บอสเอเลเมนทัลเป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าที่ถูกพูดถึงมากที่สุดใน Poly Loot และคู่มือ Poly Loot elemental ฉบับนี้จะให้ภาพรวมที่ครบถ้วนว่าแต่ละตัวดรอปอะไร, ของรางวัลหายากจริง ๆ แค่ไหน, และการเสียเวลาออกนอกเส้นทางนั้นคุ้มค่าหรือไม่ หากคุณกำลังล่า Elemental Sword และสงสัยว่าควรเลือกเวอร์ชันใดเป็นอันดับแรก คำตอบสั้น ๆ คือตัวดาบเอง — ไม่ใช่การสังหาร — คือเหตุผลที่คุณควรเข้าร่วมการต่อสู้เหล่านี้ เอเลเมนทัลทุกตัวจะมอบดาบธีมเฉพาะ และดาบนั้นจะป้อนเข้าสู่ระบบเทียร์และการเสริมพลังเดียวกับอาวุธอื่น ๆ ในเกม
เอเลเมนทัลฐานสามตัวตั้งอยู่ในโซนจังเกิล และเอกสารจากชุมชนถือว่าพวกมันเป็นรากฐานของหมวดเอเลเมนทัล จากข้อมูลที่ผู้เล่นรายงานโดยผู้สร้างคอนเทนต์อย่าง Sheering Object เอเลเมนทัลแต่ละตัวมีโปรไฟล์ของดรอปที่คาดเดาได้เมื่อคุณเข้าใจวิธีการสุ่ม ความหายาก ทำงาน คู่มือนี้จะแยกรายละเอียดเทียร์ความหายาก, ของดรอปที่ผูกกับเอเลเมนทัลแต่ละตัว, เวอร์ชันธีมจังเกิลใหม่ และเส้นทางอัปเกรดที่ทำให้ Elemental Sword คุ้มค่าแก่การลงทุน
เอเลเมนทัลฐานสามตัวและเทียร์ความหายาก
ระบบเอเลเมนทัลใน Poly Loot หมุนรอบศัตรูฐานสามตัว — แดง, น้ำเงิน และเขียว — โดยแต่ละตัวผูกกับโซนย่อยต่างกันในจังเกิล ทั้งสามตัวนี้เป็นเอเลเมนทัลดั้งเดิม และตัวสีเขียวถูกบันทึกไว้ในภายหลังจากสองตัวแรก นั่นคือเหตุผลที่คู่มือชุมชนระบุว่ามันเป็นตัวที่สามในชุด เมื่อคุณมีครบทั้งสาม รายชื่อเอเลเมนทัลจะขยายออกเป็นกลุ่มที่ใหญ่ขึ้นซึ่งรวมถึง Holo Blue และเวอร์ชันที่ขับเคลื่อนด้วยอีเวนต์อื่น ๆ แต่ฐานสามตัวยังคงเป็นแหล่งพัฒนาเอเลเมนทัลที่เชื่อถือได้มากที่สุด
ระบบ ความหายาก เป็นตัวกำหนดว่าคุณจะได้รับอะไรจริง ๆ เมื่อเอเลเมนทัลตาย และการสุ่มจะผูกกับช่วงเทียร์ปัจจุบันของคุณ หากคุณอยู่ต่ำกว่าเลเวลที่แนะนำสำหรับเอเลเมนทัล ดรอปจะมีแนวโน้มตกไปที่ปลายล่างของสเปกตรัมความหายาก นี่เป็นการออกแบบโดยตั้งใจเพื่อให้เอเลเมนทัลยังคงเกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่เลเวลเกินโซน แต่ก็หมายความว่าผู้เล่นเลเวลต่ำที่บังเอิญเข้าไปในศาลเจ้า Red Elemental จะแทบไม่มีโอกาสเห็นดาบดรอประดับท็อป
| เอเลเมนทัล | โซนย่อยของจังเกิล | ลำดับที่บันทึก | ช่วงความหายากทั่วไป |
|---|---|---|---|
| Red Elemental | Ember Clearing | แรก | Common ถึง Epic |
| Blue Elemental | Frost Hollow | ที่สอง | Common ถึง Epic |
