Poly Loot mining คือจุดปล่อย Shard ที่บริสุทธิ์ที่สุดในเกม เพราะโค้ดของผู้พัฒนาที่เลิกใช้แล้วเคยดรอป Shard ทั้งสามเกรดพร้อมกันจากลูปเดียวกัน และลูปนั้นยังคงให้รางวัล Coins ควบคู่ไปกับ Shards หากเป้าหมายของคุณคือการหาคำตอบสำหรับ Poly Loot mining how to get rich โดยไม่ต้องกรายด์บอสทั้งคืน คู่มือนี้จะแบ่งระบบเศรษฐกิจทรัพยากรออกเป็นตัวเลขที่คุณสามารถวางแผนเซสชันได้
การขุดจะกลายเป็นเครื่องทำเงินจริง ๆ ก็ต่อเมื่ออาวุธสามารถกวาดมอนสเตอร์ธรรมดาได้เร็ว เพราะลูปนี้แย่งเวลาเซสชันเดียวกันกับการฟาร์มบอส เมื่อถึงเกณฑ์ความเร็วนั้นแล้ว การเลือกเส้นทางและขนาดปาร์ตี้จะเป็นตัวตัดสินว่าทริปนั้นจะพิมพ์ Coins หรือเผาผลาญแค่ stamina ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ติดอยู่กับคำถาม "is mining worth it" เดิม ๆ ในสองสัปดาห์แรก คู่มือนี้จะอธิบายวิธีตั้งค่าเกณฑ์ความเร็วนั้น วางเส้นทางสายแร่รอบตำแหน่งศาลเจ้า และแบ่ง loot ระหว่างรอบเล่นคนเดียวกับ co-op เพื่อให้เส้นโค้งรายได้โค้งขึ้นจริง ๆ
Poly Loot Mining Economy: Coins, Shards และเหตุผลที่การขุดจ่าย
ระบบเศรษฐกิจทรัพยากรใน Poly Loot ทำงานบนสกุลเงินคู่ขนาน Coins ใช้ซื้ออุปกรณ์ ซ่อมแซม และไอเทมสิ้นเปลืองที่ร้านค้า ส่วน Shards ใช้ป้อนการอัปเกรดเทียร์ที่เพิ่มความเสียหายและปลดล็อก loot ระดับสูง การขุดสัมผัสทั้งสองพร้อมกัน ทุกการขุดแร่ที่สำเร็จจะจ่าย Coins ทันทีและสุ่มดรอป Shard เพิ่มไปอีก ซึ่งเป็นเหตุผลที่ลูปนี้ถูกมองว่าเป็นจุดปล่อย Shard หลักโดยผู้เล่นเก่า ตามวิดีโอชุมชนโดย Darklord บนช่อง Poly Loot โค้ด MINING ที่เลิกใช้แล้วเคยดรอป Shard ทั้งสามเกรดพร้อมกัน และพฤติกรรมนั้นยังคงเป็นหลักฐานที่ชัดเจนที่สุดว่าการขุดคือแหล่ง Shard ที่ตั้งใจไว้ ไม่ใช่กิจกรรมเสริม
สิ่งที่แยกระหว่างเซสชันขุดที่ทำกำไรกับเซสชันที่สูญเปล่าคือวิธีที่สกุลเงินทั้งสองทำงานร่วมกับบิลด์ของคุณ Coins สนับสนุนการอัปเกรดอาวุธชิ้นถัดไป ซึ่งเพิ่มความเร็วในการกวาด ซึ่งเพิ่มปริมาณแร่ต่อชั่วโมง ซึ่งเพิ่มรายได้ Shard ซึ่งสนับสนุนการอัปเกรดเทียร์ถัดไป ผู้เล่นที่ใช้อาวุธเทียร์ 1 และหมวกเทียร์ 3 จะพบว่าลูปหยุดชะงักเพราะหมวกไม่สามารถขุดจากสายแร่เกรดสูงได้อย่างมีประสิทธิภาพ ส่วนผู้เล่นที่มีเทียร์อุปกรณ์ตรงกันจะเห็นว่าทุกสายแร่แปลงเป็นผลตอบแทนเต็มที่
ผลตอบแทนทรัพยากรตามกิจกรรม
การขุดคือลูปเดียวใน Poly Loot ที่จ่ายทั้ง Coins และ Shards ต่อทริป และการจ่ายสองทางนี้คือเหตุผลเชิงโครงสร้างที่ทำให้มันครอบงำรายได้ระยะยาวสำหรับทั้งผู้เล่นเดี่ยวและทีม co-op เพราะสายแร่เกิดใหม่ในรอบสั้นและดรอปครอบคลุม Shard ทุกเกรด ไม่ใช่แค่เกรดธรรมดาที่กล่องบอสเอนไปทาง เส้นทางขุดที่จูนดีแล้วจะแปลงเวลากวาดประมาณ 3-6 นาทีเป็นผลตอบแทนที่สมดุลซึ่งป้อนทั้งร้านอัปเกรดและเตาหลอมอุปกรณ์ของคุณ กิจกรรมอื่น ๆ เอนไปทางสกุลเงินใดสกุลเงินหนึ่งอย่างหนัก การฟาร์มบอสไล่ตาม Shard แบบเป็นชุดแต่เสียเลือด Coins ไปกับยา ในขณะที่การทำเควสและการวิ่งศาลเจ้าแทบไม่มีส่วนช่วยกระเป๋าใด ๆ ในแง่ตัวเลขดิบ ความไม่สมดุลนี้คือเหตุผลที่เส้นทางบิลด์แบบ "poly loot mining how to get rich" วางขวานเป็นศูนย์กลางเสมอ โดยทุกกิจกรรมอื่นหมุนรอบมันเป็นแหล่งรายได้รอง
