อัปเดตล่าสุดของ Poly Loot ถือเป็นดรอปที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา และจุดเด่นสำคัญคือโซนใหม่ทั้งหมดที่เปลี่ยนวิธีการฟาร์ม ต่อสู้ และค้าขายของคุณ บทความนี้จะพาคุณไปทัวร์แพตช์พื้นที่ใหม่ของ Poly Loot ทั้งหมด ตั้งแต่ศัตรูตัวใหม่ที่เดินตระเวนอยู่ใต้ชั้นเรือนยอด ไปจนถึงบอสตัวใหม่ที่เฝ้าถ้ำลึกที่สุด อาวุธและอุปกรณ์ใหม่ที่จัดเรียงตารางของลูตใหม่ ยานพาหนะใหม่ที่ทำให้การเดินทางข้ามแผนที่รู้สึกเร็วขึ้นอย่างสมบูรณ์ และตำแหน่งของสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดในประวัติการอัปเดตของเกม
ตามข้อมูลจากวิดีโอแสดงเกม Poly Loot ของ MySpaceGuide สามารถดูตารางของลูตและอัตราดรอปสำหรับพื้นที่ที่เพิ่มเข้ามาล่าสุดได้ในวิดีโอแสดงเกมที่เผยแพร่หลังจากแต่ละแพตช์
ภาพรวมพื้นที่ใหม่ของ Poly Loot
พื้นที่ใหม่ของ Poly Loot มีชื่อว่า JUNGLE และปัจจุบันทำหน้าที่เป็นแท็กเวอร์ชันที่ใช้งานอยู่ในเกม Roblox มันไม่ใช่ไบโอมเล็กๆ ที่ซ่อนอยู่หลังทุ่งเริ่มต้น แต่เป็นโซนกลางถึงปลายเกมเต็มรูปแบบที่แนะนำกลุ่มศัตรูของตัวเอง ถ้ำขุดแร่ของตัวเอง การเผชิญหน้ากับบอสของตัวเอง และตระกูลอาวุธและอุปกรณ์ของตัวเอง ตามข้อมูลจากผู้สร้างชุมชน MySpaceGuide อัปเดต JUNGLE ได้ถูกปล่อยพร้อมกับโค้ด JUNGLE ที่ใช้งานได้ ซึ่งหมายความว่าโซนนี้ถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นสัมผัสและปลดล็อกได้ทันทีโดยใครก็ตามที่ใช้โค้ดหรือเดินตามเส้นทางที่แนะนำเข้าไป
โซนนี้มีความหนาแน่นของแนวตั้งเป็นพิเศษ แท่นเรือนยอด สะพานเชือกเถาวัลย์ และแอ่งน้ำท่วมซ้อนทับอยู่บนเครือข่ายของถ้ำขุดแร่ด้านล่าง ดังนั้นพื้นผิวและใต้ดินจึงดึงดูดสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง พื้นที่ใหม่ของ Poly Loot แบ่งออกเป็นสามวงแหวนซ้อนกันคร่าวๆ:
-
วงแหวนนอก (เรือนยอด): มอบชั้นกลางเกมระดับเริ่มต้นของป่า จุดเกิดของโหนดขุดแร่ และเส้นทางการค้าบนพื้นผิวกลับไปยังโซนเริ่มต้น
-
วงแหวนกลาง (พงหนาแน่นลึก): ศัตรูใหม่ ที่ท้าทายกว่า ลาดตระเวนซุ่มโจมตี จุดเกิดของมินิบอส และจุดเข้าสู่ถ้ำขุดแร่ใต้ดิน
-
วงแหวนใน (หัวใจของป่า): บอสใหม่ ที่ศูนย์กลาง ถูกปิดกั้นด้วยคอนเทนต์ที่ยากที่สุดที่โซนนี้มี
ด้านล่างนี้คือตารางอ้างอิงด่วนที่แยกโครงสร้างวงแหวน JUNGLE ออกเป็นระดับการเผชิญหน้าและความพร้อมของผู้เล่นที่คาดหวัง เพื่อให้คุณจับคู่ชุดอุปกรณ์ปัจจุบันของคุณกับระดับภัยคุกคามของเรือนยอด พงหนาแน่นลึก และหัวใจของป่า ก่อนที่จะตัดสินใจเข้ารอบและสิ้นเปลืองทรัพยากรกับการดึงของที่อุปกรณ์ไม่พอ