| Green Elemental | Verdant Canopy | ที่สาม (ล่าสุด) | Uncommon ถึง Epic |
| Holo Blue | เฉพาะอีเวนต์ | หลังฐาน | Rare ถึง Legendary |
ตารางความหายากข้างต้นสะท้อนถึงสิ่งที่ผู้เล่นรายงานว่าพบเห็นบ่อยที่สุด เทียร์ Epic เป็นเพดานที่เป็นจริงสำหรับฐานสามตัว เว้นแต่คุณจะรันอีเวนต์ที่ได้รับบัฟหรือบิลด์เสริมพลังเทียร์สูง ในทางกลับกัน Holo Blue สามารถดันไปถึงดินแดน Legendary ได้ เพราะมันถูกล็อกไว้หลังพูลอีเวนต์แยกต่างหากที่ถูกบันทึกไว้ใน คู่มือตำแหน่งและสถิติ Poly Loot Holo Blue
เหตุผลที่ Green Elemental ถูกบันทึกในภายหลัง
Green Elemental ไม่ได้ปรากฏในเวอร์ชันแรกสุดของโซนจังเกิล วิดีโอจากชุมชนโดยผู้สร้างอย่าง EdgedSwordHD ยืนยันว่าเอเลเมนทัลสองตัวแรกถูกบันทึกไว้แล้วเมื่อ Green ถูกเพิ่มเข้ามา และการเพิ่มนี้เปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเข้าหา Verdant Canopy ก่อนมี Green, Canopy ถูกมองว่าเป็นโซนเปลี่ยนผ่านระหว่าง Ember Clearing และ Frost Hollow; หลังจากมี Green, มันกลายเป็นจุดหมายปลายทางในตัวเอง เพราะดาบที่มันดรอปเป็นตัวเสริมที่แข็งแกร่งสำหรับบิลด์สาย Nature
หากคุณกำลังรันบิลด์ที่ขยายด้วยแอฟฟิกซ์ Verdant, ดาบ Green Elemental คือตัวที่เข้ากันได้ดีที่สุดอย่างชัดเจน ดาบ Red และ Blue ยังคงใช้งานได้ แต่แอฟฟิกซ์ของพวกมันเอียงไปทาง Ember และ Frost ตามลำดับ ซึ่งหมายความว่าพวกมันเหมาะกับสถาปัตยกรรมบิลด์ที่ต่างกัน จุดประสงค์ของการมีเอเลเมนทัลฐานสามตัวคือการมอบอาวุธที่สอดคล้องตามธีมให้กับแต่ละโซนย่อยของจังเกิล และการกระจายความหายากก็สะท้อนถึงสิ่งนั้น
ของดรอป Elemental Sword และสิ่งที่แต่ละดาบทำจริง ๆ
เอเลเมนทัลทุกตัวรับประกันดรอป Elemental Sword ในการสังหารครั้งแรกภายในเซิร์ฟเวอร์ และเทียร์ฐานของดาบถูกกำหนดโดยช่วง ความหายาก ปัจจุบันของคุณ ดาบจะตรงกับธีมของเอเลเมนทัลเสมอ — Red Elemental ดรอปดาบธาตุไฟ, Blue ดรอปดาบธาตุน้ำแข็ง และ Green ดรอปดาบธาตุธรรมชาติ ฟังดูเป็นเรื่องชัดเจน แต่ผลที่ตามมาในทางปฏิบัติคือคุณไม่ควรฟาร์มเอเลเมนทัลเพื่อดาบที่อยู่นอกธาตุของบิลด์คุณ เว้นแต่คุณจะกำลังล่าเฉพาะ เทียร์ มากกว่า แอฟฟิกซ์
| Elemental Sword | แอฟฟิกซ์ธาตุ | สถาปัตยกรรมบิลด์ที่เหมาะที่สุด | เพดานเทียร์ |
|---|---|---|---|
| Red Elemental Sword | Ember | บิลด์ Burn / DoT | มหากาพย์ |
| Blue Elemental Sword | Frost | บิลด์ Slow / Control | มหากาพย์ |
