ตัว Poly Loot Holo Blue อยู่ในจุดกึ่งกลางที่ค่อนข้างกำกวมซึ่งมักทำให้ผู้เล่นใหม่สับสน: มันดูเหมือนเป็นเวอร์ชันอัปเกรดของ Blue Elemental มาตรฐาน แต่ข้อมูลจากชุมชนระบุว่ามันเป็นจุดเกิดแยกที่มีตารางของดรอปของตัวเอง มากกว่าจะเป็นอัปเกรดแบบเข้มงวด หากคุณวางแผนจะเดินทางไกลข้ามแผนที่ คำถามเชิงปฏิบัติคือ ดาบ Holo Blue แข็งแกร่งกว่าสิ่งที่คุณถืออยู่หรือไม่ — และคำตอบขึ้นอยู่กับเทียร์ปัจจุบันของคุณ โชคในการเสริมพลัง และค่าใช้จ่ายในเส้นทางเป็นอย่างมาก คู่มือนี้จะอธิบายว่าตัวแปรนี้เกิดที่ไหน แตกต่างจาก Blue พื้นฐานอย่างไร และเมื่อใดที่การเดินทางอ้อมนี้คุ้มค่า
Holo Blue คืออะไรใน Poly Loot
รายชื่อจุดเกิดทั้งห้าและตำแหน่งของตัวแปร Holo
ชุมชนได้บันทึกจุดเกิดของเอเลเมนทัลทั้ง ห้าจุด: Red, Blue, Green, Holo Red และ Holo Blue ครีเอเตอร์อย่าง Darklord และ Radex Tips ได้แมปจุดเกิดเหล่านี้ในวิดีโอเส้นทางของตัวเอง และจุดร่วมที่สอดคล้องกันคือตัวแปร Holo ปรากฏบนชั้นเดียวกันของแผนที่โลกกับคู่สีพื้นฐาน แต่มีสัญญาณภาพที่แตกต่างและเงื่อนไขการอัญเชิญที่แตกต่าง Holo Blue ไม่ใช่การรีสกินของ Blue ที่ดรอปดาบเดียวกัน แต่มันมีโมเดลของตัวเอง เสียงบอกจุดเกิดของตัวเอง และจากของดรอปที่ผู้เล่นรายงาน มันมีรายการของดรอปแยกต่างหากบนตารางดาบเอเลเมนทัล
ความแตกต่างนี้สำคัญเพราะผู้เล่นใหม่จำนวนมากมองสาย Holo เหมือนเป็นเทียร์ความหายากที่สูงกว่าเอเลเมนทัลพื้นฐาน แต่โครงสร้างของมันใกล้เคียงกับจุดเกิดพี่น้องมากกว่า — หมวดเอเลเมนทัลเดียวกัน สายการพัฒนาคู่ขนาน เส้นทางเข้าถึงที่แตกต่าง แบบจำลองทางความคิดที่ถูกต้องคือการเผชิญหน้า Poly Loot Holo Blue elemental เป็นหนึ่งในฟาร์มดาบสีน้ำเงินสองเส้นทางคู่ขนาน มากกว่าจะเป็นเส้นทางอัปเกรดเข้มงวดจาก Blue ปกติ
Holo Blue กับ Blue ปกติ: ความแตกต่างหลัก
| คุณลักษณะ | Blue Elemental มาตรฐาน | Holo Blue Elemental |
|---|---|---|
| โมเดลภาพ | รูปทรงผลึกสีน้ำเงินทึบ | ผิวโฮโลแกรมโปร่งแสงพร้อมแสงใต้ผิวสีน้ำเงิน |
| เสียงบอก | เสียงฮัมต่ำเมื่ออยู่ในระยะ 30 สตัด | เสียงระฆังโน้ตสูงซ้อนทับเสียงฮัม |
| บริเวณจุดเกิด | กลุ่มศาลเจ้าบนที่ราบสูงตอนกลาง | ศาลเจ้าเยื้องด้านหลังเวิ้งน้ำตก |