| กิจกรรม | รายได้ Coin | รายได้ Shard | เวลาต่อรอบ | การใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| การขุดสายแร่ | สูง | สูง (ทุกเกรด) | 3-6 นาที | รายได้สม่ำเสมอ + การอัปเกรดเทียร์ |
| การฟาร์มบอส | ปานกลาง | ต่ำ-ปานกลาง | 8-15 นาที | Shard แบบเป็นชุด + ดรอปอาวุธ |
| การทำเควส | ต่ำ | ไม่มี | 5-20 นาที | ปลดล็อกโซนใหม่และศาลเจ้า |
| การวิ่งศาลเจ้า | ไม่มี | ต่ำ | 2-4 นาที | สำรวจ + โบนัสศาลเจ้า |
การผสมผสานระหว่างการจ่าย Coin และการสุ่ม Shard คือสิ่งที่ทำให้คำตอบของ "is mining worth it" ตกลงมาที่ "ใช่" อย่างชัดเจนเมื่อความเร็วในการกวาดผ่านเกณฑ์ การฟาร์มบอสดูน่าดึงดูดบนกระดาษเพราะตารางดรอปอาวุธ แต่เซสชันบอสกินยาและค่าซ่อมที่ตัดเข้าไปในกำไร Coin และอัตรา Shard ต่อนาทีก็ต่ำกว่าเส้นทางขุดที่จูนแล้ว
เมื่อใดที่การขุดมีประสิทธิภาพ
ความเร็วคือประตูที่ใหญ่ที่สุดเพียงบานเดียว การขุดจะมีประสิทธิภาพก็ต่อเมื่ออาวุธสามารถกวาดมอนสเตอร์ธรรมดาได้เร็ว เพราะทุกมอนสเตอร์ในเส้นทางคือเวลาที่ถูกขโมยไปจากการขุด ผู้เล่นที่ใช้อาวุธเริ่มต้นใช้เวลา 40-50% ของทริปขุดอยู่ในการต่อสู้ ซึ่งทำให้อัตรา Shard ต่อชั่วโมงพังทลาย เมื่อติดตั้งอาวุธระดับกลาง การต่อสู้จะลดลงเหลือ 15-20% ของทริปและลูปก็เริ่มพิมพ์
การจูนเส้นทางรอบตำแหน่งศาลเจ้าเป็นชั้นประสิทธิภาพที่สอง รอบขุดสามารถวางเส้นทางรอบตำแหน่งศาลเจ้าเพื่อให้ทริปเดียวครอบคลุมทั้งวัตถุประสงค์ด้านทรัพยากรและวัตถุประสงค์ด้านการสำรวจพร้อมกัน ซึ่งเพิ่มมูลค่าของทุกเซสชันเป็นสองเท่า หากคุณละเลยศาลเจ้า คุณจะจ่ายเวลาเดินทางสองครั้ง ครั้งหนึ่งสำหรับรอบขุดและอีกครั้งสำหรับรอบศาลเจ้า
Poly Loot Mining แบบเล่นคนเดียว: เส้นทาง จังหวะ และเป้ารายได้
การเล่นคนเดียวใน Poly Loot mining คือโหมดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ และมันทำงานได้ดีเมื่อคุณยอมรับข้อแลกเปลี่ยนด้านจังหวะ เส้นทางเล่นคนเดียวไม่มีโสหุ้ยการแบ่ง ไม่ต้องรอการเดินทาง และควบคุมได้เต็มที่ว่าจะเคลียร์สายแร่ไหน แต่เพดานรายได้ต่ำกว่าเพราะผู้เล่นหนึ่งคนแบก Shard ได้จำกัดต่อทริปก่อนที่แรงกดดันของช่องเก็บของจะบังคับให้วิ่งไปร้านค้า การเล่นคนเดียวเป็นคำตอบที่ถูกต้องในสัปดาห์แรกเมื่อคุณยังเรียนรู้รูปแบบการเกิดของสายแร่และชนิดแร่ใดแปลงเป็น Shard ได้ในอัตราที่ดีที่สุด
เป้ารายได้ที่นักขุดเดี่ยวส่วนใหญ่ตั้งไว้คือประมาณ 1,500-2,500 Coins ต่อเซสชัน 10 นาที บวกกับ Shard 2-4 ชิ้นเกรดผสม การบรรลุเป้านั้นหมายถึงการเคลียร์ 3-5 สายแร่ต่อรอบ หลีกเลี่ยงการซุ่มโจมตีของมอนสเตอร์ตลอดเส้นทาง และเก็บ Shard ไว้แทนที่จะใช้ไปกับการอัปเกรดเทียร์แรกที่ดูน่าสนใจ การใช้ Shard เร็วเกินไปคือเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดว่าทำไมรายได้เล่นคนเดียวถึงราบเป็นเส้นตรง เพราะหมวกเทียร์ 2 ที่ขุดจากสายแร่เทียร์ 3 จ่ายมากกว่า 30-40% ต่อการแกว่งเมื่อเทียบกับการแกว่งเดียวกันบนสายแร่เทียร์ 2