| Green Elemental Sword | Verdant | บิลด์ Sustain / Regen | มหากาพย์ |
| Holo Blue Sword | Holo | บิลด์ Hybrid / Event | ตำนาน |
คอลัมน์ เพดานเทียร์ เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของตารางนี้สำหรับวัตถุประสงค์ในการพัฒนา หากอาวุธปัจจุบันของคุณอยู่ที่ Epic แล้ว ดรอปดาบเอเลเมนทัลจะเป็นอัปเกรดก็ต่อเมื่อแอฟฟิกซ์หรือ ช่องเสริมพลัง ของมันดีกว่าสิ่งที่คุณถืออยู่ นี่เป็นกฎเดียวกับที่ใช้กับพูลอาวุธโดยรวม และนี่คือเหตุผลที่คู่มือ การเปรียบเทียบความหายากของอาวุธ Poly Loot แนะนำให้ตรวจสอบโหลดเอาต์ปัจจุบันของคุณก่อนที่จะลงทุนฟาร์มเอเลเมนทัล
การสังหารครั้งแรกเทียบกับการสังหารซ้ำ
การสังหารเอเลเมนทัลครั้งแรกในเซิร์ฟเวอร์รับประกันดรอปดาบ แต่การสังหารซ้ำจะเปลี่ยนเป็นการสุ่ม ตามโอกาส ซึ่งได้รับอิทธิพลจากมอดิฟายเออร์ อัตราดรอป บนแผ่นตัวละครของคุณ ตามข้อมูลที่ผู้เล่นรายงาน, อัตราที่มีประสิทธิผลในการสังหารซ้ำอยู่ที่ประมาณ 15% ถึง 25% ขึ้นอยู่กับบิลด์ของคุณ ซึ่งสูงพอที่จะทำให้การฟาร์มเป็นไปได้ แต่ต่ำพอที่คุณไม่ควรคาดหวังว่าจะได้ดาบทุกรอบ
| ประเภทการสังหาร | อัตราดรอปดาบ | ของรางวัลโบนัส |
|---|---|---|
| การสังหารครั้งแรก (เซิร์ฟเวอร์) | 100% | ไม่มี |
| การสังหารซ้ำ (อัตราดรอปต่ำ) | ~15% | วัสดุทั่วไป |
| การสังหารซ้ำ (อัตราดรอปสูง) | ~25% | วัสดุที่ไม่ธรรมดา |
| การสังหารในหน้าต่างอีเวนต์ | 100% | โทเคนอีเวนต์ |
แถว การสังหารในหน้าต่างอีเวนต์ ควรค่าแก่การกล่าวถึง เพราะอีเวนต์ Poly Loot บางส่วนเพิ่มอัตราการเกิดของเอเลเมนทัลและรับประกันดรอปดาบโดยไม่คำนึงถึงจำนวนการสังหาร หากคุณกำลังอ่านสิ่งนี้ในช่วงหน้าต่างอีเวนต์ที่กำลังดำเนินอยู่ ให้จัดลำดับความสำคัญของรอบเหล่านั้นก่อนการฟาร์มมาตรฐาน
เอเลเมนทัลจังเกิลและวิธีไปถึง
เอเลเมนทัลฐานสามตัวอาศัยอยู่ในโซนย่อยที่แตกต่างกันของโซนจังเกิล และศาลเจ้าแต่ละแห่งถูกล็อกด้วยเควสต์เชนสั้น ๆ แทนที่จะเป็นการตรวจสอบเลเวลดิบ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นเลเวลกลางสามารถไปถึงเอเลเมนทัลใดก็ได้ทางเทคนิค แต่การต่อสู้เองถูกปรับแต่งตามช่วงความยากลำบากที่เจาะจง และการสุ่มความหายากของดรอปอิงตามช่วงนั้นมากกว่าเลเวลดิบของคุณ คู่มือ แผนที่ศาลเจ้าและจุดเกิดเอเลเมนทัล Poly Loot เดินผ่านเควสต์เชนอย่างละเอียด แต่เวอร์ชันย่อคือศาลเจ้าแต่ละแห่งต้องการการค้นหาไอเทมเล็ก ๆ ตามด้วยการเคลียร์มินิบอส