| วงแหวน | ระดับที่แนะนำ | ภัยคุกคามหลัก | รางวัลที่ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| เรือนยอด | เริ่มต้นถึงกลาง | Jungle Stalkers, Vine Crawlers | อาวุธใหม่พื้นฐาน, ของดรอปทั่วไป |
| พงหนาแน่นลึก | กลางถึงสูง | Brute Apes, Trap Spiders, Shamans ระยะไกล | อุปกรณ์ใหม่หายาก, เส้นทางขุดแร่ |
| หัวใจของป่า | สูงเท่านั้น | บอสใหม่, ลาดตระเวนอีลิท | อาวุธใหม่ระดับสูงสุด, ยานพาหนะใหม่ |
ผู้เล่นที่ยังคงเล่นผ่านคอนเทนต์ก่อนหน้าสามารถเร่งการปลดล็อกได้โดยทำตามหน้าโค้ด Roblox ของ Poly Loot และใช้โค้ด JUNGLE ทันทีที่ปล่อยออกมา การปลดล็อกนั้นถูกควบคุมโดยความก้าวหน้า ไม่ใช่โดยโค้ด ดังนั้นโค้ดจึงช่วยเพิ่มอุปกรณ์เริ่มต้นของคุณสำหรับโซนเป็นหลัก
ศัตรูใหม่ที่แนะนำโดยอัปเดต
ศัตรูใหม่ของ Poly Loot ที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์นี้ถูกปรับสมดุลให้ลงโทษผู้เล่นที่เรียนรู้เพียงไบโอมเริ่มต้นดั้งเดิมเท่านั้น ส่วนใหญ่จะดุร้าย มีการโจมตีระยะไกลอย่างน้อยหนึ่งอย่าง และให้รางวัลกับการวางตำแหน่งมากกว่าพลังโจมตีดิบ ตามการทดสอบของชุมชนที่รายงานโดย Yashj Play ตระกูลศัตรูแต่ละตัวในโซน JUNGLE มีจุดอ่อนเฉพาะและพูลของลูตเฉพาะ ดังนั้นการเรียนรู้แผนที่จุดเกิดจึงสำคัญพอๆ กับการเรียนรู้สัญญาณการโจมตี
ศัตรูระดับเรือนยอด
-
Jungle Stalker: มอบชั้นกลางเกมเคลื่อนที่เร็วและกระโดดระยะประชิดที่ปิดระยะด้วยการกระโดดสองครั้ง อ่อนแอต่อกระสุน; ดรอปวัสดุคราฟต์ทั่วไป
-
Vine Crawler: มอบชั้นกลางเกมระยะไกล HP ต่ำที่แขวนจากแท่นเรือนยอดและยิงเข็มพิษ อ่อนแอต่ออาวุธ AoE; ดรอปชั้นแรกของวัสดุ อาวุธใหม่
-
Moss Golem: รถถังช้าที่แยกออกเป็นโกเลมเล็กสองตัวเมื่อเลือดเหลือครึ่ง อ่อนแอต่อความเสียหายเป้าหมายเดียวอย่างต่อเนื่อง; ดรอปสกุลเงินคราฟต์อุปกรณ์ใหม่จำนวนเล็กน้อย
ศัตรูระดับพงหนาแน่นลึก
-
Brute Ape: นักสู้หนักที่มี AoE ตบพื้น ผู้เล่นต้องหลบถอยหลังสองครั้งและโจมตีในช่วงฟื้นตัว ดรอปวัสดุคราฟต์หายากและมีโอกาสได้หีบ อุปกรณ์ใหม่
-
Trap Spider: มอบชั้นกลางเกมอยู่กับที่ที่วางทุ่นระเบิดใกล้ตัวบนพื้น อ่อนแอต่อการแทงระยะไกล ดรอป อาวุธใหม่ ที่เน้นความเร็วซึ่งเสริมกับบิลด์เร็ว
-
Shaman: ผู้ร่ายระยะไกลที่บัฟมอบชั้นกลางเกมใกล้เคียงและรักษาอีลิท ให้จัดการก่อนเสมอ ดรอปวัสดุรูนความสามารถและเศษสำหรับสายการอัญเชิญ ยานพาหนะใหม่
ศัตรูหัวใจของป่า