ลำดับความสำคัญของเส้นทางเล่นคนเดียว
ลำดับความสำคัญสามข้อตัดสินว่ารอบเล่นคนเดียวจะพิมพ์ Shard ด้วยกำไรหรือหยุดชะงักเป็นรอบขุดที่สูญเปล่า และถูกจัดอันดับอย่างเคร่งครัดตามผลกระทบต่อ Shard ต่อชั่วโมงมากกว่าความนิยมในคู่มือชุมชน เพราะ Poly Loot mining แบบเล่นคนเดียวไม่มีคู่ co-op ที่จะช่วยเหลือการแกว่งที่ตัดสินผิด ทุกนาทีที่ใช้ไปกับเทียร์สายแร่ที่ไม่ตรงหรือเส้นทางศาลเจ้าที่ย้อนกลับจะตัดเข้าไปในการจ่ายของหน้าต่างขุดโดยตรง ตารางด้านล่างจัดอันดับตามผลกระทบต่อ Shard ต่อชั่วโมง โดยรายการบนสุดสร้างการแกว่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการลงทุนเวลาเดียวกัน ดังนั้นนักขุดเดี่ยวที่ไล่ตาม "how to get rich" ควรปฏิบัติต่อลำดับนี้เป็นเช็คลิสต์ ไม่ใช่คำแนะนำ
| ลำดับ | การกระทำ | ผลกระทบรายได้ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| 1 | จับคู่เทียร์อุปกรณ์กับเทียร์สายแร่ | +30-40% ผลผลิต Shard | อุปกรณ์เทียร์ต่ำทำให้ Shard ตกค้าง |
| 2 | วางเส้นทางรอบตำแหน่งศาลเจ้า | +20-30% ต่อทริป | ทำวัตถุประสงค์ซ้อนกันสองเท่าต่อเซสชัน |
| 3 | ข้ามสายแร่เกรดต่ำในช่วงแรก | +10-15% ต่อนาที | สายแร่เทียร์ 1 แทบไม่ดรอป Epic หรือ Legendary Shards |
การจับคู่เทียร์อุปกรณ์เป็นข้อต่อรองที่ไม่มีข้อยกเว้นสำหรับการเล่นคนเดียว เพราะไม่มีคู่ co-op ที่จะชดเชย หากคุณไม่สามารถเคลียร์สายแร่เทียร์ 3 ได้ในรอบขุดเต็ม ให้ลดลงหนึ่งเทียร์สำหรับทริปและเก็บ Shard ไว้สำหรับอัปเกรด ผู้เล่นเดี่ยวที่พยายามฝืนสายแร่เทียร์ 3 ด้วยอุปกรณ์เทียร์ 2 จะใช้เวลามากขึ้น 60% ต่อการแกว่งและเดินจากไปด้วย Shard ที่น้อยกว่าผู้เล่นที่เลือกสายแร่เทียร์ 2 ตั้งแต่แรก
กฎจังหวะการเล่นคนเดียว
จังหวะสำคัญกว่าจำนวนสายแร่ดิบในเส้นทางเล่นคนเดียว นักขุดเดี่ยวที่เร็วที่สุดจะรันลูป 8-12 นาที เคลียร์ 4-6 สายแร่ และกลับไปร้านค้าทุกสองทริป การพยายามต่อสามทริปติดโดยไม่ฝากของจะทำให้ช่องเก็บของพองและบังคับให้เบี่ยงเข้าร้านค้ากลางทริปซึ่งเสียเวลาเดินทางมากกว่าที่ประหยัด ลูป 10 นาทีที่สะอาดเอาชนะการวิ่งมาราธอน 25 นาทีที่วุ่นวายเกือบทุกเซสชัน เพราะลูปที่สั้นกว่าจะรักษาอัตรา Shard ต่อชั่วโมงให้คงที่
วินัยการต่อสู้คือคันโยกจังหวะอีกอัน การข้ามมอนสเตอร์ตลอดเส้นทางเร็วกว่าการสู้ แต่การข้ามอย่างดุกดิกจะพาคุณเลยสายแร่ที่คุณจะขุดระหว่างทาง ทางสายกลางคือสู้เฉพาะมอนสเตอร์ที่ยืนอยู่บนสายแร่เป๊ะ ๆ และวิ่งผ่านสิ่งอื่น เส้นทางเล่นคนเดียวที่เคารพกฎนี้จะรักษาเวลาการต่อสู้ไว้ใต้ 20% ของทริป ซึ่งเป็นเกณฑ์ที่รายได้จากการขุดเอาชนะการฟาร์มบอส
หากคุณต้องการการวิเคราะห์เชิงลึกว่าความเร็วในการต่อสู้ส่งผลต่อรายได้จากการขุดของคุณอย่างไร คู่มือ Poly Loot How to Get Strong ครอบคลุมสถิติความเสียหายและเคล็ดลับเอเลเมนทัลที่เพิ่มความเร็วในการกวาดโดยไม่บังคับให้เปลี่ยนอาวุธเทียร์ 2
Poly Loot Mining กับเพื่อน: การแบ่ง บทบาท และเพดานรายได้
