การเลือกเป้าหมายผิดใน Poly Loot จะเสียเวลากรายด์ถึงยี่สิบนาทีเพื่อแลกกับเหรียญเพียงหยิบมือ Poly Loot บอสที่ดีที่สุดในการฟาร์มสำหรับการเล่นเดี่ยวนั้นไม่ใช่การเจอที่มีพลังชีวิตสูงที่สุดบนแผนที่ — แต่คือการต่อสู้ที่แถบพลังชีวิต รูปแบบการโจมตี และตารางของดรอป สอดคล้องกับบิลด์ที่คุณสามารถนำเข้าสู่สนามได้จริง ทุกบอสในเกมตั้งอยู่บนจุดที่ต่างกันของเส้นโค้งความยากต่อรางวัล และการปฏิบัติต่อพวกมันราวกับใช้แทนกันได้คือข้อผิดพลาดใหญ่ที่สุดที่ทำให้ตัวเลขเหรียญต่อชั่วโมงตกต่ำ
คู่มือนี้แบ่งย่อยบอสทั้งหกตัวที่ยืนยันแล้วใน Poly Loot — King Chicken, Spider, Hero Nay, Hunter Robin, Triple Cobra, และ Warden Alder — และจัดอันดับตามว่ากลไกของพวกมันเหมาะกับผู้เล่นเดี่ยวที่รันรอบฟาร์มบอสซ้ำได้ดีเพียงใด คุณจะได้รับพลังชีวิตรวม หน้าต่างจังหวะการโจมตี การเสริมพลังที่แนะนำ และการเปรียบเทียบว่าการเจอแบบใดจ่ายเหรียญต่อนาทีของเวลาอัพไทม์มากที่สุด
อัตราดรอปของแต่ละบอสแตกต่างกันไปตามเทียร์และความยากของรอบ ดังนั้นการปรึกษาคู่มือฟาร์มโดยละเอียดเช่น การแบ่งย่อย Poly Loot บอสที่ดีที่สุดในการฟาร์ม โดยผู้สร้างเนื้อหาบน YouTube สามารถช่วยให้คุณเลือกเป้าหมายการเจอที่ให้ผลตอบแทนต่อชั่วโมงสูงที่สุดได้
รายชื่อเทียร์บอสทั้งหกสำหรับฟาร์มเดี่ยว
ทุกการต่อสู้ในรายการแบดจ์ Poly Loot ปัจจุบันมีจำนวนผู้เล่นที่ยืนยันโดยชุมชน และตัวเลขนั้นคือตัวแทนที่ดีที่สุดเพียงหนึ่งเดียวว่าบอสตัวใดฟาร์มได้จริงมากน้อยเพียงใด รายการแบดจ์ตามที่ผู้สร้างในชุมชนรายงาน จัดให้ King Chicken อยู่ที่ประมาณ 132,948 ครั้งที่เคลียร์ — เป็นแบดจ์บอสที่ได้รับมากที่สุดในเกมอย่างเห็นได้ชัด ช่องว่างนี้ไม่ใช่แค่เครื่องหมายเสริมสวย มันคือหลักฐานที่น่าเชื่อถือที่สุดว่าการต่อสู้นี้ทำซ้ำได้ง่ายที่สุดโดยไม่ตาย
เหตุผลที่ผู้เล่นจำนวนมากเคลียร์ King Chicken ไม่ได้เกี่ยวกับพลังดิบเท่าไหร่ แต่เกี่ยวกับรูปแบบจังหวะมากกว่า ทุกบอสในภายหลังใน Poly Loot ใช้โครงสร้างการส่งสัญญาณเดียวกับที่ King Chicken แนะนำ — การชาร์จสั้น ฮิตบ็อกซ์เดียวที่มองเห็นได้ และหน้าต่างฟื้นตัวที่บอสยืนนิ่ง ผู้เล่นที่เรียนรู้จังหวะบน King Chicken จะนำจังหวะนั้นไปใช้กับการต่อสู้ที่ยากขึ้น ซึ่งเป็นเหตุผลที่คู่มือชุมชนถือว่าการต่อสู้ไก่เป็นบอสสอนพื้นฐานโดยพฤตินัย หากเป้าหมายของคุณคือการสังหารแบบเดี่ยวต่อเนื่อง การเรียนรู้จังหวะบน King Chicken ก่อนคือเส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ลูปฟาร์มที่เสถียร ด้านล่างนี้คือรายชื่อเทียร์ฉบับเต็มสำหรับฟาร์มบอสเดี่ยว จัดอันดับจากการเจอที่ทำซ้ำได้มากที่สุดไปยังตัวที่คุณควรลองเมื่อบิลด์อัปเกรดเต็มที่แล้วเท่านั้น