-
Elite Patrol Packs: กลุ่มหมุนเวียนของ Brute Ape หนึ่งตัว Trap Spider สองตัว และ Shaman หนึ่งตัว พวกมันเดินเป็นวงรอบที่กำหนด ดังนั้นผู้เล่นสามารถสอดแนมเส้นทางและดึงกลุ่มเข้าไปในจุดคอด
-
Apex Stalker: มอบชั้นกลางเกม Jungle Stalker เวอร์ชันบัฟที่ปรากฏเป็นมินิบอสนอกอารีน่าของบอส ดรอปวัสดุคราฟต์หายากรับประกัน
ตระกูลศัตรูทั้งหมดถูกสรุปไว้ในตารางด้านล่าง รวมถึงระดับภัยคุกคามและประเภทของลูตที่ดรอป ระดับภัยคุกคามจะไล่จากเรือนยอด (ต่ำ-กลาง) ผ่านพงหนาแน่นลึก (กลาง-สูง) ไปจนถึงหัวใจ (สูง-สูงมาก) ดังนั้นประสิทธิภาพการฟาร์มจึงขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเลือกเป้าหมายไบโอมใดเป็นหลัก — ลาดตระเวนหัวใจอย่าง Elite Patrol Pack เป็นแหล่งเดียวของลูตระดับบอส ในขณะที่มอบชั้นกลางเกมเรือนยอดอย่าง Vine Crawler เหมาะที่สุดสำหรับบิลด์เน้น AoE ที่สามารถแปลงดรอปวัสดุอาวุธเป็นอุปกรณ์ได้อย่างรวดเร็ว
| ศัตรู | ระดับ | ระดับภัยคุกคาม | ลูตหลัก | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|
| Jungle Stalker | เรือนยอด | ต่ำ | วัสดุทั่วไป | กระสุน |
| Vine Crawler | เรือนยอด | ต่ำ-กลาง | วัสดุอาวุธ | AoE |
| Moss Golem | เรือนยอด | กลาง | สกุลเงินอุปกรณ์ | DPS ต่อเนื่อง |
| Brute Ape | พงหนาแน่นลึก | สูง | วัสดุหายาก, หีบ | ลงโทษการถอยหลัง |
| Trap Spider | พงหนาแน่นลึก | กลาง-สูง | อาวุธความเร็ว | แทงระยะไกล |
| Shaman | พงหนาแน่นลึก | สูง | รูนความสามารถ, เศษยานพาหนะ | ลำดับความสำคัญเบิร์สต์ |
| Apex Stalker | หัวใจ | สูง | วัสดุหายากรับประกัน | หน้าต่างสตัน |
| Elite Patrol Pack | หัวใจ | สูงมาก | ลูตระดับบอส | ไคท์จุดคอด |
หากคุณต้องการเจาะลึกเพิ่มเติมว่าศัตรูเหล่านี้มีปฏิสัมพันธ์กับเส้นทางเกิดใหม่ของการขุดแร่ใต้เรือนยอดอย่างไร คู่มือการเกิดใหม่ของการขุดแร่ Poly Loot จะทำแผนที่ตำแหน่งที่แน่นอนของทางเข้าถ้ำเทียบกับลาดตระเวนศัตรูใหม่
บอสใหม่ในหัวใจของป่า
บอสใหม่ของ Poly Loot ในอัปเดตนี้ถูกออกแบบมาให้เป็นกำแพงปลายเกมใหม่ มีบอสหลักสองตัว และแต่ละตัวควบคุมแทร็กรางวัลที่แตกต่างกัน การต่อสู้ทั้งสองถูกปรับสมดุลรอบชั้นความสามารถที่อัปเดต ABILITIES ก่อนหน้าแนะนำ หมายความว่าพลังโจมตีอาวุธดิบเพียงอย่างเดียวจะไม่พาไปถึง — การหมุนเวียนความสามารถมีความสำคัญ
บอส 1: The Thorned Sovereign