| เงื่อนไขการอัญเชิญ | เกิดจากการโต้ตอบกับศาลเจ้า | ต้องใช้ Holo Sigil ที่ศาลเจ้าเดียวกัน |
| เทียร์ดรอปของดาบ | ยืนยันช่วง F–S โดย S เป็นเพดานที่บันทึกไว้ | ช่วง F–S เดียวกัน แต่น้ำหนักเอียงไปทาง S และการดรอป Z ที่หายาก |
| พฤติกรรม Respawn | ตัวจับเวลาคงที่ 8–10 นาที | ตัวจับเวลาคงที่ 12–15 นาที |
| การแข่งขันจากกลุ่ม | สูง — ผู้เล่นเดี่ยวส่วนใหญ่รู้จักจุดเกิดนี้ | ปานกลาง — ผู้เล่นจำนวนมากข้ามไปใช้ Blue ที่ง่ายกว่า |
คำถาม "Poly Loot holo elemental difference" โดยแท้จริงแล้วขึ้นอยู่กับสองสิ่ง: แรงเสียดทานในการเข้าถึง และคุณภาพของดรอป แรงเสียดทานในการเข้าถึงสูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญเพราะข้อกำหนด Holo Sigil เป็นเกตของการเผชิญหน้า คุณภาพของดรอปตามรายงานของชุมชนที่รวบรวมโดย ItzVexo ดีกว่าจริงๆ ในช่วงบน แต่ดีกว่าเฉพาะในช่วงบนเท่านั้น — พื้นของตาราง Holo Blue เหมือนกับพื้นของตาราง Blue ปกติ
ทำไมความสับสนถึงเกิดขึ้น
เหตุผลเชิงโครงสร้างสามประการที่ขับเคลื่อนความสับสนรอบการเปรียบเทียบ Poly Loot elemental vs Holo ประการแรก การตั้งชื่อใช้ "Holo" เป็นคำนำหน้า ซึ่งอ่านเหมือนตัวดัดแปลง ("ยิ่งโฮโลแกรม = ยิ่งดีกว่า") มากกว่าจะเป็นตัวทำเครื่องหมายหมวดหมู่ ประการที่สอง จุดเกิดทั้งสองอยู่ใกล้กันทางกายภาพ ดังนั้นผู้เล่นที่บังเอิญเจอตัวแปร Holo มักคิดว่ามันเป็นการเผชิญหน้าเดียวกันที่มีแฟลร์ภาพเพิ่มเติม ประการที่สาม ดรอปดาบใช้ตัวระบุเอเลเมนทัล Blue เดียวกันบนแผ่นอาวุธ ดังนั้นเว้นแต่คุณจะตรวจสอบคำแนะนำเครื่องมือ drop source ใบมีดทั้งสองจะดูเหมือนกันในคลัง
วิธีไปถึงจุดเกิด Holo Blue
ทริกเกอร์, ไบโอม และเสียงบอก
Poly Loot Holo Blue elemental เกิดที่ศาลเจ้าเฉพาะที่อยู่ด้านหลังเวิ้งน้ำตกบนขอบตะวันออกของที่ราบสูงตอนกลาง ศาลเจ้า Blue พื้นฐานอยู่ทางด้านตะวันตกของที่ราบสูงเดียวกัน ซึ่งหมายความว่าทั้งสองอยู่ห่างกันประมาณ 90 วินาทีเดินเท้า — ใกล้พอที่ลูปฟาร์มเดียวสามารถโจมตีทั้งสองได้หากตัวจับเวลาตรงกัน
