อาวุธintermediateอัปเดต: 17/9/2569

Poly Loot Max a Weapon Badge: ม้วนเทียร์ & เลเวล 10 สูงสุด

ปลดล็อก Poly Loot max a weapon badge โดยการสะสม Weapon Tier Scrolls, ทำเลเวล 10 ให้ถึงเพดาน และดันดาบเล่มใดก็ได้ไปสู่ขั้นสุดท้าย

การดันอาวุธเล่มใดก็ได้ให้ถึงเพดานสูงสุดใน Poly Loot ขึ้นอยู่กับเป้าหมายเพียงหนึ่งเดียว: Max a Weapon badge คู่มือนี้จะอธิบายว่าเพดานเลเวล 10 ของอาวุธทำงานอย่างไร ควรใช้ Weapon Tier Scroll ทุกใบที่ได้รับไปที่ไหน และจะเรียงลำดับเส้นทางอัปเกรดอย่างไรเพื่อไม่ให้ Scroll ใดสูญเปล่า Badge นี้เป็นเพียงการโชว์ความสำเร็จล้วนๆ แต่การไปถึงจุดนั้นคือวิธีที่ดีที่สุดที่จะพิสูจน์ว่าคุณได้อัปเกรดสายอาวุธหนึ่งในเกมจนถึงขีดสุดแล้ว

Max a Weapon Badge ติดตามอะไรจริงๆ

Max a Weapon badge คือจุดตรวจสอบปลายทางสำหรับสายอาวุธใดก็ตามใน Poly Loot มันจะปรากฏขึ้นในทันทีที่อาวุธหนึ่งเล่มถึงเลเวล 10 และไม่สามารถเพิ่มขึ้นไปได้อีก ชุมชนถือว่ามันเป็นหลักฐานว่าผู้เล่นผ่านการ grind อัปเกรดจนจบ ไม่ใช่แค่ทดลองเล่นดู เพดานเลเวล 10 ถูกฮาร์ดโค้ดไว้ต่ออาวุธหนึ่งชิ้น ซึ่งหมายความว่า badge ผูกอยู่กับชิ้นอุปกรณ์เดียว ไม่ใช่กับเลเวลอาวุธรวมทั้งบัญชี และการดันมันคือเพดานจริงของเส้นทาง weapon tier scroll

มีทรัพยากรสองอย่างที่ขับเคลื่อนการปีนเส้นทางนี้ Weapon Tier Scrolls ดันอาวุธขึ้นบันไดความหายาก (Common → Uncommon → Rare → Epic → Legendary → Z-Tier ในแพตช์ปัจจุบัน) ขณะที่ Shards ยกเลเวลพื้นฐานจาก 1 ไปจนถึง 10 ผู้เล่นหลายคนสับสนระหว่างสองอย่างนี้ และความสับสนนั้นคือเหตุผลอันดับหนึ่งที่ทำให้ผู้คนติดอยู่ที่เลเวล 6 หรือ 7 คิดว่าตัวเองชนกำแพงแล้ว กำแพงนั้นมีอยู่จริง แต่มันคือกำแพงของ scroll ไม่ใช่กำแพงของ shard และ badge อยู่อีกฝั่งหนึ่งของมัน

การติดตามข้อมูลจากชุมชนในกลุ่ม Poly Loot อย่างเป็นทางการยืนยันว่า scrolls คือไอเทมที่เป็นประตูกั้น และโค้ด JUNGLE ปัจจุบันแจก scrolls แต่ละประเภท (Weapon, Armor, Mount) จำนวน 5 ชิ้นในการแลกรับครั้งเดียว ซึ่งเป็นเหตุผลที่โค้ดนี้เป็นโค้ดที่มีค่าสูงสุดในบอร์ดปัจจุบัน หากคุณยังไม่ได้แลกรับ JUNGLE ให้ทำก่อนอ่านต่อ เพราะทุกการเปรียบเทียบด้านล่างนี้ตั้งสมมติฐานว่าคุณมี scrolls ทั้งห้าเก็บสะสมไว้แล้ว