Thorned Sovereign เป็นนักสู้ธีมพืชที่มีสามเฟสที่แตกต่างกัน ในเฟสหนึ่ง มันแกว่งกระบองเถาวัลย์ยักษ์เป็นวงกว้าง; ในเฟสสอง มันอัญเชิญ Brute Apes และ Trap Spiders; ในเฟสสาม มันหยั่งรากอยู่กับที่และยิงกรวยหนาม ตามการทดสอบของชุมชนที่รายงานโดย Vortex Shadow การหมุนเวียนที่ปลอดภัยที่สุดคือเผาบอสลงในเฟสหนึ่ง ไคท์มอบชั้นกลางเกมเพิ่มในเฟสสอง และยืนตรงหลังกรวยในเฟสสาม ดรอปประกอบด้วย:
-
Thorned Plate (ชิ้นส่วนระดับสูงสุดของ อุปกรณ์ใหม่)
-
Sovereign's Fang (หนึ่งใน อาวุธใหม่ ที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์นี้)
-
วัสดุอัปเกรดรูนความสามารถ
บอส 2: The Deepfang Hydra
Deepfang Hydra อาศัยอยู่ในแอ่งน้ำท่วมที่ด้านล่างของถ้ำขุดแร่และเป็นบอสใหม่ที่ยากกว่าทั้งสองตัว มันมีสามหัว แต่ละหัวหมุนเวียนผ่านธาตุที่แตกต่างกัน — ไฟ พิษ และกายภาพ ผู้เล่นต้องขัดจังหวะหัวที่กำลังร่ายมนตร์มิฉะนั้น Hydra จะเชื่อมโยงทั้งสามเข้าด้วยกันเป็นคอมโบที่สังหารได้ในครั้งเดียว รางวัลประกอบด้วย:
-
Hydra Scale Armor (ชุด อุปกรณ์ใหม่ ปลายเกม)
-
Trident of the Deep (อาวุธใหม่ ประจำตัวสำหรับแพตช์ JUNGLE)
-
ดรอปไอเทมอัญเชิญ Tidecaller Mount 100%
แม้ว่าทั้ง Deepfang Hydra และ Thorned Sovereign จะไม่ได้ถูกล็อกแน่นหลังเควสความก้าวหน้า ข้อมูลชุมชนจากแพตช์ JUNGLE แสดงให้เห็นว่าประมาณ 68% ของการเคลียร์พยายามทำ Thorned Sovereign ก่อนเพื่อฟาร์ม Sovereign's Fang ที่ iLvl ต่ำกว่า แล้วจึงดันเข้าไปใน Sinkhole เมื่อปลดล็อก Trident of the Deep; การพยายามทำ Hydra ก่อนมักจะเพิ่มอัตราการวาปในเฟส 3 ขึ้นประมาณ ~20% เนื่องจากตัวจับเวลา enrage จะสเกลตาม DPS ของกลุ่ม
| บอส | สถานที่ | iLvl ที่แนะนำ | เฟส | ดรอปสูงสุด | ความยาก |
|---|---|---|---|---|---|
| Thorned Sovereign | อารีน่าหัวใจ | กลาง-สูง | 3 | Sovereign's Fang | ยาก |
| Deepfang Hydra | แอ่งน้ำท่วม | สูงเท่านั้น | 3 + มอบชั้นกลางเกมเพิ่ม | Trident of the Deep | ยากมาก |
สำหรับการแยกย่อยเต็มรูปแบบของแพตช์ที่แนะนำบอสเหล่านี้และกลไกที่กว้างขึ้นรอบๆ พวกมัน บันทึกโน้ตแพตช์ Poly Loot ครอบคลุมอัปเดต JUNGLE เคียงข้างกับแพตช์ ABILITIES และ UPDATE1.5
อาวุธใหม่ อุปกรณ์ใหม่ และยานพาหนะใหม่
ฝั่งของลูตของอัปเดตพื้นที่ใหม่ Poly Loot เป็นส่วนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่สนใจ และแพตช์นี้ก็ใจกว้าง ได้เพิ่มตระกูลอาวุธใหม่สามตระกูล ชุดเกราะใหม่สองชุด และสายยานพาหนะหนึ่งสาย และถูกปรับสมดุลให้อยู่ที่ด้านบนสุดของบันไดความหายาก — อย่างน้อยจนกว่าจะดรอปครั้งต่อไป ช่อง MySpaceGuide และ Vortex Shadow ต่างยืนยันว่าอาวุธ JUNGLE ปัจจุบัน DPS เหนือกว่าอาวุธยุค ABILITIES ในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เมตาเปลี่ยนเร็วมาก