| อันดับ | บอส | เทียร์ฟาร์มเดี่ยว | กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด | จำนวนผู้ถือแบดจ์โดยประมาณ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | King Chicken | S | ฟาร์มเหรียญระดับเริ่มต้น, กรายด์แบดจ์ | ~132,948 |
| 2 | Spider | A | ปลดล็อกของดรอประดับกลาง, ฟาร์มรูน | สูง (ยังไม่ยืนยันจำนวนแน่ชัด) |
| 3 | Hunter Robin | A | รันเน้นรูนความสามารถ | ปานกลาง |
| 4 | Hero Nay | B | ดรอปเหรียญ + วัสดุผสม | ปานกลาง |
| 5 | Triple Cobra | C | ฟาร์มอุปกรณ์เสริมพลังช่วงท้ายเกม | ต่ำ |
| 6 | Warden Alder | C | ความเสี่ยงสูง รางวัลสูง เท่านั้น | ต่ำที่สุด |
ตัวเลือกเทียร์ S สำหรับฟาร์มบอสเดี่ยวคือ King Chicken โดยมี Spider เป็นเป้าหมายที่สองตามธรรมชาติเมื่อคุณมีโรเทชันที่เสถียร Triple Cobra และ Warden Alder อยู่ที่อันดับล่างสุดไม่ใช่เพราะของดรอปไม่ดี แต่เพราะรูปแบบการโจมตีลงโทษความผิดพลาดด้วยหน้าต่างฟื้นตัวที่ยาวกว่า ซึ่งดึงรอบต่อชั่วโมงของคุณลง
พลังชีวิตบอส รูปแบบการโจมตี และความเป็นไปได้ในการเล่นเดี่ยว
พลังชีวิตบอสใน Poly Loot ปรับสเกลในลักษณะที่ทำให้การเจอสามตัวแรกรู้สึกเหมือนเป็นส่วนขยายของการกรายด์ม็อบ และสามตัวหลังรู้สึกเหมือนโหมดเกมแยก ค่าพลังชีวิตที่แน่นอนไม่ได้ถูกระบุในรายการแบดจ์สาธารณะ แต่การทดสอบของชุมชน — อ้างอิงจากช่องผู้สร้างและบันทึกแพตช์ — จัดให้สามตัวแรก (King Chicken, Spider, Hero Nay) อยู่ในช่วงพลังชีวิตต่ำที่การหมุนความสามารถครั้งเดียวสามารถเคลียร์แถบได้ทั้งหมด สามตัวหลัง (Hunter Robin, Triple Cobra, Warden Alder) อยู่ในช่วงพลังชีวิตสูงที่ต้องใช้การหมุนสองรอบเต็มบวกอัลติเมท
การปรับสเกลนี้สำคัญเพราะความเร็วในการฟาร์มเดี่ยวของคุณถูกจำกัดด้วย ระยะเวลาที่คุณอยู่ในสนามบอส ไม่ใช่ดาเมจต่อวินาทีที่คุณทำได้ บอสที่ตายใน 25 วินาทีแต่ใช้เวลา 40 วินาทีเดินทางไปถึงนั้นฟาร์มได้ช้ากว่าบอสที่ตายใน 35 วินาทีและเกิดห่างจากจุดเรียกเพียง 10 ก้าว King Chicken ชนะในเกณฑ์นี้เพราะสนามของมันอยู่ใกล้จุดเกิดใหม่ที่สุดในเกม
หน้าต่างการส่งสัญญาณการโจมตี