ทรัพยากรสิ่งที่เพิ่มเพดานช่องทางได้รับ
ชาร์ดเลเวลอาวุธ (1 → 10)10 ต่ออาวุธศัตรู, กล่อง, โค้ด
ม้วนเทียร์อาวุธความหายากอาวุธ (Common → Z-Tier)เพดาน Z-Tierโค้ด (JUNGLE), ดรอป, โค้ดเก่าอย่าง UPDATE1.5
กล่องไอเทมรางวัลเสริม ไม่ใช่ scrollsไม่มีโค้ด, ล็อกอินรายวัน, อีเวนต์

Badge นี้ไม่ใช่การโชว์ แต่มันคือด่านตรวจ เมื่อมันสว่างขึ้นบนอาวุธหนึ่ง ส่วนที่เหลือของการ grind จะกลายเป็นแบบฝึกหัดซ้ำ และสิ่งเดียวที่เปลี่ยนคือต้นทุนเวลาต่อหนึ่ง scroll

อ่านระบบ Weapon Tier Scroll

ตัวแปรของ Scroll และหน้าที่ของแต่ละแบบ

Poly Loot แบ่ง scrolls ออกเป็นสามตระกูล และการปนกันคือความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของผู้เริ่มต้น Weapon Tier Scroll จะเลื่อนแถบความหายากของอาวุธเท่านั้น Armor Tier Scroll จะเลื่อนเฉพาะชุดเกราะ Mount Tier Scroll จะเลื่อนเฉพาะสัตว์ขี่ ไม่มีความเข้ากันได้ข้ามประเภท และเกมจะไม่เตือนคุณเมื่อคุณป้อน armor scroll ให้กับอาวุธ — scroll นั้นจะหายไปจากช่องเก็บของอย่างเงียบๆ

Badge ตอบสนองต่อ Weapon Tier Scrolls เท่านั้น ดังนั้นส่วนที่เหลือของคู่มือนี้จะไม่พูดถึงตัวแปรของ armor และ mount ยกเว้นในจุดที่ใช้โค้ดแลกรับร่วมกัน หากคุณกำลังมองหาเวอร์ชันฝั่งเกราะของตรรกะนี้ คู่มือ armor tier list จะครอบคลุมการปีนที่ขนานกันด้วยคณิตศาสตร์เดียวกันที่ประยุกต์กับชิ้นส่วนอก

บันได Tier แมปกับพลังอย่างไร

ทุก scroll ที่ใช้จะดันอาวุธขึ้นหนึ่ง tier บนบันไดความหายาก และบันได tier คือที่ที่ความเสียหายจริงส่วนใหญ่อยู่ ดาบ Common เลเวล 10 จะแพ้ดาบ Z-Tier เลเวล 1 ในด้านความเสียหายดิบ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ badge อยู่บนสุดของเส้นทาง scroll ไม่ใช่เส้นทางเลเวล การทดสอบความเสียหายที่ชุมชนรายงานข้ามแพตช์ปัจจุบันระบุว่า Z-Tier อยู่ที่ประมาณ 2.4× ถึง 2.7× ของความเสียหายฐานของ Common ที่เลเวลเดียวกัน ขึ้นอยู่กับสายอาวุธ

เทียร์ความหายากScrolls ที่ต้องใช้ตัวคูณความเสียหายโดยประมาณ (เทียบกับ Common, เลเวลเดียวกัน)
ทั่วไป01.0× (ฐาน)
ไม่ธรรมดา1~1.15×
หายาก2~1.35×
มหากาพย์3~1.6×
ตำนาน4~1.9×
Z-Tier5~2.5×

Scrolls ห้าชิ้นคือต้นทุนมาตรฐานเพื่อไปถึงเพดาน และ scrolls ฟรีห้าชิ้นจากโค้ด JUNGLE เพียงพอที่จะดันอาวุธหนึ่งเล่มไปถึง Z-Tier ได้ทันทีหากคุณไม่ใช้มันระหว่างทาง คณิตศาสตร์นี้คือเหตุผลที่ JUNGLE เป็นการแลกรับที่มีค่าที่สุดเพียงรายการเดียวในพูลโค้ดปัจจุบัน และเหตุผลที่ badge กลายเป็นเรื่องจริงได้ภายในเซสชันเดียวสำหรับผู้เล่นที่เก็บ scrolls ไว้

