cộng đồng được tổng hợp bởi IDK Stats Gameplays, cùng một thanh kiếm Hiếm từ Trùm có chỉ số chính trung bình cao hơn khoảng 12 đến 18 phần trăm so với vật rơi từ quái cùng Bậc.
Cách Bể lăn Được Cấu trúc
Bể lăn được chia thành ba tầng phản chiếu thang độ hiếm. Vật phẩm Thường chỉ rút từ tầng đáy, vật phẩm Hiếm mở tầng giữa, và vật phẩm Huyền thoại mở khóa tầng trên cùng nơi các thuộc tính thực sự thay đổi cuộc chơi. Tầng đáy bị chi phối bởi các bonus chỉ số cố định trong khoảng 3 đến 8 phần trăm, tầng giữa thêm các lăn 10 đến 18 phần trăm và một tỷ lệ nhỏ cho thuộc tính phụ, và tầng trên cùng có thể mang lại lăn 20 đến 30 phần trăm trên một chỉ số duy nhất, cùng cơ hội nhận bonus thứ ba.
| Tầng lăn | Yêu cầu mở khóa | Khoảng chỉ số | Ô thuộc tính |
|---|---|---|---|
| Tầng 1 (Thường) | Rơi trên bất kỳ vật phẩm Thường nào | 3–8% mỗi chỉ số | 1 ô |
| Tầng 2 (Hiếm) | Mở khóa ở nâng cấp Hiếm | 10–18% mỗi chỉ số | 2 ô |
| Tầng 3 (Huyền thoại) | Mở khóa ở nâng cấp Huyền thoại | 20–30% mỗi chỉ số | 3 ô |
Những người chơi săn chiến lợi phẩm hiếm poly loot từ vòng quay Trùm thế giới nên biết rằng mỗi lần hạ Trùm cũng là một nguồn Tinh thể Phù phép được đảm bảo, với các Trùm khó hơn rơi từ năm đến mười Tinh thể mỗi lần hạ. Nguồn tài nguyên kênh đơn này chính là thứ giới hạn tần suất bạn có thể săn lăn tốt hơn, đó là lý do tại sao những người chơi hiệu quả nhất luôn chạy Trùm theo cooldown trước khi cày quái thường.
Ưu tiên Chỉ số cho Vũ khí và Giáp
Không phải mọi chỉ số đều đáng săn, và thứ tự ưu tiên đúng thay đổi tùy thuộc vào việc bạn đang trang bị cho cày đơn, sát thương Trùm hay đấu đối kháng PvP. Hệ thống phù phép đề cao sự chuyên biệt hóa, vì vậy cố gắng lăn một phân bố chỉ số cân bằng thường khiến bạn có ba lăn tầm trung thay vì một lăn mạnh.
Đối với vũ khí, danh sách ưu tiên hàng đầu bị chi phối bởi Độ sắc và Sức mạnh Nguyên tố ở tầng thuộc tính Huyền thoại, bởi vì các chỉ số này nhân sát thương cơ bản của bạn thay vì cộng số phẳng. Tỷ lệ Chí mạng là tiền tố tốt tiếp theo vì nó tương tác với hệ số chí mạng riêng của lớp, và Tốc độ đánh mang tính tình huống — mạnh trên các lớp đánh nhanh, gần như lãng phí trên vũ khí nặng đánh chậm. Thuộc tính hiếm Đánh kép là chỉ số mạnh nhất trong game khi lăn trúng, bởi vì nó cho một tỷ lệ phần trăm cơ hội đánh thêm một lần mà không tốn thêm thể lực, nhưng nó chỉ xuất hiện ở tầng lăn trên cùng và với tỷ lệ dưới năm phần trăm mỗi lần reroll.