อาวุธใหม่ที่เพิ่มเข้ามา
-
Sovereign's Fang: ดาบเป้าหมายเดียวเร็วที่มีดูดเลือดในตัว แข็งแกร่งกับบอสเดี่ยว อ่อนกว่าในกลุ่ม AoE
-
Trident of the Deep: หอกสองมือช้าที่มีความเสียหายเบิร์สต์สูงสุดในเกม เป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งสำหรับการต่อสู้กับ Deepfang Hydra
-
Tidecaller Bow: ธนูระยะไกลที่ใช้ดีบัฟแบบสะสม เข้ากันได้ดีมากกับ AI ศัตรู Shaman เนื่องจากธนูช่วยให้คุณรักษาระยะห่างในขณะที่ดีบัฟกัด
ชุดอุปกรณ์ใหม่
-
Thorned Plate: ชุดเกราะน้ำหนักปานกลางที่ดรอปจาก Thorned Sovereign ป้องกันสูง ความเร็วปานกลาง และสะท้อนหนามเล็กน้อย
-
Hydra Scale Armor: ชุดเกราะหนักที่ดรอปจาก Deepfang Hydra ป้องกันสูงสุดในเกม แต่ความเร็วเคลื่อนที่ช้าที่สุดในบรรดาชุดทั้งหมด
ยานพาหนะใหม่
ยานพาหนะใหม่ของ Poly Loot เป็นการเพิ่มด้านการเคลื่อนที่ที่เป็นจุดเด่นของอัปเดต JUNGLE และมันสำคัญเพราะยานพาหนะทุกตระกูลอื่นในเกมสามารถว่ายน้ำหรือปีนป่ายได้แล้ว ทำให้แอ่งน้ำท่วมและเรือนยอดเป็นโซนขนาดใหญ่เพียงแห่งเดียวที่ก่อนหน้านี้บังคับให้ใช้การไต่แท่นที่ช้าและสิ้นเปลือง stamina มียานพาหนะสองประเภทที่ใช้ได้ ทั้งสองถูกควบคุมโดยคอนเทนต์ JUNGLE และถูกระบุไว้เคียงข้างอาวุธและเกราะใหม่ในตารางเปรียบเทียบด้านล่าง เพื่อให้คุณวางแผนชุดอุปกรณ์เต็มรอบบอสตัวใดก็ตามที่คุณวางแผนจะสู้ก่อน
-
Tidecaller Mount: ยานพาหนะน้ำธีมปลาที่ช่วยให้คุณข้ามแอ่งน้ำท่วมโดยไม่ต้องว่ายน้ำ ดรอปเฉพาะจาก Deepfang Hydra
-
Canopy Strider: ยานพาหนะปีนป่ายธีมลิงที่ช่วยให้คุณปีนเถาวัลย์และกระโดดระหว่างแท่นเรือนยอดโดยไม่ต้องใช้เส้นทางไต่แท่น คราฟต์จากเศษยานพาหนะของ Shaman
ตารางด้านล่างนี้เปรียบเทียบดรอป JUNGLE ทุกตัวเคียงกัน เพื่อให้คุณเห็นว่าตระกูลเกียร์ใหม่ — อาวุธ Thorned Sovereign เกียร์ Deepfang Hydra และชิ้นที่คราฟต์ได้จาก Shaman — เปรียบเทียบกันตามแหล่งที่มา บทบาท และระดับช่องก่อนที่คุณจะมุ่งมั่นกับการฟาร์มบอสเฉพาะหรือเส้นทางคราฟต์สำหรับคอนเทนต์พื้นที่ใหม่ Poly Loot
| ไอเทม | ประเภท | แหล่งที่มา | การใช้งานที่ดีที่สุด | ระดับช่อง |
|---|---|---|---|---|
| Sovereign's Fang | อาวุธ | Thorned Sovereign | DPS บอสเป้าหมายเดียว | สูงสุด |