เส้นทางเลเวล vs เส้นทาง Tier

เส้นทางเลเวล (1 → 10) และเส้นทาง tier (Common → Z-Tier) เป็นแถบเลื่อนสองอิสระ และ badge จะปลดล็อกเมื่อทั้งสองถึงสูงสุดบนอาวุธเล่มเดียวกัน เลเวลถูกป้อนด้วย Shards ที่ได้จากการสังหารและกล่อง Tier ถูกป้อนด้วย Weapon Tier Scrolls ที่ได้จากโค้ด ดรอป และอีเวนต์ที่เลือก อาวุธที่ Common เลเวล 10 ถือว่า "maxed" บนแถบเลเวล แต่ยังขาด scrolls อีกสี่ชิ้นจาก badge และอาวุธ Z-Tier เลเวล 1 ถือว่า "maxed" บนแถบ tier แต่ขาด shards อีกเก้าชิ้น

นี่คือส่วนที่คู่มือส่วนใหญ่ผิดพลาด Badge ไม่ใช่การปลดล็อกที่เลเวล 10 มันคือการปลดล็อกที่เลเวล 10 + Z-Tier บนอาวุธเล่มเดียวกัน และผู้เล่นที่ถึงเลเวล 10 ก่อนมักจะงงอยู่หลายวันสงสัยว่าทำไม badge ไม่ทำงาน

แหล่งที่มาของ Weapon Tier Scroll ในแพตช์ปัจจุบัน

โค้ดที่ใช้งานได้ที่ดรอป Scrolls

พูลโค้ดหมุนเวียน แต่โค้ด JUNGLE ปัจจุบันเป็นการแลกรับที่มี scroll หนาแน่นที่สุดที่มีอยู่ มันให้ Weapon Tier Scrolls ห้าชิ้น Armor Tier Scrolls ห้าชิ้น และ Mount Tier Scrolls ห้าชิ้นในการใช้ครั้งเดียว และผู้พัฒนาโพสต์โค้ดเหล่านี้โดยตรงผ่านกลุ่ม Poly Loot อย่างเป็นทางการบน Roblox แลกรับ JUNGLE ก่อน แล้วตรวจสอบว่า badge trigger อยู่ในระยะที่ไปถึงได้บนอาวุธหลักของคุณหรือไม่

โค้ด UPDATE1.5 ที่เลิกใช้แล้ว เคยดรอป Item Crates และ tier scrolls ผสมกัน และวิกิชุมชนยังคงอ้างอิงมันเป็นทางเลือกสำรอง มันไม่ทำงานอีกต่อไปในแพตช์ปัจจุบัน แต่ถ้าโค้ดในอนาคตมีโครงสร้างแบบนั้น (scrolls + crates รวมกัน) มันจะเป็นการแลกรับที่ดีรองลงมาจาก JUNGLE

โค้ดสถานะWeapon Scrollsหมายเหตุ
JUNGLEใช้งานได้5ชุด scroll ที่ดีที่สุดในปัจจุบัน ดรอป Armor และ Mount scrolls ด้วย
UPDATE1.5เลิกใช้แล้วไม่แน่นอนชุด scroll + crate ในอดีต ไม่สามารถแลกรับได้อีก
โค้ดหมุนเวียนตามแพตช์ผสม1–3 ตามปกติตรวจสอบกลุ่มอย่างเป็นทางการทุกสัปดาห์

แหล่งดรอปนอกเหนือจากโค้ด

Scrolls ยังดรอปจากศัตรูและกล่อง แต่อัตราค่อนข้างน้อย ข้อมูลอัตราดรอปที่ชุมชนรายงานจากผู้สร้าง YouTube อย่าง Chink และช่อง slumber ระบุว่าอัตราดรอป scroll ตามธรรมชาติอยู่ที่ประมาณหลักหน่วยต่อชั่วโมงของการฟาร์มแบบเน้น ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ถือว่าการแลกรับโค้ดเป็นเครื่องยนต์หลักและการดรอปเป็นโบนัส หากคุณกำลังฟาร์มในเซสชันหนึ่ง ให้จัดลำดับความสำคัญของ Jungle biome และ Elemental mini-bosses ซึ่งเป็นจุดดรอป scroll ที่สม่ำเสมอที่สุดสองจุดในแพตช์ปัจจุบัน