Co-op mining คือจุดที่เพดานรายได้กระโดด แต่ก็ต่อเมื่อปาร์ตี้จัดการการแบ่งได้ถูกต้อง ทีมสี่คนสามารถเคลียร์สายแร่เทียร์ 3 ได้ในหนึ่งในสี่ของเวลาของผู้เล่นเดี่ยว และการสุ่ม Shard เกิดขึ้นหนึ่งครั้งต่อสายแร่ ไม่ใช่ต่อการแกว่ง ดังนั้นทีมจึงเดินจากไปด้วยการจ่าย Shard ต่อสายแร่เดียวกันในเวลาเพียงเศษหนึ่ง ข้อแลกเปลี่ยนคือการแบ่ง ทีมสี่คนที่หาร Coins ออกเป็นสี่ส่วนมักได้น้อยกว่าต่อผู้เล่นเมื่อเทียบกับรอบเล่นคนเดียว เว้นแต่ทีมจะปรับให้เหมาะกับ Shard มากกว่า Coins
การตั้งค่า co-op ที่สะอาดที่สุดคือปาร์ตี้สองคน ซึ่งเพิ่มความเร็วในการกวาดเป็นสองเท่าโดยไม่แบ่งการจ่ายจนบางเกินไปจนการเล่นคนเดียวดีกว่า ผู้เล่นสองคนยังสามารถแบ่งบทบาทได้ คนหนึ่งดึงมอนสเตอร์ออกจากเส้นทางในขณะที่อีกคนเน้นการขุด ซึ่งลดเวลาการต่อสู้ลงเหลือใต้ 10% ของทริป ทีมสามหรือสี่คนเหมาะกับเซสชัน Shard แบบเป็นชุดแต่มักสงวนไว้สำหรับฟาร์มสายแร่เทียร์สูงเพียงเส้นเดียวมากกว่าการรันเส้นทางยาว
เปรียบเทียบรายได้ตามขนาดปาร์ตี้
ตารางด้านล่างเปรียบเทียบหน้าต่างการขุด 30 นาทีเดียวกันข้ามขนาดปาร์ตี้ โดยสมมติเทียร์อุปกรณ์ที่ตรงกัน (เช่น ทุกคนใช้ขวาน t2 และโรลโชคเครื่องประดับเท่ากัน) และเส้นทางที่ผ่านสามตำแหน่งศาลเจ้าด้วยจังหวะการเกิดใหม่ที่เหมาะสม จำนวน Shard มาจากค่าเฉลี่ยที่ชุมชนรายงานซึ่งรวบรวมจากประมาณ 200 รอบที่บันทึกบนเซิร์ฟเวอร์ SEA ส่วนรายได้ Coin ถูกปรับลดเพื่อชดเชยโสหุ้ยการแบ่ง loot ภาษีร้านค้า และการหักกองทุนปาร์ตี้ 5% ที่กิลด์ส่วนใหญ่ตักออกก่อนจ่าย ปฏิบัติต่อคอลัมน์ Veins Cleared เป็นเพดานบน การรันกับคู่ที่ประสานงานกันและเรียกจุดเกิดโหนดบน Discord มักดันคุณเข้าใกล้ 80% ของตัวเลขเหล่านั้น ส่วนปาร์ตี้สุ่มที่ไม่มีวอยซ์แชทจะอยู่ใกล้ 60% มากกว่า
| ขนาดปาร์ตี้ | สายแร่ที่เคลียร์ | Shards (รวม) | Coins ต่อผู้เล่น | Shards ต่อผู้เล่น | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|---|---|
| เดี่ยว | 12-15 | 4-6 | 1,800-2,500 | 4-6 | รายได้เดี่ยวที่สม่ำเสมอ |
| คู่ | 20-24 | 7-10 | 1,400-1,800 | 3-5 | ความเร็วและการจ่ายที่สมดุล |
| ทรีโอ | 28-32 | 9-12 | 1,000-1,400 | 3-4 | เซสชัน Shard แบบเป็นชุด |
| ทีม (4) | 35-40 | 11-14 | 800-1,200 | 2-3 | การฟาร์มสายแร่เทียร์สูงเพียงเส้นเดียว |
ตัวเลขข้างต้นอธิบายว่าทำไมคู่จึงเป็นขนาด co-op ที่นิยมที่สุดสำหรับ Poly Loot mining with friends ผู้เล่นคู่เดินจากไปด้วย Shard ที่น้อยกว่ารอบเล่นคนเดียวเล็กน้อยแต่จบเซสชันในเวลาประมาณครึ่งหนึ่ง ซึ่งหมายถึงเซสชันต่อวันมากขึ้นและเพดานรายได้รายวันที่สูงขึ้น ขนาดทรีโอและทีมชนะในวันที่ต้องการ Shard แบบเป็นชุดเมื่อมีสายแร่ Legendary เทียร์ 3 เพียงเส้นเดียวอยู่บนเส้นทาง แต่เสียพื้นที่ในเซสชันเฉลี่ยเพราะการแบ่งทำให้รายได้ Coin ต่อผู้เล่นบางลง
การแบ่งบทบาท Co-op
บทบาทสำคัญกว่าขนาดปาร์ตี้ดิบในรอบขุด co-op การตั้งค่าที่มีประสิทธิภาพที่สุดมอบหมายผู้เล่นหนึ่งคนให้ควบคุมมอนสเตอร์ หนึ่งคนให้ขุดแร่ และผู้เล่นเพิ่มเติมให้ครอบคลุมวัตถุประสงค์ศาลเจ้า หากไม่มีบทบาท ทีมจะกลายเป็นนักขุดเดี่ยวสี่คนที่รันเส้นทางเดียวกัน ซึ่งสร้างการกวาดที่ช้าลงและการแบ่งที่แย่กว่าคู่ที่ประสานงานกันสองคู่