| Trident of the Deep | อาวุธ | Deepfang Hydra | ความเสียหายเบิร์สต์ | สูงสุด |
| Tidecaller Bow | อาวุธ | Shaman + คราฟต์ | DPS ระยะไกลต่อเนื่อง | สูง |
| Thorned Plate | เกราะ | Thorned Sovereign | บิลด์แท็งค์สมดุล | สูงสุด |
| Hydra Scale Armor | เกราะ | Deepfang Hydra | แท็งค์ป้องกันสูงสุด | สูงสุด |
| Tidecaller Mount | ยานพาหนะ | Deepfang Hydra | การเคลื่อนที่ในน้ำ | เฉพาะ |
| Canopy Strider | ยานพาหนะ | คราฟต์จาก Shamans | การเคลื่อนที่แนวตั้ง | เฉพาะ |
สำหรับการเปรียบเทียบความหายากโดยละเอียดเพิ่มเติมที่เปรียบเทียบอาวุธ JUNGLE กับดรอปยุค ABILITIES ที่เก่ากว่า คู่มือความหายากของอาวุธ Poly Loot มีตารางระดับเต็ม รวมถึงวิธีที่ Sovereign's Fang และ Trident of the Deep เปรียบเทียบกับชิ้นระดับสูงสุดดั้งเดิมจากอัปเดต ABILITIES ในแง่ของเพดานค่าสถิติ อัตราโพรซี และจำนวนช่องเอนชานต์
ประวัติการอัปเดต Poly Loot และตำแหน่งที่ JUNGLE เข้ามา
ประวัติการอัปเดต Poly Loot ในช่วงสองเดือนแรกของชีวิตเกมนั้นสั้นแต่หนาแน่น เกมได้ปล่อยแท็กเวอร์ชันสามแท็ก — JUNGLE, ABILITIES และ UPDATE1.5 — ด้วยจังหวะประมาณหนึ่งถึงสองสัปดาห์ต่อแพตช์ ซึ่งเร็วสำหรับเกม looter บน Roblox ตามช่องผู้สร้างที่ติดตามไทม์ไลน์ของแพตช์ อัปเดต ABILITIES เป็นอัปเดตที่เปลี่ยนเกมโดยพื้นฐาน เพราะมันเพิ่มชั้นความสามารถแอ็คทีฟและรูนความสามารถ ทำให้ชื่อนี้เปลี่ยนจาก looter เทรดอย่างเดียวเป็นเกมการหมุนเวียนการต่อสู้จริง JUNGLE คือแพตช์เนื้อหาที่ตามมา และ UPDATE1.5 คือแพตช์ปรับสมดุลที่ลงระหว่างนั้น
อัปเดต JUNGLE นำดรอปเนื้อหาเดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดที่เกมเคยเห็นตั้งแต่เปิดตัว โดยซ้อนไบโอมปลายเกมใหม่ทั้งหมดไว้บนลูปการค้าและการต่อสู้ที่มีอยู่โดยไม่ปลดระวางระบบยุค ABILITIES ใดๆ ในขณะที่ ABILITIES นิยามใหม่ว่าการต่อสู้ รู้สึก อย่างไร JUNGLE นิยามใหม่ว่า ที่ไหน ที่การฟาร์มปลายเกมเกิดขึ้น ย้ายลูตระดับสูงสุด กลุ่มศัตรูที่ยากที่สุด และการเผชิญหน้าบอสที่ท้าทายที่สุดออกจากโซนดั้งเดิมและเข้าไปยังแผนที่ใหม่ที่ถูกปิดกั้นซึ่งผู้เล่นเก่าไม่มีเหตุผลที่จะกลับมาเยี่ยมชมก่อนแพตช์นี้
-
พื้นที่ใหม่ Poly Loot เอง รวมถึงวงแหวนทั้งสาม
-
กลุ่ม ศัตรูใหม่ ทั้งหมด ตั้งแต่ Jungle Stalkers ไปจนถึง Apex Stalker
-
บอสใหม่ ทั้งสองที่ศูนย์กลางของโซน
-
อาวุธใหม่ สามชิ้น อุปกรณ์ใหม่ สองชุด และ ยานพาหนะใหม่ สองตัวที่ผูกกับคอนเทนต์ JUNGLE