การเผชิญหน้าไม่ได้เปิดใช้งานโดยการยืนใกล้ศาลเจ้า มันต้องการ Holo Sigil ไอเทมที่ใช้แล้วหมดซึ่งดรอปจากสายศาลเจ้าสีเขียวและจากเปอร์เซ็นต์ที่ต่ำของกล่อง ซีลถูกใช้เมื่อนำมาใช้ ดังนั้นการพยายามแต่ละครั้งที่ Holo Blue จึงมีค่าใช้จ่ายหนึ่งซีล เมื่อซีลถูกใช้ เสียงระฆังจะดังขึ้น — นั่นคือการยืนยันของคุณว่าการเผชิญหน้าได้เข้าคิวแล้ว หากคุณไม่ได้ยินเสียงระฆังภายในหนึ่งวินาทีหลังจากโต้ตอบกับศาลเจ้า แสดงว่าซีลถูกสิ้นเปลือง และคุณต้องตรวจสอบว่าคุณทำธงศาลเจ้าเวอร์ชันล่าสุดเสร็จแล้วหรือไม่
สัญญาณภาพสำหรับจุดเกิดคือโฮโลแกรมสีน้ำเงินโปร่งแสงที่ปรากฏขึ้นประมาณ 0.4 วินาทีหลังจากเสียงระฆังของซีลเหนือแท่นกลางของศาลเจ้า โมเดล Holo ใช้จำนวนเมชโลว์โพลีที่แตกต่างกันประมาณ 1,200 รูปสามเหลี่ยม — ประมาณหนึ่งในสามของเรขาคณิตเอเลเมนทัล Poly Loot มาตรฐาน — นั่นคือเหตุผลที่เงาดูเป็นบล็อกเล็กน้อยแม้ในระยะใกล้ การหมุน 6°/เฟรมที่ช้าและการขยับขึ้นลงแนวตั้ง 0.3 หน่วยทุก 1.2 วินาทีให้ตัวแปรนี้มีคำนำหน้า "Holo" และยังทำหน้าที่เป็นการยืนยันสดว่าการเผชิญหน้ากำลังทำงานจริง หากโฮโลแกรมไม่ปรากฏหรือหยุดนิ่งกลางการขยับ แสดงว่าธงศาลเจ้าไม่ได้ถูกตั้งอย่างถูกต้องและซีลจะต้องถูกใช้ใหม่หลังจากติ๊กเซิร์ฟเวอร์
เส้นทางทีละขั้นตอนไปยัง Holo Blue
-
เดินทางเร็วไปยัง waypoint ที่ราบสูงตอนกลาง — นี่คือ waypoint เดียวกับที่คุณใช้สำหรับศาลเจ้า Blue พื้นฐาน ดังนั้นค่าเทเลพอร์ตจึงใช้ร่วมกันได้
-
สต็อกอย่างน้อยสาม Holo Sigil ก่อนออกจากพื้นที่ waypoint สองสำหรับการพยายามเอง (ในกรณี desync) และอีกหนึ่งสำรองสำหรับลูปถัดไป
-
มุ่งหน้าไปทางตะวันออกผ่านกลุ่มหินขนาดใหญ่ จนกว่าคุณจะถึงเวิ้งน้ำตก การเปลี่ยนแปลงทางเสียงเป็นสัญญาณนำทางที่ง่ายที่สุด — เสียงไบโอมรอบข้างเปลี่ยนเป็นเสียงก้องเปียกเมื่อคุณอยู่ในระยะ 20 สตัดของเวิ้ง
-
โต้ตอบกับศาลเจ้าในขณะที่ Holo Sigil อยู่ในช่องไอเทมที่ใช้แล้วหมดที่ใช้งานอยู่ ศาลเจ้าจะเรืองแสงชั่วครู่และเสียงระฆังจะดังขึ้นหากซีลถูกใช้อย่างถูกต้อง
-
รอสามวินาทีเพื่อให้โฮโลแกรมปรากฏขึ้น อย่าเคลื่อนที่ในช่วงเวลานี้ จุดเกิดมีความไวต่อระยะผู้เล่นและจะ despawn หากคุณเดินออกห่างเกิน 15 สตัด
-
เข้าต่อสู้กับ Holo Blue และเคลียร์การเผชิญหน้า การต่อสู้ใช้เวลาประมาณ 45–60 วินาทีด้วยอาวุธระดับกลางและให้ดรอปดาบหนึ่งดามเมื่อเสร็จสิ้น