| Chỉ số Vũ khí | Phù hợp nhất với | Tầng lăn | Ghi chú |
|---|---|---|---|
| Độ sắc | Mọi bản dựng | Tầng 2+ | Nhân sát thương cơ bản |
| Sức mạnh Nguyên tố | Bản dựng Nguyên tố | Tầng 2+ | Cộng dồn với nguyên tố vũ khí |
| Tỷ lệ Chí mạng | Bản dựng thiên chí mạng | Tầng 2+ | Kích hoạt hệ số lớp |
| Đánh kép | Săn đỉnh | Chỉ Tầng 3 | Dưới 5% mỗi reroll |
| Tốc độ đánh | Lớp vũ khí nhanh | Tầng 1+ | Lợi nhuận giảm dần quá 15% |
Đối với giáp, thứ tự ưu tiên gần như đảo ngược hoàn toàn. Tăng Máu là chỉ số đáng tin cậy nhất vì nó tỷ lệ tuyến tính và không bao giờ giảm hiệu quả, Tăng Phòng thủ trở nên có giá trị khi bạn bắt đầu đối mặt với quái Sử thi có đòn đánh mạnh hơn, và Kháng Nguyên tố là chỉ số tốt nhất để sống sót trước các Trùm nguyên tố. Thuộc tính Hồi máu khi đánh là lăn phòng thủ hiếm nhất và thường được săn nhiều nhất bởi các bản dựng xe tăng, bởi vì nó biến sát thương đầu ra của bạn thành một cỗ máy hồi máu thụ động.
Sự tương tác giữa các lăn tấn công và phòng thủ cũng quan trọng cho nền kinh tế nâng cấp vật phẩm rộng hơn. Theo video người mới của Radex Tips, các nhà phát triển đã thiết kế phù phép và nâng cấp để chia sẻ một bể tài nguyên duy nhất, vì vậy chi tiêu Tinh thể cho reroll luôn đánh đổi với Mảnh mà lẽ ra bạn sẽ dùng để đẩy vật phẩm lên Bậc tiếp theo. Sự đánh đổi đó là lý do tại sao hầu hết người chơi có kinh nghiệm chấp nhận một lăn Tầng 2 trước khi họ đầu tư vào nâng cấp Huyền thoại, bởi vì lợi ích cận biên từ một lăn tầng đỉnh nhỏ hơn lợi ích từ chính bước nhảy Bậc.
Cộng hưởng Chỉ số Đáng săn
Một số tổ hợp chỉ số có giá trị hơn tổng các phần của chúng, bởi vì game áp dụng các hệ số ẩn khi hai thuộc tính cộng hưởng rơi vào cùng một vật phẩm. Độ sắc cộng Sức mạnh Nguyên tố trên một vũ khí có nguyên tố khớp là ví dụ kinh điển, bởi vì bonus nguyên tố áp dụng lên trên sát thương cơ bản đã được nhân, dẫn đến một mức tăng hiệu dụng lớn hơn nhiều so với bất kỳ chỉ số nào mang lại một mình.
Tỷ lệ Chí mạng cộng Tốc độ đánh là một cặp mạnh khác, bởi vì đòn đánh nhanh hơn có nghĩa là nhiều cơ hội chí mạng hơn mỗi giây, và các đòn chí mạng kết quả tỷ lệ thuận với cả hệ số lớp lẫn nền tảng Độ sắc. Những người chơi đã quản lý lăn cả ba trên một vũ khí Huyền thoại duy nhất báo cáo mức tăng khoảng 40 đến 50 phần trăm trong DPS duy trì so với lăn đơn chỉ số, đó là lý do tại sao cuộc săn đáng chi phí Tinh thể cho người chơi nghiêm túc.
Đường Nâng cấp Vật phẩm và Chi phí Tài nguyên
Hệ thống nâng cấp vật phẩm trong Poly Loot vận hành qua ba tài nguyên: Mảnh cho nâng cấp Bậc, Tinh thể Phù phép cho reroll, và Đá Nâng cấp cho đường cong sức mạnh theo cấp bên trong một Bậc. Mỗi tài nguyên nuôi một phần khác nhau của tiến trình, và biết tài nguyên nào cần cày cho mục tiêu nào là thứ phân biệt người chơi hiệu quả với những người cảm thấy vĩnh viễn tụt hậu.