รูปแบบการโจมตีใน Poly Loot เป็นไปตามโครงสร้างสามจังหวะที่สอดคล้องกัน: การชาร์จ การแกว่ง การฟื้นตัว ทุกบอสจะส่งสัญญาณการเคลื่อนไหวครั้งถัดไประหว่างช่วงชาร์จ ซึ่งเป็นช่วงที่ฮิตบ็อกซ์ปรากฏบนพื้นเป็นครั้งแรก ช่วงฟื้นตัวคือช่องว่างที่คุณมีเพื่อปล่อยการหมุนความสามารถ
| บอส | ความยาวการชาร์จ | หน้าต่างฟื้นตัว | จังหวะการหลบ |
|---|---|---|---|
| King Chicken | สั้น (~0.8s) | ยาว (~1.5s) | หลบในเฟรมที่สองของการชาร์จ |
| Spider | สั้น (~0.9s) | ยาว (~1.4s) | หลบด้านข้างจากการโจมตีแรก ตอบโต้หลังการโจมตีที่สอง |
| Hero Nay | ปานกลาง (~1.2s) | ปานกลาง (~1.0s) | บล็อก จากนั้นตอบโต้หลังการแกว่งครั้งที่สาม |
| Hunter Robin | ปานกลาง (~1.1s) | สั้น (~0.8s) | กลิ้งผ่านลูกศร ตอบโต้ตอนรีโหลด |
| Triple Cobra | ยาว (~1.5s) | สั้น (~0.7s) | ล่อกัดครั้งแรก ตอบโต้ระหว่างการชาร์จของหัวที่สอง |
| Warden Alder | ยาว (~1.6s) | สั้นมาก (~0.5s) | ตอบโต้หลังสเตกเกอร์คลั่งที่ HP 30% เท่านั้น |
หน้าต่างฟื้นตัวคือตัวเลขที่สำคัญที่สุดเพียงหนึ่งเดียวในตารางนี้ การฟื้นตัว 1.5 วินาทีบน King Chicken เพียงพอที่จะปล่อยห่วงโซ่ความสามารถสามจังหวะเต็มบวกการโจมตีพื้นฐาน การฟื้นตัว 0.5 วินาทีบน Warden Alder อนุญาตเพียงการโจมตีพื้นฐานเสริมพลังครั้งเดียว นั่นคือความแตกต่างระหว่างการเคลียร์บอสในการหมุนหนึ่งรอบกับการถูกบังคับเข้าสู่การต่อสู้สองรอบ
ความเป็นไปได้ในการเล่นเดี่ยวตามประเภทบิลด์
ไม่ใช่ทุกบิลด์ที่สามารถเล่นเดี่ยวทุกบอสได้ และการแกล้งทำเป็นว่าเป็นไปได้คือวิธีที่รอบฟาร์มจบลงด้วยคูลดาวน์ที่เสียเปล่า ตารางด้านล่างจับคู่แต่ละบอสกับสามต้นแบบบิลด์เดี่ยวที่พบบ่อยที่สุด: เมลรัช สแปมความสามารถ และเรนจ์ไคต์
| บอส | เมลรัช | สแปมความสามารถ | เรนจ์ไคต์ |
|---|---|---|---|
| King Chicken | ง่าย | ง่าย | ง่าย |
| Spider | ง่าย | ง่าย | ปานกลาง |
| Hero Nay | ปานกลาง | ง่าย | ปานกลาง |
| Hunter Robin | ปานกลาง | ปานกลาง | ง่าย |
| Triple Cobra | ยาก | ปานกลาง | ยาก |
| Warden Alder | ยาก | ยาก | ปานกลาง |
บิลด์เมลรัช — ตัวเลือกที่พบบ่อยที่สุดสำหรับผู้เล่นเดี่ยวในช่วงต้นเกม — จัดการ King Chicken, Spider, และ Hero Nay ได้โดยไม่ต้องลงทุนกับความสามารถใดๆ เมื่อคุณก้าวไปสู่ Hunter Robin ลูกศรจะเริ่มบังคับให้หลบซึ่งขัดจังหวะการหมุนของคุณ ซึ่งเป็นจุดที่ความพยายามเล่นเดี่ยวช่วงต้นเกมส่วนใหญ่พัง บิลด์สแปมความสามารถแผ่ความยากให้แบนราบเพราะคูลดาวน์ของพวกเขาเรียงตัวสะอาดกับหน้าต่างการชาร์จ แต่ต้องการชุดรูนที่ใส่ช่องครบเพื่อสร้างดาเมจที่มีความหมาย