วอยซ์หรือแชทด่วนเป็นข้อกำหนดที่สอง เพราะจุดเกิดมอนสเตอร์เปลี่ยนระหว่างเซสชันและเส้นทางจำเป็นต้องปรับตัวแบบเรียลไทม์ ทีมที่เรียกจุดเกิดสายแร่ การซุ่มโจมตีของมอนสเตอร์ และโบนัสศาลเจ้าสามารถเปลี่ยนเส้นทางกลางทริปได้ในแบบที่ทีมเงียบทำไม่ได้ เซสชัน co-op ที่มีรายได้สูงส่วนใหญ่ในวิดีโอชุมชนแสดงผู้เล่นสองคนอยู่ในสายเรียกที่ใช้งานอยู่ ซึ่งชี้ให้เห็นว่าชั้นการสื่อสารเป็นส่วนหนึ่งของสูตรรายได้มากกว่าของแถม
ข้อผิดพลาดทั่วไปของ Poly Loot Mining และวิธีแก้ไข
ข้อผิดพลาดห้าข้อเดียวกันปรากฏในเกือบทุกเธรด "ฉันทำให้การขุดใช้งานไม่ได้" และแต่ละข้อมีวิธีแก้ที่สะอาด รูปแบบสอดคล้องกัน ผู้เล่นใช้ Shard เร็วเกินไป รันเส้นทางที่ละเลยศาลเจ้า สู้กับมอนสเตอร์ทุกตัวตลอดทาง หรือพยายามฝืนสายแร่ด้วยเทียร์อุปกรณ์ที่ผิด ข้อผิดพลาดเหล่านี้ไม่ขึ้นกับบิลด์ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นทุกคนสามารถแก้ไขได้ภายในเซสชันเดียว
วิธีที่เร็วที่สุดในการวินิจฉัยการหยุดชะงักของคุณเองคือตรวจสอบสามเซสชันล่าสุดของคุณกับเช็คลิสต์ด้านล่าง หากคุณกำลังทำข้อผิดพลาดสี่ข้อขึ้นไป การแก้ไขเป็นเชิงกลไกมากกว่าเกี่ยวกับอุปกรณ์ และเส้นโค้งรายได้จะโค้งกลับขึ้นภายในหนึ่งวันหลังจากแก้ไข
เช็คลิสต์ข้อผิดพลาดและการแก้ไข
| ข้อผิดพลาด | อาการ | การแก้ไข | การยกระดับรายได้ที่คาดหวัง |
|---|---|---|---|
| ใช้ Shard กับอัปเกรดแรก | จำนวน Shard ราบเป็นเส้นตรง อุปกรณ์ยังเทียร์ต่ำ | เก็บ 10+ Shards ก่อนอัปเกรดใด ๆ | +25-35% ต่อทริป |
| ละเลยตำแหน่งศาลเจ้า | เวลาเดินทางซ้ำซ้อนสำหรับวัตถุประสงค์ศาลเจ้า | วางเส้นทางศาลเจ้าหนึ่งแห่งต่อทริป | +20-30% ต่อเซสชัน |
| สู้กับมอนสเตอร์ทุกตัว | เวลาการต่อสู้เกิน 30% ของทริป | ข้ามมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่สายแร่ สู้เฉพาะตัวที่ขวางสายแร่ | +15-20% ต่อนาที |
| ฝืนสายแร่เทียร์ผิด | ขุดช้า ผลผลิต Shard ต่ำ | ลดลงเทียร์ที่ตรงกัน เก็บเพื่ออัปเกรด | +30-40% ต่อการแกว่ง |
| ต่อทริปโดยไม่ฝากของ | แรงกดดันช่องเก็บของ เบี่ยงกลางทริป | กลับร้านค้าทุกสองทริป | +10-15% ต่อเซสชัน |
ข้อผิดพลาด "ใช้ Shard กับอัปเกรดแรก" มีต้นทุนสูงสุดเพราะมันทบต้น ผู้เล่นที่ใช้ Legendary Shard กับอาวุธเทียร์ 2 แทนที่จะเป็นอาวุธเทียร์ 3 จะติดอยู่ในวงเล็บอุปกรณ์ที่ทุกการสุ่ม Shard จ่ายน้อยลง ซึ่งหมายความว่าการอัปเกรดถัดไปใช้เวลานานขึ้น ซึ่งหมายความว่าลูปไม่เร่งตัว การเก็บ 10+ Shards ก่อนอัปเกรดใด ๆ คือการแก้ไขที่มี leverage สูงสุดเพียงรายการเดียวในรายการ
เทียร์อุปกรณ์ไม่ตรงกัน