Mảnh có ba cấp khớp với thang độ hiếm: Mảnh Hiếm, Mảnh Sử thi và Mảnh Huyền thoại. Mỏ khai thác là vòi Mảnh chính, và mã MINING đã ngừng sử dụng từng rơi cả ba cấp cùng lúc trước khi bị thay đổi. Theo các báo cáo cộng đồng, cấp Mảnh cao nhất là cùng điểm nghẽn với đường nâng cấp Bậc đỉnh, vì vậy bất kỳ đẩy mạnh nào hướng tới vật phẩm Huyền thoại đều đòi hỏi một dòng Mảnh Huyền thoại ổn định từ các mỏ khai thác tầng cao.
| Tài nguyên | Nguồn chính | Dùng cho | Tần suất rơi |
|---|---|---|---|
| Mảnh Hiếm | Khai thác tầng thấp | Thường → Không phổ biến | Cao |
| Mảnh Sử thi | Khai thác tầng giữa | Hiếm → Sử thi | Trung bình |
| Mảnh Huyền thoại | Khai thác tầng cao / Trùm | Sử thi → Huyền thoại | Thấp |
| Tinh thể Phù phép | Quái phù phép / Trùm | Reroll một thuộc tính | Trung bình |
| Đá Nâng cấp | Hầm ngục / reset hằng ngày | Giới hạn cấp trong Bậc | Cao |
Đá Nâng cấp nuôi đường cong cấp nội bộ, đường này cộng thêm một bonus sức mạnh phẳng vào mọi chỉ số trên vật phẩm khi bạn đẩy nó từ cấp 1 lên trần Bậc. Hầu hết người chơi đánh giá thấp bao nhiêu sức mạnh vật phẩm hiệu dụng của họ đến từ đường cong cấp, bởi vì các bonus cấp cộng dồn qua cả ba thuộc tính, vì vậy một vật phẩm Hiếm lên cấp tối đa với các lăn tầm trung có thể vượt một vật phẩm Huyền thoại chưa lên cấp tối đa với lăn hoàn hảo. Hướng dẫn cộng đồng của Chink về Run Kỹ năng và Phù phép đi qua một trường hợp thực tế trong đó một vật phẩm Hiếm đã lên cấp tối đa vượt một vật phẩm Huyền thoại chưa lên cấp tối đa khoảng 15 phần trăm trong DPS Trùm duy trì, đây là kiểm tra hợp lý hữu ích cho bất kỳ ai đang cân nhắc chi tiêu lô Đá tiếp theo.
Khi nào Đẩy và Khi nào Reroll
Quyết định đẩy hay reroll là một trong những điểm uốn phổ biến nhất trong nền kinh tế phù phép, và không có câu trả lời đúng duy nhất vì nó phụ thuộc vào việc vật phẩm hiện tại của bạn gần Bậc tiếp theo đến đâu. Một quy tắc ngón tay cái hữu ích từ cộng đồng là tiếp tục reroll cho đến khi vật phẩm có ít nhất một thuộc tính Tầng 2, sau đó đẩy nó lên Hiếm và mở khóa ô thứ hai, sau đó reroll ô thứ hai cho đến khi bạn lăn được Tầng 2 trở lên, và chỉ khi đó mới cam kết nâng cấp Sử thi.
Lý do cho cách tiếp cận theo bậc là mỗi nâng cấp Bậc mở khóa một ô thuộc tính mới, điều đó có nghĩa là reroll một vật phẩm Bậc thấp trước khi nâng cấp về cơ bản là lãng phí Tinh thể cho một ô sẽ bị thay thế. Thử nghiệm cộng đồng cho thấy người chơi trung bình đốt 20 đến 30 Tinh thể săn một lăn tầng đỉnh trên một vật phẩm mà lẽ ra họ nên nâng cấp trước, đây là một sai lầm tàn khốc nhưng rất phổ biến.
Phù phép Tốt nhất để Săn và Cách Ghép đôi Chúng
Đỉnh của cuộc săn phù phép bị chi phối bởi một bộ thuộc tính nhỏ liên tục vượt trội so với mọi thứ khác, và thứ tự bạn theo đuổi chúng phụ thuộc vào bản dựng, lớp và nội dung bạn đang đẩy. Đối với hầu hết người chơi, cuộc săn thực tế là một hoặc hai thuộc tính tầng đỉnh thay vì một lăn ba ô hoàn hảo, bởi vì chi phí Tinh thể để săn một lăn hoàn hảo trên một vật phẩm Huyền thoại có thể lên tới hàng trăm trước khi bạn thấy tổ hợp mong muốn.