การเสริมพลัง รูน และการจับคู่ความสามารถสำหรับฟาร์มบอส
อัปเดต Abilities เพิ่มเลเยอร์สกิลแอ็กทีฟเต็มรูปแบบบนการโจมตีพื้นฐาน ซึ่งเป็นเหตุผลที่รูนและการเสริมพลังตอนนี้มีน้ำหนักต่อบิลด์มากกว่าตอนเปิดเกม ก่อนแพตช์นั้น กลยุทธ์บอสที่ดีที่สุดคือสุมสถิติดาเมจดิบและบังคับแถบ HP ลง หลังแพตช์ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือใส่รูนที่ทำงานร่วมกับหน้าต่างฟื้นตัวของบอสและจับคู่กับอัลติเมทที่ยิงระหว่างสเตกเกอร์ที่ยาวที่สุด
ช่องรูนที่ดีที่สุดสำหรับรอนบอสเดี่ยว
ช่องรูนใน Poly Loot มาทั้งหมดสามช่องต่อชิ้นอุปกรณ์ และช่องที่สามคือช่องที่ตัดสินว่าการหมุนฟาร์มของคุณราบรื่นหรือเกะกะ การจับคู่รูนที่สอดคล้องกันที่สุดสำหรับฟาร์มบอสคือ รูนดาเมจ ในช่องหนึ่ง รูนลดคูลดาวน์ ในช่องสอง และ รูนขยายสเตกเกอร์ ในช่องสาม รูนขยายสเตกเกอร์คือตัวที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ข้าม และมันคือตัวที่เปลี่ยนหน้าต่างฟื้นตัว 1.0 วินาทีให้เป็น 1.3 วินาที — เพียงพอที่จะยัดการโจมตีพื้นฐานเสริมพลังเพิ่มหนึ่งครั้ง
| ช่อง | ประเภทรูนที่แนะนำ | ผลต่อการฟาร์มบอส |
|---|---|---|
| ช่อง 1 | ดาเมจ | เพิ่ม DPS ระหว่างหน้าต่างฟื้นตัว |
| ช่อง 2 | ลดคูลดาวน์ | ให้คุณเรียงความสามารถต่อกันได้ |
| ช่อง 3 | ขยายสเตกเกอร์ | เพิ่มเวลาตอบโต้ ~0.3s หลังการแกว่งทุกครั้ง |
| เสริม | ดูดเลือด | ทดแทนขยายสเตกเกอร์สำหรับการต่อสู้ที่ต้องการความอยู่รอดสูง |
รูนดูดเลือดคุ้มค่าแก่การสลับเข้ามาใช้กับ Triple Cobra และ Warden Alder ซึ่งการต่อสู้ที่ยาวกว่าจะดูด HP ของคุณเร็วกว่าที่ยาเติมเลือดจะเติมทัน King Chicken และ Spider แทบไม่ต้องการรูนความอยู่รอดเพราะการต่อสู้จบก่อนที่คุณจะเสียดาเมจเรื้อรังที่มีนัยสำคัญ
ความสามารถสนับสนุนที่ดีที่สุดที่ควรนำติดตัว
ความสามารถสนับสนุนใน Poly Loot แบ่งเป็นสามถัง: พาสซีฟ แอ็กทีฟ และอัลติเมท สำหรับฟาร์มบอสเดี่ยว ลำดับที่คุณปลดล็อกมันสำคัญกว่าว่าคุณเลือกความสามารถใดก่อน เพราะการปลดล็อกสามอย่างแรกใช้พูลคูลดาวน์ร่วมกัน ลำดับการปลดล็อกความสามารถทั้งหมดและตัวที่จับคู่กับบอสใดถูกครอบคลุมโดยละเอียดใน หน้าความสามารถสนับสนุน Poly Loot แต่เวอร์ชันสั้นคือคุณต้องการให้ ความสามารถแรกเป็นพาสซีฟดาเมจ ความสามารถที่สองเป็นแอ็กทีฟการเคลื่อนที่ และ ความสามารถที่สามเป็นอัลติเมทสเตกเกอร์