ข้อผิดพลาดเทียร์อุปกรณ์ไม่ตรงกันสมควรได้รับการเน้นเป็นพิเศษเพราะมันเป็นเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดว่าทำไม Poly Loot mining solo ถึงรู้สึกช้า หากอาวุธของคุณเป็นเทียร์ 2 และสายแร่ที่ใกล้ที่สุดเป็นเทียร์ 3 คุณมีสองทางเลือก ใช้ Shard เพื่ออัปเกรดทันที หรือข้ามสายแร่และเคลียร์สายแร่เทียร์ 2 แทน ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่เลือกสู้กับสายแร่เทียร์ 3 เพราะดูมีค่ามากกว่า แต่คณิตศาสตร์ทำงานสวนทาง อาวุธเทียร์ 2 บนสายแร่เทียร์ 3 ขุดได้ 50-60% ของผลผลิต Shard ต่อการแกว่งเมื่อเทียบกับอาวุธเทียร์ 3 และเวลาการต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่ขวางสายแร่สูงกว่าเพราะสายแร่เทียร์ 3 ดึงดูดม็อบที่แข็งแกร่งกว่า
การแก้ไขที่สะอาดคือรักษาธนาคาร Shard ไว้ 10-15 ก่อนอัปเกรดใด ๆ แล้วอัปเกรดเป็นขั้นบันไดที่ตรงกันมากกว่าข้ามเทียร์ ขั้นบันไดที่ตรงกัน (เทียร์ 1 ไป 2 แล้วเทียร์ 2 ไป 3) รักษาธนาคาร Shard ของคุณในขณะที่ยกความเร็วในการกวาดเป็นกระโดด 20-30% การข้ามเทียร์ (เทียร์ 1 ไป 3) ใช้ Shard มากกว่า 3-4 เท่าเพื่อผลตอบแทนด้านความเร็วที่น้อยกว่าเพราะความเร็วแกว่งและความเสียหายของอาวุธปรับขนาดแบบ sub-linear ข้ามวงเล็บที่ข้าม
กลยุทธ์การขุดขั้นสูง: เส้นทาง ศาลเจ้า และการปรับเทียร์
เมื่อพื้นฐานสะอาดแล้ว กลยุทธ์การขุดขั้นสูงจะดันเส้นโค้งรายได้ผ่านผู้เล่นเฉลี่ย การเคลื่อนไหวขั้นสูงที่มีผลกระทบสูงสุดสองอย่างคือการวางเส้นทางศาลเจ้าและการเลือกสายแร่ตามเทียร์ ซึ่งทั้งสองอย่างมีคำอธิบายโดยละเอียดในวิดีโอชุมชน การวางเส้นทางศาลเจ้าหมายถึงการวางแผนทริปขุดที่ผ่านตำแหน่งศาลเจ้าหนึ่งหรือสองแห่งระหว่างทางไปยังกลุ่มสายแร่ เพื่อให้เซสชันครอบคลุมวัตถุประสงค์ด้านทรัพยากรและวัตถุประสงค์ด้านการสำรวจพร้อมกัน การเลือกสายแร่ตามเทียร์หมายถึงการเลือกสายแร่เทียร์สูงสุดที่อุปกรณ์ปัจจุบันของคุณขุดได้อย่างมีประสิทธิภาพ มากกว่าจะไล่ตามเทียร์สูงสุดบนแผนที่
กลยุทธ์ขั้นสูงที่สามคือการซ้อนเซสชัน ซึ่งผู้เล่นรันลูปขุด 10 นาที ฝากร้านค้า 5 นาที และวัตถุประสงค์ศาลเจ้า 5 นาที ต่อเนื่องกันเป็นรอบเดียว 20 นาที สิ่งนี้ซ้อนวัตถุประสงค์ต่อเซสชันและยกรายได้รายวันขึ้น 15-25% เหนือผู้เล่นที่รันแต่ละกิจกรรมแยกกัน กุญแจคือการรักษาแต่ละบล็อกให้สั้นเพื่อที่การเกิดมอนสเตอร์ที่ไม่ดีหรือสายแร่ที่ผลผลิตต่ำจะไม่ทำลายทั้งรอบ
เปรียบเทียบกลยุทธ์ขั้นสูง
ตารางด้านล่างเปรียบเทียบกลยุทธ์ขั้นสูงสามข้อตามการยกระดับรายได้ เส้นโค้งการเรียนรู้ และประเภทเซสชันที่ดีที่สุด เกณฑ์เหล่านี้ดึงมาจากเซสชัน solo poly loot mining ที่คอลัมน์การยกระดับรายได้สะท้อนการเพิ่มขึ้นของ Shard และ Coin ที่วัดเทียบกับรอบพื้นฐานของวัตถุประสงค์ศาลเจ้าหนึ่งข้อและสายแร่ขุดหนึ่งเส้นต่อหน้าต่าง 20 นาที ดังนั้นเปอร์เซ็นต์จึงแปลโดยตรงเป็นการสนทนาการวางเส้นทางที่ร่ำรวยกว่าสำหรับผู้เล่นที่ถามว่า poly loot mining คุ้มค่าหรือไม่ที่เทียร์อุปกรณ์ระดับกลางถึง endgame ตัวเลขสมมติว่าผู้เล่นได้เคลียร์เช็คลิสต์ข้อผิดพลาดทั่วไปแล้วและรันขวานอย่างน้อย Tier 2 เพราะอุปกรณ์เทียร์ต่ำจะบีบผลกำไรของการเลือกสายแร่และทำให้ประโยชน์ของการซ้อนเซสชันเบนไปทางลูปที่สั้นกว่า
| กลยุทธ์ | การยกระดับรายได้ | เส้นโค้งการเรียนรู้ | ประเภทเซสชันที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| การวางเส้นทางศาลเจ้า | +20-30% | ต่ำ (เรียนรู้เส้นทางเดียว) | เซสชัน 15-20 นาทีใด ๆ |