Đối với vũ khí, danh sách ưu tiên chạy Độ sắc, Sức mạnh Nguyên tố, Tỷ lệ Chí mạng, và sau đó Đánh kép như một cuộc săn dài hơi. Đối với giáp, danh sách là Tăng Máu, Kháng Nguyên tố, Tăng Phòng thủ và Hồi máu khi đánh. Phụ kiện là danh mục riêng, bởi vì chúng là ô duy nhất có thể lăn Tăng May mắn, và một phụ kiện lăn tốt duy nhất có thể vĩnh viễn nâng tỷ lệ rơi chiến lợi phẩm poly loot của bạn cho mọi ô khác trong game.
| Ô | Thuộc tính đỉnh | Ghép cộng hưởng | Tỷ lệ rơi thực tế |
|---|---|---|---|
| Vũ khí | Độ sắc | Sức mạnh Nguyên tố | ~12% mỗi reroll |
| Vũ khí | Đánh kép | Tỷ lệ Chí mạng | <5% mỗi reroll |
| Giáp | Tăng Máu | Kháng Nguyên tố | ~15% mỗi reroll |
| Giáp | Hồi máu khi đánh | Tăng Phòng thủ | ~8% mỗi reroll |
| Phụ kiện | Tăng May mắn | Tăng Vật phẩm | ~6% mỗi reroll |
Một mẫu hữu ích cho các cặp là neo một thuộc tính vào loại sát thương chính của bản dựng và thuộc tính thứ hai vào lớp phòng thủ che lấp khoảng trống. Một bản dựng cận chiến chạy vũ khí nguyên tố lửa, ví dụ, nhận được nhiều nhất từ Độ sắc cộng Sức mạnh Nguyên tố trên vũ khí và Tăng Máu cộng Kháng Nguyên tố trên giáp, vốn che cả trần tấn công lẫn sát thương nguyên tố đến từ quái kháng lửa. Trang Poly Loot vũ khí tốt nhất cho đánh Trùm đi qua một số cặp bản dựng cụ thể theo các đường lối này, với các ngưỡng chỉ số cụ thể kích hoạt một bước nhảy sát thương có ý nghĩa.
Phụ kiện xứng đáng được nhắc riêng bởi vì thuộc tính Tăng May mắn là gia tốc lớn nhất cho phần còn lại của tiến trình trang bị của bạn. Mỗi phần trăm Tăng May mắn thêm một hệ số phẳng vào tỷ lệ rơi chiến lợi phẩm poly loot cho các vật phẩm Hiếm, Sử thi và Huyền thoại, vì vậy một phụ kiện lăn tốt ở 15 phần trăm Tăng May mắn có thể cắt hiệu quả thời gian cày của bạn một nửa qua mọi ô khác. Hướng dẫn may mắn Poly Loot phân tích chính xác cách chỉ số May mắn tương tác với game pass và cơ chế rơi vật phẩm thêm, đây là cách rõ ràng nhất để xem liệu phụ kiện hiện tại của bạn có đang phát huy tác dụng hay không.
Tổ hợp Thuộc tính Đáng Cho Cuộc Săn Dài
Một vài tổ hợp thuộc tính biện minh cho việc cày Tinh thể dài hơi bởi vì chúng tương tác với các hệ số ẩn mà chỉ số bề mặt không hiển thị. Độ sắc cộng Tỷ lệ Chí mạng cộng Đánh kép trên một vũ khí Huyền thoại duy nhất là chén thánh cho hầu hết các lớp sát thương, bởi vì ba chỉ số cộng dồn trên mỗi đòn đánh. Những người chơi đã hoàn thành cuộc săn này báo cáo mức tăng khoảng 60 đến 80 phần trăm DPS duy trì so với lăn đơn chỉ số, đây là một nâng cấp khổng lồ cho nội dung cuối game.