| เอเลเมนทัล | ผู้ให้เควสต์ | ไอเทมที่ต้องการ | เช็คมินิบอส |
|---|---|---|---|
| Red Elemental | Ember Warden | Smoldering Coal | Lava Sprite x3 |
| Blue Elemental | Frost Adept | Frozen Shard | Ice Wisp x3 |
| Green Elemental | Canopy Sage | Living Vine | Thorn Lurker x3 |
คอลัมน์ เช็คมินิบอส เป็นส่วนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ประเมินต่ำเกินไป มินิบอสไม่ได้เป็นทางเลือก และพวกมันมีโปรไฟล์แอฟฟิกซ์ของตัวเองที่สามารถทำลายบิลด์ที่ปรับแต่งสำหรับเอเลเมนทัลหลักได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังรันบิลด์ Slow / Control กับ Thorn Lurker, แอฟฟิกซ์ Verdant บนมินิบอสสามารถฮีลมันกลับได้เร็วกว่าที่ DoT ของคุณจะติด เตรียมอาวุธสำรองไว้
เหตุผลที่การออกนอกเส้นทางคุ้มค่าเฉพาะเมื่อต้องการดาบ
การต่อสู้กับเอเลเมนทัลเองนั้นสั้น แต่ตัวกินเวลาจริง ๆ คือเควสต์เชนและการเคลียร์มินิบอส หากดาบที่คุณจะได้รับไม่ใช่อัปเกรดเทียร์เหนืออาวุธปัจจุบันของคุณ การออกนอกเส้นทางจะเสียเวลามากกว่าที่ประหยัดได้ นี่คือข้อแลกเปลี่ยนหลักที่ คู่มือดาเมจและการฟาร์มเอเลเมนทัล Poly Loot เน้นย้ำ: เอเลเมนทัลเป็นเพียงวิธีการไปสู่ดาบ และดาบมีความสำคัญก็ต่อเมื่อมันมาแทนที่สิ่งที่แย่กว่า
ข้อยกเว้นคือเมื่อคุณกำลังฟาร์มเพื่อ ช่องเสริมพลัง มากกว่าเทียร์ดิบ Elemental Sword บางด้ามมีช่องเสริมพลังพิเศษแม้อยู่ในเทียร์ที่ต่ำกว่า และดาบเทียร์ Common ที่มีสามช่องสามารถเอาชนะดาบเทียร์ Epic ที่มีหนึ่งช่องในบิลด์ที่เหมาะสม ตรวจสอบจำนวนช่องของดาบเสมอก่อนตัดสินใจว่าการต่อสู้คุ้มค่าหรือไม่
การอัปเกรด Elemental Sword ให้เป็นตัวเลือกบิลด์ที่ใช้งานได้
Elemental Sword ไม่ใช่อาวุธที่เสร็จสมบูรณ์เมื่อคุณหยิบมันขึ้นมา — มันเป็นฐานที่ป้อนเข้าสู่ระบบอัปเกรดเดียวกับอาวุธอื่น ๆ เส้นทาง การอัปเกรด Elemental Sword ของ Poly Loot ผ่านห่วงโซ่ NPC ช่างตีดาบและผู้เสริมพลังมาตรฐาน พร้อมด้วยมอดิฟายเออร์เฉพาะเอเลเมนทัลบางส่วนที่จะเปิดใช้งานเฉพาะบนดาบธีมเท่านั้น มอดิฟายเออร์หลักคือช่อง Elemental Affix ซึ่งจะล็อกธาตุของดาบไปยังเอเลเมนทัลต้นทางและปลดล็อกพูลเสริมพลังที่ตรงกัน
| ขั้นตอนการอัปเกรด | NPC | ระดับค่าใช้จ่าย | สิ่งที่เปลี่ยนแปลง |
|---|---|---|---|
| การอัปเกรดเทียร์ | ช่างตีดาบ | ต่ำถึงกลาง | ดาเมจฐาน, โอกาสสุ่มความหายาก |
| การล็อกแอฟฟิกซ์ | ผู้เสริมพลัง | กลาง | ล็อกธาตุ, ปลดล็อกพูลเสริมพลังเอเลเมนทัล |