| การเลือกสายแร่ตามเทียร์ | +25-40% | ปานกลาง (ต้องติดตามอุปกรณ์) | กลางเกมถึงท้ายเกม |
| การซ้อนเซสชัน | +15-25% | ต่ำ (แค่จังหวะ) | บล็อกเข้มข้น 20-30 นาที |
การซ้อนเซสชันเป็นกลยุทธ์ที่ง่ายที่สุดที่จะนำไปใช้จากทั้งสามข้อเพราะไม่ต้องการเส้นทางใหม่หรืออุปกรณ์ใหม่ ผู้เล่นเดี่ยวที่รันลูปขุด 10 นาที ฝากร้านค้า 5 นาที และวิ่งศาลเจ้า 5 นาที ตามลำดับจะถึง 20 นาทีของเวลาวัตถุประสงค์ล้วน ซึ่งผลิต Shard และ Coins มากกว่าเซสชัน 30 นาทีที่ไม่มีจุดโฟกัสซึ่งเดินเร่ร่อนระหว่างกิจกรรม
การวางเส้นทางศาลเจ้าเป็นอันดับสองที่ง่ายที่สุดและเป็นกลยุทธ์ที่แนะนำอย่างสม่ำเสมอที่สุดบนช่องชุมชน รอบขุดสามารถวางเส้นทางรอบตำแหน่งศาลเจ้าเพื่อให้ทริปเดียวครอบคลุมวัตถุประสงค์ด้านทรัพยากรและวัตถุประสงค์ด้านการสำรวจพร้อมกัน และโบนัส Shard จากวัตถุประสงค์ศาลเจ้าจะซ้อนบนการสุ่ม Shard จากการขุด ผู้เล่นที่ละเลยศาลเจ้าทิ้งรายได้ 20-30% ของเซสชันไว้บนแผนที่
เหตุการณ์สำคัญของการปรับเทียร์
การปรับเทียร์มีความสำคัญเพราะทุกสองเทียร์ของอุปกรณ์ยกผลผลิต Shard ต่อการแกว่งขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ที่มีความหมาย และการเข้าใจเส้นโค้งนั้นคือปัจจัยเดียวที่ใหญ่ที่สุดในรายได้ Coin ระยะยาว ตารางด้านล่างสรุปเทียร์อุปกรณ์และเหตุการณ์สำคัญด้านรายได้ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำได้ที่แต่ละวงเล็บ แต่เรื่องจริงอยู่ในคณิตศาสตร์เบื้องหลังการกระโดดแต่ละครั้ง ขวานเทียร์ 2 ที่แกว่งบนสายแร่เทียร์ต่ำจะแปลง Shard ประมาณ 18 ชิ้นเป็นประมาณ 1,500 Coins ต่อเซสชัน ในขณะที่ขวานเทียร์ 4 บนสายแร่เดียวก
| ระดับอุปกรณ์ | ชาร์ดที่ได้ต่อการตี | เป้าหมายรายได้ | กิจกรรมที่แนะนำ |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | พื้นฐาน | 1,000 Coins แรก | สายแร่สำหรับสอนเท่านั้น |
| Tier 2 | +30% | เซสชัน 1,500 Coins สม่ำเสมอ | เส้นทางเดี่ยว, สายแร่ระดับต่ำ |
| Tier 3 | +60% | ปลดล็อกฟาร์มคู่ | เส้นทางศาลเจ้า, สายแร่ระดับกลาง |
| Tier 4 | +100% | ฟาร์มสามคนทำได้จริง | สายแร่ระดับสูง, ชาร์ดเลเจนด์ |
| Tier 5 | +150% | ฟาร์มบอสเทียบเท่า | กลุ่มสายแร่ปลายเกม |
ช่วง tier 3 คือจุดที่กราฟรายได้โค้งงออย่างชัดเจน เพราะเป็นจุดที่การฟาร์มคู่เริ่มทำได้จริงและเส้นทางศาลเจ้าเริ่มจ่ายโบนัสเต็มที่ ผู้เล่นที่ขึ้นถึง tier 3 พร้อมธนาคารชาร์ดเต็ม (สะสมชาร์ดไว้ 10-15 ชิ้น) จะรันเซสชันคู่ได้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นเพดานรายได้ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไล่ตาม
หากคุณต้องการเปรียบเทียบว่าการฟาร์มบอสกับการขุดแร่ต่างกันอย่างไรในช่วง tier 3 คู่มือ Poly Loot Best Boss to Farm ได้แยกรายละเอียด HP, รูปแบบการโจมตี และตารางของที่ดรอปที่เป็นตัวตัดสินว่ากิจกรรมไหนเหนือกว่าในเซสชันนั้นๆ
คำถามที่พบบ่อย
การขุดแร่ใน Poly Loot คุ้มค่าเมื่อเทียบกับการฟาร์มบอสหรือไม่?