Về phía phòng thủ, Tăng Máu cộng Hồi máu khi đánh cộng Tăng Phòng thủ trên một mảnh giáp Huyền thoại là chén thánh tương đương cho các bản dựng xe tăng, bởi vì hồi máu tỷ lệ thuận với sát thương đầu ra và lớp phòng thủ che các cửa sổ bùng nổ mà hồi máu không theo kịp. Cuộc săn rất tàn khốc — dữ liệu cộng đồng gợi ý tỷ lệ rơi dưới hai phần trăm mỗi reroll cho tổ hợp đầy đủ — nhưng phần thưởng là một bản dựng có thể solo hầu hết các Trùm Sử thi mà không cần hỗ trợ.
Chiến lược Cày và Thực tế Tỷ lệ Rơi
Các nhà phát triển đã không công bố tỷ lệ rơi cho bất kỳ tài nguyên phù phép, Mảnh hay Đá Nâng cấp nào, vì vậy mọi con số mỗi giờ lưu hành trong cộng đồng đều là ước tính từ thử nghiệm người chơi. Sự không chắc chắn đó đáng để ghi nhớ khi bạn thấy một hướng dẫn hứa hẹn một lộ trình ba Tinh thể mỗi phút được đảm bảo, bởi vì những con số đó thay đổi theo các bản vá và theo sức mạnh bản dựng hiện tại của người chơi.
Dù vậy, các lộ trình cày liên tục hoạt động tốt nhất trong thử nghiệm cộng đồng chia sẻ một vài đặc điểm. Chúng tập trung vào các khu vực có mật độ quái phù phép cao, bởi vì quái phù phép là nguồn Tinh thể Phù phép duy nhất ngoài các lần hạ Trùm. Chúng xoay vòng qua vòng quay Trùm thế giới theo cooldown, bởi vì Trùm là nguồn hiệu quả nhất của cả Tinh thể lẫn Mảnh độ hiếm cao. Và chúng chạy một phụ kiện hoặc game pass thiên về May mắn để nâng nền tảng của bảng rơi, bởi vì khoản tiết kiệm thời gian cận biên từ một chỉ số May mắn cao hơn cộng dồn qua mọi nông trại khác trong game.
| Lộ trình cày | Tài nguyên chính | Chu kỳ trung bình | Ghi chú |
|---|---|---|---|
| Khu vực quái phù phép | Tinh thể Phù phép | 8–12 phút | Mật độ cao, an toàn thấp |
| Vòng quay Trùm thế giới | Tinh thể + Mảnh Huyền thoại | 15–20 phút mỗi Trùm | Giá trị mỗi tài nguyên tốt nhất |
| Khai thác tầng cao | Mảnh (mọi cấp) | 10 phút mỗi cụm mỏ | Cần thiết cho nâng cấp Bậc |
| Hầm ngục hằng ngày | Đá Nâng cấp | 20 phút | Tài nguyên khóa reset |
Một điều cần ghi nhớ là tỷ lệ rơi chiến lợi phẩm poly loot bị ảnh hưởng nặng bởi khu vực hiện tại của người chơi, bởi vì các khu vực tầng cao hơn rút từ các nhánh trọng số cao hơn của bảng rơi. Một Mảnh Hiếm ở khu vực khởi đầu phổ biến gấp khoảng hai lần so với Mảnh Hiếm ở khu vực cuối game, nhưng khu vực cuối game rơi Mảnh Sử thi và Huyền thoại với tỷ lệ khiến khu vực khởi đầu trở nên không liên quan cho bất kỳ ai đang đẩy qua Bậc Hiếm. Trang Poly Loot vũ khí tốt nhất có một phân tích hữu ích về khu vực nào nuôi Bậc nào của đường nâng cấp, vốn bổ sung tốt cho bảng lộ trình cày ở trên.
May mắn như Hệ số Ẩn
Chỉ số bị đánh giá thấp nhất trong toàn bộ nền kinh tế phù phép là May mắn, bởi vì nó không hiển thị trên bất kỳ vũ khí hay mảnh giáp nào và chỉ lăn trên phụ kiện và game pass chuyên dụng. Một người chơi có phụ kiện Tăng May mắn 20 phần trăm sẽ thấy rõ rệt nhiều Tinh thể Phù phép hơn, nhiều Mảnh tầng cao hơn, và nhiều vật phẩm Hiếm và Sử thi hơn qua mọi ô khác, điều đó có nghĩa là mỗi phút dành cho cày cuốc mang lại nhiều hơn cùng phút đó của người chơi không có nền tảng May mắn.