| การฉีดช่อง | Runecarver | กลางถึงสูง | เพิ่มหรืออัปเกรดช่องเสริมพลัง |
| การปลุกเอเลเมนทัล | ศาลเจ้าเอเลเมนทัล | สูง (ทำซ้ำได้) | เพิ่มการขยายแอฟฟิกซ์ต่อการสังหารเอเลเมนทัล |
แถว การปลุกเอเลเมนทัล คือคันโยกช่วงปลายเกมที่ทำให้ดาบเอเลเมนทัลแข่งขันได้กับ Legendary ที่ไม่ใช่เอเลเมนทัล การสังหารเอเลเมนทัลที่ตรงกันในแต่ละครั้งจะมอบ โบนัสการปลุก ที่สะสมให้กับการขยายแอฟฟิกซ์ของดาบ โดยมีเพดานต่อดาบ เมื่อดาบถูกปลุกเต็มที่แล้ว มันจะทิ้งอาวุธที่ไม่ใช่เอเลเมนทัลส่วนใหญ่ในเทียร์เดียวกันไปไกล เพราะการขยายแอฟฟิกซ์ทบต้น
เมื่อใดควรหยุดอัปเกรด
มีเพดานอ่อนที่การลงทุนเพิ่มเติมในดาบเอเลเมนทัลหยุดจ่ายผลตอบแทน และเพดานนั้นมักจะอยู่ที่หนึ่งเทียร์ต่ำกว่าอาวุธที่ไม่ใช่เอเลเมนทัลที่ดีที่สุดในปัจจุบันของคุณ เหตุผลนั้นง่าย: ในเทียร์เดียวกัน, ดาบเอเลเมนทัลที่ถูกปลุกแล้วจะแข็งแกร่งกว่าดาบที่ไม่ใช่เอเลเมนทัล แต่วัสดุที่ต้องใช้ในการดันดาบเอเลเมนทัลไปยังเทียร์ถัดไปเป็นวัสดุเดียวกับที่คุณสามารถใช้กับฐานที่ไม่ใช่เอเลเมนทัลเทียร์สูงกว่าได้ เว้นแต่ดาบเอเลเมนทัลจะมีโรลที่คุณไม่สามารถทำซ้ำที่อื่นได้ เส้นทางอัปเกรดเป็น sidegrade ไม่ใช่การเพิ่มพลังอย่างเข้มงวด
กฎง่าย ๆ ในทางปฏิบัติคือปลุกดาบเอเลเมนทัลหนึ่งครั้ง, ใช้มันผ่านคอนเทนต์จังเกิลที่เกี่ยวข้อง แล้วประเมินใหม่เมื่อคุณเข้าสู่ช่วงเทียร์ใหม่ หน้า บันทึกแพตช์และอัปเดตล็อกของ Poly Loot ควรค่าแก่การตรวจสอบก่อนที่จะลงทุน เพราะการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งบางครั้งอาจเปลี่ยนว่าดาบใบใดคุ้มค่าแก่การลงทุน
เอเลเมนทัลใหม่และสิ่งที่อัปเดตล่าสุดเพิ่มเข้ามา
การสนทนาเรื่อง Poly Loot new elemental มีศูนย์กลางอยู่ที่เวอร์ชันที่ถูกเพิ่มเข้ามานับตั้งแต่ฐานสามตัวถูกบันทึกไว้ Holo Blue เป็นเอเลเมนทัลหลังฐานตัวแรก ถูกล็อกไว้หลังพูลอีเวนต์ และรายงานจากชุมชนระบุว่ามันสามารถดรอปที่เทียร์ Legendary ได้ในขณะที่ฐานสามตัวมีเพดานอยู่ที่ Epic สิ่งนี้ทำให้ Holo Blue เป็นเป้าหมายปลายเกมปัจจุบันสำหรับผู้เล่นที่ต้องการใบมีดเอเลเมนทัลที่ไม่ยอมเสียเทียร์ให้กับอาวุธที่ไม่ใช่เอเลเมนทัล
| เอเลเมนทัล | เงื่อนไขการปลดล็อก | เพดานเทียร์ | ความพร้อมใช้งาน |
|---|---|---|---|
| Red / Blue / Green | เควสต์เชนจังเกิล | มหากาพย์ | ถาวร |
| Holo Blue | หน้าต่างอีเวนต์ | ตำนาน | ล็อกตามอีเวนต์ |
| เวอร์ชันในอนาคต | TBD | TBD | โรดแมป |