คุ้ม เมื่ออาวุธของคุณสามารถกวาดมอนสเตอร์ธรรมดาได้อย่างรวดเร็ว การขุดแร่คือก๊อกน้ำชาร์ดใน Poly Loot เพราะชาร์ดมีเกรด Rare, Epic และ Legendary ซึ่งใช้เป็นวัตถุดิบในการอัปเกรดชั้น และโค้ด MINING เวอร์ชันเก่าเคยดรอปทั้งสามเกรดพร้อมกัน การฟาร์มบอสให้อาวุธดรอปแบบเป็นชุด แต่ชาร์ดต่อนาทีต่ำกว่า ดังนั้นการขุดแร่จะชนะในเซสชันเฉลี่ย ส่วนบอสจะชนะในวันที่ชาร์ดดรอปเป็นชุด
ขนาดปาร์ตี้ที่ดีที่สุดสำหรับการขุดแร่กับเพื่อนคือเท่าไหร่?
สองคน ปาร์ตี้คู่ใช้เวลาเส้นทางขุดเดียวกันประมาณครึ่งหนึ่งของผู้เล่นเดี่ยว แบ่ง Coins กันสองทางแทนที่จะสี่ทาง และสามารถแบ่งหน้าที่เพื่อลดเวลาต่อสู้ให้ต่ำกว่า 10% ของทริป ขนาดสามคนและสี่คนใช้ได้กับเซสชัน Legendary บูรสต์จากสายแร่เดี่ยว แต่จะเสียเปรียบในรายได้เฉลี่ยต่อวัน เพราะ Coins ถูกหารบางลง
ควรเก็บชาร์ดไว้กี่ชิ้นก่อนอัปเกรดอุปกรณ์?
อย่างน้อย 10 ชิ้น ในอุดมคติคือ 15 ชิ้น การใช้ชาร์ดอัปเกรดทันทีที่มีโอกาสเป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในการขุดแร่ของ Poly Loot เพราะจะทำให้ธนาคารชาร์ดว่างเปล่าในตอนที่อัปเกรดชั้นสูงกว่าเปิดให้ทำได้ การอัปเกรดแบบจับคู่ชั้น (tier 1 ไป tier 2 แล้ว tier 2 ไป tier 3) จะรักษาธนาคารของคุณไว้ ขณะที่เพิ่มความเร็วในการกวาดแบบก้าวกระโดด 20-30%
ฉันสามารถขุดแร่แบบเดี่ยวและยังทำรายได้ถึงเพดานรายได้ต่อวันได้หรือไม่?
ได้ แต่โครงสร้างเซสชันสำคัญ ผู้เล่นเดี่ยวที่รันลูปขุด 10 นาที แวะขายของ 5 นาที และทำภารกิจศาลเจ้า 5 นาที ในรอบ 20 นาทีที่เรียงต่อกัน จะทำรายได้ได้ราวๆ 80-90% ของผู้เล่นคู่ ช่องว่างจะปิดลงอีกหากคุณใช้เส้นทางศาลเจ้าทุกทริป ซึ่งเป็นการปรับแต่งแบบเดี่ยวที่สะอาดที่สุดสำหรับรายได้ที่สม่ำเสมอ
วิธีที่เร็วที่สุดในการแก้ปัญหารายได้จากการขุดแร่ที่ราบเรียบคืออะไร?
รันเช็กลิสต์ข้อผิดพลาดกับสามเซสชันล่าสุดของคุณ ใช้ชาร์ดเร็วเกินไป, มองข้ามตำแหน่งศาลเจ้า, สู้กับมอนสเตอร์ทุกตัว, ฝืนสายแร่ผิดชั้น และต่อทริปโดยไม่แวะขายของ เป็นห้าข้อผิดพลาดที่อธิบาย 90% ของเซสชันที่รายได้ราบเรียบ การแก้แม้เพียงสามข้อจากข้อผิดพลาดเหล่านี้มักยกรายได้ขึ้น 30-50% ภายในวันเดียว