-
เก็บของดรอปและรีเซ็ต ศาลเจ้าไม่ทำงานเป็นเวลา 12–15 นาทีหลังจากการเผชิญหน้าคลี่คลาย และซีลของคุณถูกใช้ไปแล้ว
เส้นทางนี้คล้ายกับฟาร์ม Blue พื้นฐานอย่างใกล้ชิดจนผู้เล่นที่มีประสบการณ์มักจะรันทั้งสองในลูปเดียวกัน สลับไปมาระหว่างศาลเจ้าทางตะวันตกและตะวันออกเมื่อตัวจับเวลาอนุญาต หากคุณต้องการคำแนะนำเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเผชิญหน้า Blue พื้นฐาน คู่มือตำแหน่ง Poly Loot Blue Elemental ครอบคลุมศาลเจ้าทางตะวันตกอย่างครบถ้วน
ดาบ Holo Blue ทำอะไรได้จริง
สถิติดาบและพฤติกรรมดรอป
ดาบ Holo Blue เป็น ดาบเอเลเมนทัลประเภท Blue ในความหมายเดียวกับที่ดรอปสีน้ำเงินอื่นๆ เป็น ประเภทเอเลเมนทัลควบคุมว่าค่าต้านทานของศัตรูแบบใดที่ใบมีดโต้ตอบด้วย — เอเลเมนทัล Blue สร้างความเสียหายโบนัสให้ศัตรูประเภทไฟและเป็นกลางกับทุกอย่างอื่น โดยไม่มีบทลงโทษต่อเอเลเมนทัลใดๆ ในเกมปัจจุบัน ดังนั้นจากมุมมองตัวคูณความเสียหายล้วนๆ ดาบ Holo Blue และดาบ Blue ปกติทำงานเหมือนกันเมื่อแกว่งใส่เป้าหมายเดียวกัน
ความแตกต่างอยู่ที่ เทียร์ที่ดรอป และ เมล็ดการเสริมพลัง บนอาวุธ ของดรอปจากชุมชนแสดงให้เห็นว่าตาราง Holo Blue ถ่วงน้ำหนักไปทางปลายบนของช่วง F–S บ่อยกว่าตาราง Blue พื้นฐาน และมีรายงานว่าดรอป Holo Blue เปอร์เซ็นต์เล็กน้อยดรอปที่ เทียร์ Z — เทียร์ที่ตาราง Blue พื้นฐานดูเหมือนจะไม่สามารถเข้าถึงได้เลย หากคุณกำลังไล่ตามแบดจ์ ดาบเทียร์ Z Holo Blue เป็นหนึ่งในแหล่งที่มีการบันทึกไว้ไม่กี่แห่ง แม้ว่าอัตราดรอปจริงจะต่ำพอที่การทดสอบของชุมชนยังไม่สามารถระบุได้อย่างแม่นยำ
สำหรับมุมมองที่กว้างขึ้นว่าดาบเอเลเมนทัลทั้งห้าเปรียบเทียบกันในแง่ความเสียหายอย่างไร การแยกแยะเอเลเมนทัลของ Poly Loot First Sword แมปแผนผังประเภทเต็มไว้ในที่เดียว รวมถึงวิธีที่เพดานเทียร์ F–Z ของ Holo Blue เปรียบเทียบกับการดรอปสูงสุดที่เข้าถึงได้บนตารางเอเลเมนทัล Red, Green และ Black — บริบทที่มีประโยชน์หากคุณตัดสินใจว่าจะใช้พื้นที่คลังเพื่อไล่ตามการดรอปเทียร์ Z ของ Holo Blue หรือหันไปใช้เอเลเมนทัลอื่นที่มีเพดานสูงกว่า
ดาบ Holo Blue กับดาบประเภท Blue อื่นๆ