แถว Holo Blue เป็นเหตุผลที่ คู่มือเอเลเมนทัล Poly Loot Holo Blue มีอยู่เป็นหน้าแยก — มันครอบคลุมจังหวะเวลาของอีเวนต์, ตำแหน่งจุดเกิด และความแตกต่างระหว่างดาบ Blue Elemental มาตรฐานกับเวอร์ชัน Holo หากคุณกำลังอ่านสิ่งนี้ระหว่างอีเวนต์ ตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณคือการกักตุนสกุลเงิน Event Token เพื่อที่คุณจะได้แลกเป็นดาบ Holo Blue ที่รับประกันเมื่อหน้าต่างเปิดอีกครั้ง
วิธีเตรียมตัวสำหรับเอเลเมนทัลตัวถัดไป
ผู้พัฒนาได้บอกใบ้ถึงเอเลเมนทัลเพิ่มเติมในโรดแมปอัปเดตจังเกิล และการเตรียมตัวที่ปลอดภัยที่สุดคือการกักตุน วัสดุการปลุก และเก็บช่องดาบเอเลเมนทัลอย่างน้อยหนึ่งช่องให้ว่างไว้บนตัวละครของคุณ ค่าใช้จ่ายของช่องในการพกดาบเอเลเมนทัลพิเศษนั้นเล็กน้อยเมื่อคุณผ่านช่วงกลางเกมไปแล้ว และการมีช่องว่างหมายความว่าคุณสามารถสุ่มดาบใหม่เข้าคลังของคุณได้ทันทีที่มีการเพิ่มเอเลเมนทัลใหม่โดยไม่สูญเสียอาวุธปัจจุบัน
ขั้นตอนการเตรียมตัวอีกอย่างคือการรักษามอดิฟายเออร์ อัตราดรอป ของคุณให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้บนแผ่นตัวละคร อัตราดรอปที่สูงขึ้นจะยกระดับพื้นของการสุ่มความหายากในการสังหารซ้ำ ซึ่งเป็นคันโยกหลักสำหรับผู้เล่นที่กำลังฟาร์มเอเลเมนทัลเพื่อหาวัสดุส่วนหางยาวมากกว่าดาบการสังหารครั้งแรกที่รับประกัน
รวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน
ระบบเอเลเมนทัลใน Poly Loot ตอบแทนผู้เล่นที่มองดาบเป็นเป้าหมายมากกว่าการสังหาร เอเลเมนทัลฐานแต่ละตัวในโซนจังเกิลดรอปใบมีดธีมที่ป้อนเข้าสู่ห่วงโซ่อัปเกรดมาตรฐาน และโบนัสการปลุกจากการสังหารซ้ำคือสิ่งที่เปลี่ยนดาบเทียร์ Common ให้กลายเป็นอาวุธที่กำหนดบิลด์ การสุ่มความหายากเอื้อต่อผู้เล่นที่อยู่ในหรือเหนือเลเวลที่แนะนำ และการออกนอกเส้นทางจะคุ้มค่ากับเวลาก็ต่อเมื่อดาบมาแทนที่สิ่งที่แย่กว่าในโหลดเอาต์ปัจจุบันของคุณ
Holo Blue เป็นเป้าหมายปลายเกมปัจจุบันเพราะมันสามารถไปถึงเทียร์ Legendary ได้ และเอเลเมนทัลในอนาคตมีแนวโน้มที่จะทำตามรูปแบบการล็อกตามอีเวนต์เดียวกัน เก็บวัสดุการปลุกของคุณให้สต็อกไว้, เก็บช่องดาบให้ว่างไว้ และตรวจสอบบันทึกแพตช์ก่อนที่จะลงทุนฟาร์มยาว ๆ เอเลเมนทัลเองเป็นการต่อสู้ที่สั้น; เส้นทางอัปเกรดคือเกมจริง ๆ และมันเป็นส่วนที่จ่ายผลตอบแทนหากคุณลงทุนวัสดุในดาบที่ถูกต้อง
คำถามที่พบบ่อย
ดาบเอเลเมนทัลคุ้มค่าแก่การฟาร์มหรือไม่ หากฉันมีอาวุธที่ไม่ใช่เอเลเมนทัลเทียร์ Epic อยู่แล้ว?