แพตช์ Abilities Update เพิ่มอาวุธชุดเล็กๆ ที่มีเอฟเฟกต์พาสซีฟในตัว และอาวุธเหล่านี้มี scroll affinity ต่อดรอปที่สูงกว่าเล็กน้อย ซึ่งเป็นเหตุผลเล็กๆ แต่จริงที่จะเล็งเป้าไปที่มันเมื่อฟาร์ม อาวุธ Elemental (Fire, Ice, Lightning, Nature, Wind, Earth) ก็ดึงดูดดรอป scroll ด้วยพรีเมียมเล็กน้อยเหนือสายดั้งเดิม ตามการติดตามของชุมชนเดียวกัน

กล่องไอเทม vs สครอลล์

Item Crates ดูเหมือนว่าควรจะมี scrolls เพราะมันดูคล้ายกันในช่องเก็บของ แต่มันเป็นช่องทางรางวัลแยกต่างหาก Crates ประกอบด้วยไอเทมตกแต่ง วัสดุโบนัส และ shard เป็นครั้งคราว ไม่ใช่ไอเทม scroll การใช้เวลาเปิด crates เพื่อหา scrolls เป็นกับดักเวลาที่พบบ่อยที่ผู้เล่นตกหลุมพรางเพราะแอนิเมชันของ crate น่าพอใจ แต่ผลตอบแทนส่วนใหญ่เป็น shards และของตกแต่ง

การสร้างแผนสะสม Scroll

ขั้นตอนที่ 1: เลือกอาวุธที่คุณจะดันไป Z-Tier

Badge จะทำงานหนึ่งครั้งต่ออาวุธหนึ่งชิ้น ดังนั้นการตัดสินใจแรกคือคุณต้องการ badged อาวุธเล่มไหนก่อน ฉันทามติของชุมชนข้าม weapon tier list และ first sword guide ระบุว่าตัวเลือก best sword สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่คือสาย elemental (Fire หรือ Nature เป็นคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นตามปกติเพราะท่าการแกว่งที่ยืดหยุ่น) แต่คณิตศาสตร์ของ badge เหมือนกันไม่ว่าคุณจะเลือกอาวุธเล่มใด เลือกเล่มที่คุณสนุกกับการใช้เพราะคุณจะฟาร์มด้วยมันสำหรับการ grind scroll

ขั้นตอนที่ 2: เก็บ Scrolls ไว้จนกว่าอาวุธจะถึงเลเวล 10

นี่คือความผิดพลาดอันดับสองที่พบบ่อยที่สุดรองจากการสับสนระหว่าง scrolls กับ shards การป้อน scrolls ให้อาวุธเลเวล 3 ไม่ได้ทำให้ scroll สูญเปล่า แต่มันหมายความว่าคุณไม่สามารถใช้ประโยชน์จากตัวคูณความเสียหาย Z-Tier จนกว่าคุณจะ grind แทร็กเลเวลกลับขึ้นไปด้วย ถือ scrolls ทั้งห้าจาก JUNGLE ไว้ในช่องเก็บของจนกว่าอาวุธที่เลือกจะถึงเลเวล 10 แล้วใช้มันทั้งหมดในชุดเดียว Badge จะทำงานทันทีที่ scroll ที่ห้าลงจอดและแถบความหายากถึง Z-Tier

ขั้นตอนที่ 3: ตรวจสอบ Badge Trigger

หลังจาก scroll สุดท้าย เปิดคอลเลกชัน badge ของคุณและมองหารายการ Max a Weapon หากไม่มีอยู่ สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือ scroll ถูกนำไปใช้กับอาวุธอื่นที่ไม่ใช่เล่มที่คุณตั้งใจ (อาวุธมือรอง ชุด dual-wield และอาวุธสัตว์ขี่เป็นตัวการเงียบๆ ที่พบบ่อย) Badge ติดตามรายอาวุธ ดังนั้นตรวจสอบสองครั้งว่าอาวุธที่คุณดันคือเล่มที่คุณคิดว่าใช่ก่อนที่จะเผา scrolls เพิ่มเติมในสายที่สอง

เปรียบเทียบอาวุธทั้งหมดที่คุ้มค่าแก่การ Max เป็นอันดับแรก

Poly Loot ปัจจุบันมีสายอาวุธประมาณโหล และคณิตศาสตร์ของ badge ใช้ได้กับทั้งหมด แต่ผลตอบแทนเชิงปฏิบัติในการ max แตกต่างกัน ดาบ Elemental อาวุธ two-hander ดั้งเดิม และอาวุธจาก Abilities-Update ทั้งหมดมีเพดานเลเวล 10 และรับ scrolls ทั้งหมด แต่เพดานความเสียหายและความสะดวกในการฟาร์มแตกต่างกันอย่างมาก