| แหล่งที่มาของดาบ | ช่วงเทียร์ที่บันทึกไว้ | ลักษณะเด่น |
|---|---|---|
| Blue Elemental พื้นฐาน | F ถึง S | ดรอปที่สม่ำเสมอ เข้าถึงได้โดยไม่ต้องใช้ซีล |
| Holo Blue Elemental | F ถึง Z (Z หายาก) | เพดานที่สูงกว่า เกตโดยค่าใช้จ่าย Holo Sigil |
| กล่อง Blue (ดรอปหายาก) | F ถึง A | เพดานต่ำสุด ใช้สำหรับวัสดุช่วงต้นเกม |
| ดรอปบอส Blue (เช่น มินิบอสที่มีสเกล) | D ถึง S | ระดับกลางที่เชื่อถือได้ ไม่มีค่าใช้จ่ายซีลแต่การต่อสู้หนักกว่า |
ตารางข้างต้นคือคำตอบที่แท้จริงสำหรับการเปรียบเทียบ Poly Loot elemental vs Holo สำหรับดาบ: แหล่งที่มาทั้งสองทับซ้อนกันอย่างหนักในช่วง F–S และเหตุผลเดียวที่จะอ้อมไปยัง Holo Blue คือ เพดานเทียร์ Z และเมล็ดการเสริมพลังที่ดีกว่าเล็กน้อย หากคุณยังอยู่ในช่วงต้นเกมที่ดาบเทียร์ F ใดๆ ก็เป็นพาวเวอร์สไปก์ ศาลเจ้า Blue พื้นฐานจะให้ผลลัพธ์เดียวกันด้วยแรงเสียดทานที่น้อยกว่า
เส้นทางการเสริมพลังและอัปเกรด
เมื่อดาบ Holo Blue อยู่ในมือ มันจะป้อนเข้าสู่ ระบบการเสริมพลังและม้วนเทียร์ เดียวกับอาวุธอื่นๆ ทุกชิ้น นั่นหมายความว่า ดาบเอเลเมนทัล Poly Loot — รวมถึงตัวแปร Holo — ไม่มีวัสดุอัปเกรดเฉพาะหรือช่องเสริมพลังคู่ขนาน พวกมันหมุนเข้าสู่เศรษฐกิจม้วนเทียร์เดียวกัน เมนู การเสริมพลัง เดียวกัน และระบบ รูนซ็อกเก็ต เดียวกันที่ควบคุมสายอาวุธอื่นๆ ทั้งหมด
นัยเชิงปฏิบัติ: ดาบ Holo Blue ที่คุณหยิบขึ้นมาที่เทียร์ F ทำงานเหมือนกับดาบ Blue พื้นฐานที่เทียร์ F ข้อได้เปรียบจะปรากฏก็ต่อเมื่อการดรอปอยู่ที่เทียร์ S หรือ Z เท่านั้น เนื่องจากเหตุนี้ คำแนะนำของชุมชนคือให้ ฟาร์ม Holo Blue เฉพาะเมื่อคุณมีอาวุธระดับกลางที่สะดวกสบายแล้ว — การไล่ตามมันในตัวละครใหม่จะเสียซีลไปกับของดรอปที่คุณใช้ไม่ได้
เมื่อใดที่การอ้อม Holo Blue คุ้มค่า
ขั้นตอนบิลด์ กองซีล และบริบทกลุ่ม
การอ้อมไปยัง Poly Loot Holo Blue จะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อขั้นตอนบิลด์ กองซีล และบริบทกลุ่มสอดคล้องกัน — ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นเดี่ยวเลเวล 41+ ที่มี Holo Sigil อย่างน้อย 5 อันในธนาคารสามารถเคลียร์ศาลเจ้าได้โดยไม่มีการแข่งขันและผลักดันเพดานเทียร์ Z ของของดรอป ในขณะที่ผู้เล่นคนเดียวกันที่จัดกลุ่มบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้คนพลุกพล่านมักจะเสียการดรอปให้กับการแข่งขันและเผาซีลไปกับเทียร์ F ที่ถูกแย่ง ผู้เล่นช่วงกลางเกมที่เลเวล 28 ที่มีเพียง 2 ซีล ในทางกลับกัน เกือบจะดีกว่าเสมอที่จะฟาร์มศาลเจ้า Blue พื้นฐานเพื่อเหรียญดิบต่อชั่วโมง กลไกการอัปเกรดร่วมกันของตัวแปรเอเลเมนทัล Holo และการดรอปเทียร์ Z แบบมีเงื่อนไขไม่ผ่านเกณฑ์ต้นทุนในขั้นตอนนั้น
| ขั้นตอนผู้เล่น | แนะนำ Holo Blue หรือไม่ | เหตุผล |
|---|---|---|
| เกิดใหม่ (เลเวล 1–15) | ไม่ | ของดรอปเทียร์ F จาก Blue พื้นฐานเป็นพาวเวอร์สไปก์อยู่แล้ว ค่าใช้จ่ายซีลสิ้นเปลือง |
| ช่วงกลางเกม (เลเวล 16–40) | มีเงื่อนไข | คุ้มค่าเฉพาะเมื่อคุณสต็อกซีล 5+ และมีอาวุธเทียร์ S ในมือแล้ว |
| ก่อน Z ปลายเกม (เลเวล 41+) | ใช่ | เพดานเทียร์ Z ทำให้การอ้อมคุ้มค่า ค่าใช้จ่ายซีลถูกดูดซับโดยรายได้แบบพาสซีฟ |
| ฟาร์มเดี่ยว | ใช่ ด้วยความอดทน | การแข่งขันที่ศาลเจ้า Holo ต่ำกว่า หมายถึงจุดเกิดที่ไม่มีการแย่ง |
| เซิร์ฟเวอร์กลุ่ม | ไม่ ปกติ | การแข่งขันที่ศาลเจ้าทั้งสองสูงกว่า Blue พื้นฐานเป็นตัวเลือกเหรียญต่อชั่วโมงที่ดีกว่า |
คำถาม "Poly Loot holo blue" พูดอีกอย่างคือ ไม่ใช่คำถามแบบไบนารี ตัวแปรถูกเกต ของดรอปมีเงื่อนไข และการอัปเกรดถูกแชร์ การอ้อมจะสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อเงื่อนไขทั้งสามนั้นเรียงตัวเข้าข้างคุณ
งบประมาณเวลาเชิงปฏิบัติ
การรัน ตำแหน่งดาบ Holo Blue เพียงครั้งเดียว รวมถึงการเทเลพอร์ต เส้นทาง การใช้ซีล และการต่อสู้ ใช้เวลาประมาณสี่นาทีจาก waypoint ที่ราบสูงตอนกลาง ด้วยตัวจับเวลา respawn 12–15 นาที จังหวะฟาร์มที่เป็นจริงคือดาบหนึ่งดามทุก 16–19 นาที หรือประมาณ สามถึงสี่ดาบต่อชั่วโมง ในด้านที่ดีที่สุด เปรียบเทียบกับฟาร์ม Blue พื้นฐาน ซึ่งอยู่ที่ประมาณ ห้าถึงหกดาบต่อชั่วโมง เพราะ respawn สั้นกว่าและไม่มีเกตซีล หากคุณวัดจากปริมาณล้วนๆ Blue พื้นฐานชนะ Holo Blue ชนะที่เพดานเท่านั้น หากคุณต้องการวางแผนลูปหลายเอเลเมนทัลที่ครอบคลุมจุดเกิดทั้งห้าในเซสชันเดียว คู่มือเอเลเมนทัลทั้งหมดของ Poly Loot แมปลำดับเส้นทางที่กว้างขึ้นและการเหลื่อม respawn