โดยปกติแล้วไม่ เว้นแต่ดาบเอเลเมนทัลจะสุ่มได้ ช่องเสริมพลัง พิเศษหรือแอฟฟิกซ์ของมันตรงกับบิลด์ของคุณ ดาบเอเลเมนทัลเทียร์ Common ที่มีสามช่องสามารถเอาชนะอาวุธที่ไม่ใช่เอเลเมนทัลเทียร์ Epic ที่มีหนึ่งช่องในการกำหนดค่าที่เหมาะสม แต่ดาบเอเลเมนทัล Epic เทียร์เดียวกันเป็น sidegrade ในกรณีที่ดีที่สุด ตรวจสอบจำนวนช่องของโหลดเอาต์ปัจจุบันของคุณก่อนที่จะลงทุนฟาร์ม
เหตุใด Green Elemental จึงดรอปน้อยกว่า Red หรือ Blue?
Green ถูกเพิ่มในภายหลังจากสองตัวแรก และอัตราการเกิดของมันต่ำกว่าเล็กน้อยในรอบจังเกิลฐาน ข้อมูลจากชุมชนชี้ว่าอัตราดรอปคล้ายกันเมื่อคุณไปถึงศาลเจ้า แต่เส้นทางไปยังศาลเจ้าถูกล็อกไว้หลังเควสต์เชน Canopy Sage ซึ่งมีอัตราความล้มเหลวของมินิบอสสูงกว่าเควสต์เชน Ember หรือ Frost
ฉันสามารถอัปเกรดดาบ Holo Blue ในแบบเดียวกับดาบเอเลเมนทัลฐานได้หรือไม่?
ได้, ดาบ Holo Blue ใช้ห่วงโซ่ช่างตีดาบและผู้เสริมพลังเดียวกัน และสามารถ ปลุก ผ่านการสังหารเอเลเมนทัล Holo ได้ ความแตกต่างคือเพดานเทียร์ — Holo Blue สามารถไปถึง Legendary ได้ ในขณะที่ฐานสามตัวมีเพดานอยู่ที่ Epic การปลุกดาบ Holo Blue เป็นการลงทุนเอเลเมนทัลที่แข็งแกร่งที่สุดที่มีอยู่ในแพตช์ปัจจุบัน
ฉันต้องสังหารเอเลเมนทัลกี่ตัวจึงจะปลุกดาบได้อย่างเต็มที่?
เพดานเป็นแบบต่อดาบและแตกต่างกันไปตามประเภทเอเลเมนทัล แต่ข้อมูลที่ผู้เล่นรายงานระบุว่าเพดานเชิงปฏิบัติอยู่ที่ประมาณ 15 ถึง 25 การสังหารของประเภทที่ตรงกัน การสังหารแต่ละครั้งมอบโบนัสสะสมให้กับการขยาย Elemental Affix และโบนัสจะทบต้นจนถึงเพดาน เมื่อถึงเพดานแล้ว การสังหารเพิ่มเติมจะให้เพียงดรอปวัสดุมาตรฐาน
ดาบเอเลเมนทัลใช้งานนอกโซนจังเกิลได้หรือไม่?
ได้, ดาบเอเลเมนทัลไม่ถูกล็อกโซนและสามารถสวมใส่ได้ทุกที่ การขยาย Elemental Affix อิงตามการสังหารเอเลเมนทัลประเภทที่ตรงกัน ไม่ใช่โซนที่คุณอยู่ในปัจจุบัน ดังนั้นดาบ Red Elemental ที่ถูกปลุกเต็มที่จะทำงานในโซน Mountains หรือ Desert เหมือนกับในจังเกิล