สายอาวุธสไตล์ความยากของ Badgeเพดานความเสียหายที่ Z-Tierหมายเหตุ
ดาบ Elemental (Fire, Ice, Lightning, Nature, Wind, Earth)มือเดียว เร็วปานกลางสูงAll-rounder ที่ดีที่สุดสำหรับการรัน badge แรก
Two-handers ดั้งเดิม ( greatswords, bows)สองมือ ช้ายาก (ต้นทุน shard สูง)สูงมากเพดานความเสียหายสูงกว่า จังหวะการฟาร์มช้าลง
อาวุธจาก Abilities-Updateผสมปานกลางสูงscroll drop affinity ดีกว่าเล็กน้อย
อาวุธเริ่มต้น (สาย Rusty)มือเดียว พื้นฐานง่ายต่ำBadge ปลดล็อกเร็วที่สุด แต่ความเสียหายไม่เกี่ยวข้องในช่วงปลายเกม

สำหรับการรัน badge แรก สายดาบ elemental ให้อภัยมากที่สุดเพราะจังหวะการฟาร์มเร็วและ drop affinity สูงกว่าค่าเฉลี่ย สาย two-hander เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าหากคุณมีเศรษฐกิจ shard ที่มั่นคงแล้วและต้องการเพดานความเสียหายดิบสูงสุด แต่คาดว่าการปีนจะใช้เวลาประมาณสองเท่าต่อหนึ่ง scroll

กลยุทธ์ Badge ขั้นสูง

การดันอาวุธเล่มที่สองหลังจาก Badge แรก

เมื่ออาวุธเล่มแรกได้รับ badge แล้ว เศรษฐกิจ scroll จะรีเซ็ตในสายใหม่ ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำซ้ำวงจร JUNGLE (รอโค้ดใหม่ แลกรับ เก็บ) และเริ่ม grind เลเวล 10 บนอาวุธเล่มที่สอง Badge ไม่ซ้อนกัน ดังนั้นอาวุธเล่มที่สองจึงเป็นความพยายามด้าน prestige มากกว่าการปลดล็อกเชิงกลไก แต่ประโยชน์เชิงปฏิบัติเป็นเรื่องจริง: อาวุธ Z-Tier ที่ได้รับ badge ในแต่ละมือ (หรืออาวุธที่ได้รับ badge บวกกับการสลับ two-hander ที่ได้รับ badge) ให้ loadout เต็มที่ที่ไม่มีการเผชิญหน้าใดในแพตช์ปัจจุบันลงโทษคุณที่ไม่มี

เมื่ออัตราดรอป Scroll เปลี่ยน

ผู้พัฒนาหมุนเวียนอัตราดรอปอย่างเงียบๆ ระหว่างแพตช์ และ Abilities Update เป็นตัวอย่างล่าสุดของการเปลี่ยนแปลงอัตราดรอปที่ส่งผลต่อการฟาร์ม scroll การติดตามของชุมชนแนะนำว่าดรอป scroll จาก elemental mini-bosses เพิ่มขึ้นเล็กน้อยหลังจากแพตช์นั้น และ Jungle biome ยังคงเป็นจุด scroll ที่สม่ำเสมอที่สุด หากคุณอยู่ระหว่าง grind คำแนะนำเชิงปฏิบัติคือฟาร์มใน Jungle biome และเพิกเฉยต่อเส้นทางฟาร์มเก่าที่ tier list ของชุมชนติดธงว่าล้าสมัย

จะทำอย่างไรหากคุณไม่มีโค้ดเหลือ

หากคุณแลกรับโค้ดที่ใช้งานได้ทุกตัวแล้วและการหมุนเวียนครั้งต่อไปห่างออกไปมากกว่าหนึ่งสัปดาห์ เส้นทาง scroll ที่สมจริงคือการฟาร์มแบบเน้นใน Jungle biome บวกกับกล่องล็อกอินรายวัน อย่าใช้ shards ซื้อ scrolls ในร้านค้าในเกม (อัตราไม่ดี) และอย่าเผา crates คาดหวังว่าจะได้ scrolls (พวกมันไม่มี) Grind นั้นเป็นเรื่องจริง แต่มันก็เป็นส่วนหนึ่งของ badge ที่ทำให้การปลดล็อกมีน้ำหนัก และผู้เล่นที่ดัน badge โดยไม่มีโค้ดมักจะมีประสิทธิภาพกับ shards ของพวกเขามากขึ้นในระยะยาว

คำถามที่พบบ่อย

ฉันต้องใช้ Weapon Tier Scrolls กี่ชิ้นสำหรับ Poly Loot max a weapon badge?