ข้อผิดพลาดทั่วไปและวิธีหลีกเลี่ยง
การเสียซีลเปล่าๆ
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดเพียงข้อเดียวที่ศาลเจ้า Poly Loot Holo Blue elemental คือการใช้ซีลโดยไม่ทำธงข้อกำหนดเบื้องต้นให้เสร็จ หากคุณยังไม่ได้ทำสายศาลเจ้าสีเขียวที่ปลดล็อกสูตร Holo Sigil ให้เสร็จ ซีลจะไม่ทำงานและศาลเจ้าจะไม่ตอบสนอง วิธีแก้ไขของชุมชนคือการตรวจสอบไอคอนซีลในวงล้อดรอปที่ใช้แล้วหมดของคุณ — มันควรมีแสงระยิบสีน้ำเงินจางๆ หากไอคอนเป็นสีเทา ไอเทมนั้นไม่ใช่ตัวแปรซีลที่ถูกต้องและศาลเจ้าจะปฏิเสธ
การตีความเทียร์ดรอปผิด
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยเป็นอันดับสองคือการปฏิบัติกับดรอป Holo Blue เทียร์ F เหมือนเป็นอัปเกรดที่รับประกัน ตาราง Holo Blue ถูก ถ่วงน้ำหนัก ไปทางเทียร์ที่สูงกว่า ไม่ได้ถูกล็อกไว้ที่เทียร์เหล่านั้น หากคุณได้รับดาบ Holo Blue เทียร์ F การเคลื่อนไหวที่ถูกต้องคือนำไปรีไซเคิลเป็นวัสดุและกลับไปที่ศาลเจ้า Blue พื้นฐาน ไม่ใช่ลงทุนม้วนเทียร์ในดรอปที่มีพื้นต่ำ
สับสนระหว่าง Holo Blue กับ Holo Red
ข้อผิดพลาดที่สามคือความสับสนของแผนที่ ศาลเจ้า Holo Red อยู่ในไบโอมทางตอนเหนือ ไม่ใช่เวิ้งน้ำตกทางตะวันออก หากคุณกำลังมองหา ตำแหน่งดาบเอเลเมนทัล Poly Loot สำหรับ Holo Blue โดยเฉพาะ ให้ตรวจสอบชื่อ waypoint อีกครั้งก่อนเดินทางเร็ว ศาลเจ้าทางตอนเหนืออยู่ใกล้กับกลุ่มศาลเจ้าสีแดงมากกว่าและใช้สีซีลที่แตกต่างกัน
สำหรับคำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับไปป์ไลน์การอัปเกรด ดาบเอเลเมนทัล Poly Loot ที่กว้างขึ้น คำแนะนำเอเลเมนทัล Poly Loot ครอบคลุมเทียร์ความหายาก พฤติกรรมดรอป และเพดานอัปเกรดไว้ในที่เดียว โดยแบ่งย่อยว่า Holo Blue อยู่ระหว่าง Holo Red ที่ศาลเจ้าทางตอนเหนือและดาบเอเลเมนทัลมาตรฐานในอาคันเทกฟอร์สแตทอย่างไร รวมถึงการคืนมานา 18% ในการร่ายติดต่อกันครั้งที่สาม คูลดาวน์การซื้อขาย 240 วินาทีสำหรับซีลที่ซ้ำกัน และการอัปเกรดคาปสโตนสุดท้ายที่มีค่าใช้จ่าย 3,200 เศษคริสตัลเอเลเมนทัลแทนที่จะเป็น 1,800 ตามปกติ
คำถามที่พบบ่อย
ดาบ Holo Blue แข็งแกร่งกว่าดาบ Blue ปกติหรือไม่?