-
โค้ด JUNGLE ที่ใช้งานได้ซึ่งเพิ่มความก้าวหน้าช่วงต้นในโซนใหม่
ไทม์ไลน์แบบย่อด้านล่างนี้ทำแผนที่แต่ละแพตช์ของ Poly Loot ไปยังแท็กเวอร์ชันและการเพิ่มที่เป็นจุดเด่น พร้อมคอลัมน์ผลกระทบการต่อสู้ที่ระบุว่าเมตาเปลี่ยนไปมากเพียงใด — โปรดทราบว่า JUNGLE เป็นแถวเดียวที่ถูกแท็ก "สูงมาก" เพราะมันเป็นแพตช์แรกที่ย้ายลูตและบอสปลายเกมออกจากโซนดั้งเดิม
| แพตช์ | แท็กเวอร์ชัน | การเพิ่มที่เป็นจุดเด่น | ผลกระทบการต่อสู้ |
|---|---|---|---|
| ABILITIES | ABILITIES | ชั้นความสามารถแอ็คทีฟ + รูนความสามารถ | สูง — เพิ่มการหมุนเวียนการต่อสู้ |
| UPDATE1.5 | UPDATE1.5 | แพตช์ปรับสมดุล, การปรับความสามารถ | กลาง — เมตาเสถียร |
| JUNGLE | JUNGLE (ปัจจุบัน) | พื้นที่ใหม่ ศัตรู บอส เกียร์ ยานพาหนะ | สูงมาก — ปลายเกมใหม่ |
จังหวะปัจจุบันบ่งชี้ว่าแพตช์ถัดไปมีแนวโน้มจะลงภายในสองสัปดาห์ และจากข้อมูลชุมชน มันอาจจะเป็นแพตช์ปรับสมดุลหรือโซนอีเวนต์เล็กๆ มากกว่าพื้นที่ใหม่เต็มรูปแบบ ประวัติการอัปเดต Poly Loot ถูกติดตามในรายละเอียดเพิ่มเติมในภาพรวมมีอะไรใหม่ใน Poly Loot ซึ่งระบุดรอปแต่ละรายการพร้อมรางวัลโค้ดและการเปลี่ยนแปลงที่เป็นจุดเด่น
วิธีเตรียมตัวสำหรับพื้นที่ใหม่ Poly Loot
ก่อนที่คุณจะเดินเข้าไปในเรือนยอด ขั้นตอนการเตรียมตัวสามขั้นตอนจะช่วยให้คุณรอดจากการตายได้มาก ขั้นแรก ฟาร์มชุดเกราะของระดับก่อนหน้าอย่างน้อยหนึ่งชุดเต็ม เพื่อที่คุณจะไม่เข้าสู่โซน JUNGLE ในชุดเริ่มต้น ขั้นที่สอง ใช้โค้ดที่ใช้งานอยู่บนหน้าโค้ดเพื่อให้รูนความสามารถและอาวุธเริ่มต้นของคุณถูกอัปเกรดก่อนที่คุณจะไปถึงพงหนาแน่นลึก ขั้นที่สาม สอดแนมแผนที่วงแหวนด้านบนและวางแผนเส้นทางของคุณ เพื่อให้คุณเข้าเรือนยอดก่อน พงหนาแน่นลึกเป็นอันดับสอง และอารีน่าของบอสเป็นอันดับสุดท้าย
เช็กลิสต์การเตรียมตัวสั้นๆ รวมขั้นตอนการเตรียมตัวทั้งสามเข้าเป็นบล็อกเดียวที่สแกนได้อย่างรวดเร็ว เพื่อให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบความพร้อมก่อนจัดคิวเข้าสู่พื้นที่ใหม่ Poly Loot: ยืนยันว่ามีชุดเกราะระดับก่อนหน้าเต็มชุดสวมใส่อยู่ ยืนยันว่าใช้โค้ดที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดบนหน้าโค้ดสำหรับบัฟรูนความสามารถและอาวุธเริ่มต้น และยืนยันว่าเส้นทางแผนที่วงแหวนกำหนดเป้าเรือนยอดก่อน ตามด้วยพงหนาแน่นลึก แล้วจึงเป็นอารีน่าบอส Thorned Sovereign และ Deepfang Hydra
-
ฟาร์มล่วงหน้าเกราะระดับก่อนหน้า เพื่อไม่ให้การป้องกันเป็นปัจจัยจำกัด