คุณต้องใช้ Weapon Tier Scrolls ห้าชิ้นเพื่อไปถึง Z-Tier บนอาวุธหนึ่งชิ้น บวกกับ Shards เพียงพอที่จะดันอาวุธเล่มเดียวกันนั้นไปถึงเลเวล 10 โค้ด JUNGLE ปัจจุบันแจก scrolls ทั้งห้าชิ้นในการแลกรับครั้งเดียว ซึ่งเป็นเส้นทางที่เร็วที่สุดไปยัง badge สำหรับผู้เล่นทุกคนที่ยังไม่ได้ใช้ scrolls กับสายอาวุธอื่นไปแล้ว

ฉันสามารถใช้ Armor หรือ Mount Tier Scrolls กับอาวุธได้หรือไม่?

ไม่ได้ Armor Tier Scrolls ส่งผลต่อเกราะเท่านั้นและ Mount Tier Scrolls ส่งผลต่อสัตว์ขี่เท่านั้น เกมจะใช้ scroll โดยไม่มีคำเตือนหากคุณป้อนมันให้กับตระกูลอุปกรณ์ที่ผิด ดังนั้นตรวจสอบไอคอน scroll ก่อนใช้ นี่คือเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นคิดว่า badge มีบั๊กเมื่อจำนวน scroll ของพวกเขาลดลงเหลือศูนย์อย่างเงียบๆ

Badge ใช้ได้กับอาวุธทุกเล่มในเกมหรือไม่?

ได้ เพดานเลเวล 10 และเพดาน Z-Tier ใช้กับทุกสายอาวุธ รวมถึงอาวุธเริ่มต้น ดาบ Elemental two-handers ดั้งเดิม และอาวุธจาก Abilities-Update Badge มักถูกดันบนดาบ Elemental มากที่สุดเพราะจังหวะการฟาร์มให้อภัย แต่เชิงกลไกการปลดล็อกเหมือนกันในทุกหมวดอาวุธ

วิธีที่เร็วที่สุดในการได้ดาบใน Poly Loot หากฉันเพิ่งเริ่มเล่นคืออะไร?

วิธีที่เร็วที่สุดในการได้ดาบคือการเคลียร์เควสโรงตีขวานช่วงต้นเกม ซึ่งดรอปดาบเริ่มต้นภายใน 10 นาทีแรกของการเล่น เมื่อคุณมีอาวุธเริ่มต้นแล้ว ดาบ Elemental (Fire และ Nature เป็นเล่มที่หาได้ง่ายที่สุด) ดรอปจาก elemental mini-bosses ใน Jungle biome ดรอปและจุดเกิดทั้งหมดสำหรับดาบ Elemental ทุกเล่มถูกติดตามใน บทสรุป Poly Loot how to get a sword ซึ่งครอบคลุมเส้นทางช่วงต้นเกมอย่างละเอียดยิ่งขึ้น

มีประโยชน์ในการ badged มากกว่าหนึ่งอาวุธหรือไม่?

ไม่มีรางวัล badge ที่ซ้อนกัน แต่อาวุธที่ badged เล่มที่สองให้ตัวเลือก off-hand ที่ปรับให้เหมาะสมเต็มที่หรือตัวเลือกสลับ loadout สำหรับการเผชิญหน้าที่อาวุธประเภทหนึ่งอ่อนแอ ผู้เล่นส่วนใหญ่ badged ดาบ Elemental หลักก่อน แล้วตามด้วย two-hander ดั้งเดิมเป็นการดัน prestige สำหรับเพดานความเสียหายที่สูงกว่า Grind เหมือนกันในแง่คณิตศาสตร์ ดังนั้น badge ที่สองจึงเป็นการตัดสินใจด้านสไตล์การเล่นล้วนๆ ไม่ใช่ข้อกำหนดเชิงกลไก