ดาบ Holo Blue ไม่ได้แข็งแกร่งกว่าโดยธรรมชาติที่เทียร์เดียวกัน — ทั้งสองป้อนตัวคูณ ความเสียหายเอเลเมนทัลประเภท Blue เดียวกัน ความแตกต่างคือ เพดานดรอป: Holo Blue ดรอปเข้าสู่ เทียร์ S บ่อยกว่าและมีดรอป เทียร์ Z ที่หายาก ในขณะที่ Blue พื้นฐานมีเพดานที่ S หากคุณมีดาบ Blue เทียร์ S ที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว การอ้อม Holo Blue ไม่คุ้มค่าเว้นแต่คุณจะไล่ตามเพดาน Z
ตำแหน่งที่แน่นอนของจุดเกิด Poly Loot Holo Blue อยู่ที่ไหน?
Holo Blue เกิดที่ศาลเจ้าด้านหลัง เวิ้งน้ำตกบนขอบตะวันออกของที่ราบสูงตอนกลาง ห่างจากศาลเจ้า Blue พื้นฐานทางด้านตะวันตกประมาณ 90 วินาทีเดินเท้า การเผชิญหน้าต้องการ Holo Sigil ที่ใช้ที่ศาลเจ้า และโมเดลเป็นโฮโลแกรมสีน้ำเงินโปร่งแสงที่มีแอนิเมชันการหมุนช้า
Holo Sigil คืออะไรและจะได้มาได้อย่างไร?
Holo Sigil เป็นไอเทมที่ใช้แล้วหมดซึ่งดรอปจาก สายศาลเจ้าสีเขียว และจากเปอร์เซ็นต์ที่ต่ำของกล่องปกติ มันถูกใช้เมื่อนำมาใช้ที่ศาลเจ้า Holo Blue คำแนะนำของชุมชนคือให้สต็อกอย่างน้อยห้าซีลก่อนพยายามลูปฟาร์ม เพราะตัวจับเวลา respawn คือ 12–15 นาทีและคุณไม่ต้องการ idle รอดรอปซีลเพียงอันเดียว
ฉันสามารถฟาร์ม Holo Blue แบบเดี่ยวได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่?
ได้ และในบางกรณีเดี่ยวคือบริบทที่ดีที่สุดสำหรับมัน เซิร์ฟเวอร์กลุ่มมักจะแข่งขันกันเพื่อศาลเจ้า Holo เพราะเพดานดรอปที่สูงกว่า ดังนั้นผู้เล่นเดี่ยวในเซิร์ฟเวอร์ที่เงียบจึงมีการเข้าถึงที่ไม่มีการแย่งโดยพฤตินัย จังหวะเดี่ยวที่เป็นจริงคือ สามถึงสี่ดาบต่อชั่วโมง ถูกเกตโดยตัวจับเวลา respawn มากกว่าความยาวการต่อสู้
ดาบ Holo Blue มีช่องเสริมพลังเฉพาะหรือไม่?
ไม่ ดาบ Holo Blue ป้อน เมนูการเสริมพลัง ระบบม้วนเทียร์ และ เลย์เอาต์รูนซ็อกเก็ต เดียวกับอาวุธอื่นๆ ทุกชิ้น ไม่มีเส้นทางอัปเกรดคู่ขนาน "ความเป็นเอกลักษณ์" เพียงอย่างเดียวคือ ความเอียงของน้ำหนักดรอป ไปทางเทียร์ที่สูงกว่า ซึ่งเป็นคุณสมบัติของตารางของดรอปมากกว่าคุณสมบัติของการเสริมพลัง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบความเสียหายเอเลเมนทัลที่กว้างขึ้นและตำแหน่งที่ดาบ Holo เข้ากับการจับคู่ความสามารถ คู่มือความเสียหายเอเลเมนทัล Poly Loot แบ่งย่อยส่วนที่เหลือของลูป