Các báo cáo cộng đồng đặt mức tăng tỷ lệ rơi hiệu dụng từ một phụ kiện May mắn max ở đâu đó giữa 25 và 40 phần trăm, đây là một hệ số khổng lồ trên một quá trình cày dài. Hướng dẫn vị trí vũ khí Poly Loot đề cập một vài nguồn rơi phụ kiện tốt nhất, và ghép đôi điều đó với game pass thiên May mắn là cách rõ ràng nhất để nén toàn bộ vòng lặp cày thành một chu kỳ chặt hơn.
Câu hỏi thường gặp
Cách nhanh nhất để có Tinh thể Phù phép trong Poly Loot là gì?
Trang trại Tinh thể hiệu quả nhất là vòng quay Trùm thế giới, bởi vì mỗi Trùm rơi từ năm đến mười Tinh thể mỗi lần hạ cùng với cơ hội nhận Mảnh Huyền thoại. Khu vực quái phù phép ở các vùng giữa game là nguồn tốt thứ hai, với thử nghiệm cộng đồng gợi ý từ hai đến bốn Tinh thể mỗi chu kỳ mười phút tùy thuộc vào chỉ số May mắn của bạn.
Tôi nên reroll hay nâng cấp trước?
Trong hầu hết các trường hợp, nâng cấp trước và reroll sau, bởi vì mỗi nâng cấp Bậc mở khóa một ô thuộc tính mới. Reroll một vật phẩm Thường trước khi đẩy nó lên Hiếm lãng phí Tinh thể cho một ô sẽ bị thay thế. Cách tiếp cận theo bậc — reroll một lần khi rơi, đẩy lên Hiếm, reroll ô thứ hai, sau đó đẩy lên Sử thi — là đường đi hiệu quả Tinh thể nhất được cộng đồng báo cáo.
Phù phép Huyền thoại có đáng chi phí Tinh thể không?
Đối với hầu hết người chơi, câu trả lời thành thật là một hoặc hai thuộc tính tầng đỉnh trên một vật phẩm Huyền thoại là cuộc săn thực tế, bởi vì một lăn ba ô hoàn hảo có thể đòi hỏi hàng trăm Tinh thể. Một vật phẩm Huyền thoại lăn tốt với hai thuộc tính mạnh sẽ vượt một vật phẩm Huyền thoại lăn tệ với ba thuộc tính tầm trung trong hầu hết tình huống, vì vậy mục tiêu thông minh là hai lăn vững thay vì một tổ hợp hoàn hảo.
May mắn ảnh hưởng đến tỷ lệ rơi phù phép như thế nào?
Mỗi phần trăm Tăng May mắn trên phụ kiện được trang bị của bạn thêm một hệ số phẳng vào tỷ lệ rơi chiến lợi phẩm poly loot cho các vật phẩm Hiếm, Sử thi và Huyền thoại trên toàn bộ, vốn gián tiếp nâng tỷ lệ bạn thấy các vật phẩm có giá trị reroll cao. Một phụ kiện May mắn max có thể nâng tỷ lệ rơi hiệu dụng lên 25 đến 40 phần trăm theo dữ liệu cộng đồng, vốn cộng dồn qua mọi phiên cày.
Tôi có thể chuyển phù phép giữa các vật phẩm không?
Không, phù phép bị ràng buộc với vật phẩm cụ thể và không thể chuyển. Đây là một trong những câu hỏi phổ biến nhất từ người chơi mới, bởi vì nó có nghĩa là reroll trên vật phẩm sai là một mất mát vĩnh viễn. Khuyến nghị của cộng đồng là chỉ cam kết với một vật phẩm sau khi nó đã đạt Bậc Hiếm, bởi vì đó là điểm sớm nhất mà bể thuộc tính đủ rộng để một cuộc săn reroll dài trở nên đáng giá.