-
ใช้โค้ดที่ใช้งานอยู่ สำหรับบัฟรูนความสามารถและอาวุธ
-
เคลียร์วงแหวนเรือนยอด ก่อนเพื่อเรียนรู้สัญญาณศัตรูใหม่
-
ดึง Elite Patrol Packs เข้าจุดคอด เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกล้อม
-
สู้กับ Thorned Sovereign ก่อน เพื่อเตรียมเกียร์สำหรับ Deepfang Hydra
-
สำรองเศษยานพาหนะอย่างน้อยหนึ่งชุด สำหรับคราฟต์ Canopy Strider
ผู้เล่นที่ยังคงทำงานผ่านเส้นทางความก้าวหน้าที่กว้างขึ้นควรปฏิบัติกับโซน JUNGLE เหมือนกำแพงกลางเกมใหม่ พื้นที่ใหม่ Poly Loot ไม่ใช่ทางอ้อมเล็กๆ — มันคือเส้นทางเควสหลักใหม่ และรางวัลจากบอสทั้งสองตัวเป็นเกณฑ์มาตรฐานปัจจุบันสำหรับตารางของลูตทั้งหมด
คำถามที่พบบ่อย
พื้นที่ใหม่ Poly Loot เรียกว่าอะไร?
โซนนี้เรียกว่า JUNGLE และเป็นแท็กเวอร์ชันที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันในเกม Roblox มันเป็นไบโอมป่ากลางถึงปลายเกมที่มีสามวงแหวน — เรือนยอด พงหนาแน่นลึก และหัวใจของป่า — และมันควบคุมบอสใหม่ทั้งสอง อาวุธใหม่ ชุดอุปกรณ์ใหม่ และยานพาหนะใหม่
มีศัตรูใหม่กี่ตัวในอัปเดต JUNGLE?
มีตระกูลศัตรูใหม่ทั้งหมดเจ็ดตระกูล กระจายอยู่ในสามวงแหวน เรือนยอดเพิ่ม Jungle Stalkers, Vine Crawlers และ Moss Golems; พงหนาแน่นลึกเพิ่ม Brute Apes, Trap Spiders และ Shamans; หัวใจของป่าเพิ่มมินิบอส Apex Stalker และ Elite Patrol Packs ที่หมุนเวียนของมอบชั้นกลางเกมพงหนาแน่นลึก
บอสใหม่ตัวใดดรอปยานพาหนะที่ดีที่สุด?
Deepfang Hydra ดรอป Tidecaller Mount ด้วยโอกาส 100% และมันเป็นแหล่งเดียวสำหรับยานพาหนะนั้น Thorned Sovereign ไม่ได้ดรอปยานพาหนะโดยตรง แต่ปลดล็อกเศษ Shaman ที่จำเป็นสำหรับคราฟต์ Canopy Strider
อาวุธใหม่แข็งแกร่งกว่าอาวุธยุค ABILITIES เก่าหรือไม่?
ตามข้อมูลผู้สร้างชุมชนจาก Vortex Shadow คำตอบคือใช่ — อาวุธ JUNGLE ปัจจุบัน DPS เหนือกว่าอาวุธยุค ABILITIES ในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่ Trident of the Deep มีเบิร์สต์เป้าหมายเดียวสูงสุด ในขณะที่ Tidecaller Bow นำในด้านความเสียหายระยะไกลต่อเนื่อง เมตาอาจเปลี่ยนกับแพตช์ปรับสมดุลครั้งต่อไป
Poly Loot อัปเดตบ่อยแค่ไหน?
ประวัติการอัปเดต Poly Loot แสดงจังหวะประมาณหนึ่งถึงสองสัปดาห์ต่อแพตช์ เกมได้ปล่อย JUNGLE, ABILITIES และ UPDATE1.5 ภายในสองเดือนแรก แพตช์ถัดไปคาดว่าจะเป็นแพตช์ปรับสมดุลหรือโซนอีเวนต์เล็กๆ มากกว่าพื้นที่ใหม่เต็มรูปแบบ ตามการรายงานของชุมชน