| ช่องความสามารถ | ประเภทที่แนะนำ | ความสำคัญต่อการฟาร์ม |
|---|---|---|
| ปลดล็อกแรก | พาสซีฟดาเมจ | เพิ่มทุกการโจมตีระหว่างหน้าต่างฟื้นตัว |
| ปลดล็อกที่สอง | แอ็กทีฟการเคลื่อนที่ | ให้คุณขยับตำแหน่งระหว่างการแกว่งโดยไม่สูญเสีย DPS |
| ปลดล็อกที่สาม | อัลติเมทสเตกเกอร์ | บังคับหน้าต่างฟื้นตัวที่ยาวขึ้นในรอบถัดไปของบอส |
| ปลดล็อกที่สี่ | พาสซีฟฮีล | ทดแทนแอ็กทีฟการเคลื่อนที่สำหรับการต่อสู้บอสที่ต้องการความอยู่รอด |
อัลติเมทสเตกเกอร์คือความสามารถเพียงหนึ่งเดียวที่สำคัญที่สุดที่ต้องปลดล็อกสำหรับฟาร์มบอส เพราะมันแปลงหน้าต่างฟื้นตัวของบอสจากระยะคงที่เป็นระยะที่ปรับสเกลได้ เมื่อเจอ Warden Alder ซึ่งมีหน้าต่างฟื้นตัว 0.5 วินาทีที่แน่นที่สุดในเกม อัลติเมทสเตกเกอร์คือสิ่งที่ทำให้การต่อสู้เล่นเดี่ยวได้เลย
เส้นทางฟาร์มเดี่ยวที่แนะนำและประมาณการเหรียญต่อชั่วโมง
เหรียญต่อชั่วโมงคือตัวเลขเพียงหนึ่งเดียวที่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบเส้นทางฟาร์มบอสสองเส้นทาง และวิธีที่สะอาดที่สุดในการประมาณคือคูณรอบต่อชั่วโมงของคุณด้วยเงินเหรียญเฉลี่ยต่อการเคลียร์ ความเร็วในการรันใน Poly Loot ขึ้นอยู่กับสามปัจจัย: ระยะสนามจากจุดเกิดใหม่ เวลาเคลียร์เฉลี่ย และความถี่ในการตาย King Chicken ชนะทั้งสามข้อเพราะสนามของมันอยู่ใกล้จุดเกิดใหม่ที่สุด เวลาเคลียร์สั้นที่สุดในเกม และรูปแบบการโจมตีให้อภัยมากพอที่การเคลียร์เดี่ยวครั้งแรกจะเป็นเรื่องปกติมากกว่าข้อยกเว้น
เส้นทาง 1: King Chicken สแปม
นี่คือเส้นทางระดับเริ่มต้นที่ผู้เล่นเดี่ยวส่วนใหญ่ใช้เป็นค่าเริ่มต้น การหมุนคือเกิดใหม่ วิ่งสู่สนามไก่ เคลียร์บอสในการหมุนความสามารถหนึ่งรอบ เก็บของดรอป เกิดใหม่ ด้วยชุดดาเมจที่ใส่ช่องรูนครบ เวลาเคลียร์เฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 25–30 วินาที ซึ่งทำให้เส้นทางอยู่ที่ราว 120–140 รอบต่อชั่วโมง
| ตัวแปร | ประมาณการ |
|---|---|
| รอบต่อชั่วโมง | 120–140 |
| เหรียญเฉลี่ยที่ดรอปต่อการเคลียร์ | ~150–200 |
| ของดรอปวัสดุต่อชั่วโมง | สูง (ขนไก่, ไข่) |
| อัตราการตาย | ต่ำมาก |
เส้นทาง King Chicken คือตัวเลือกเหรียญต่อชั่วโมงที่เสถียรที่สุดในเกม และเป็นเส้นทางที่คุณควรฟาร์มจนกว่าบิลด์ของคุณจะแข็งแกร่งพอที่จะรับมือ Spider ได้อย่างเชื่อถือได้ ผู้เล่นที่รันเส้นทางนี้เป็นเซสชันยาวรายงานกระแสรายได้ที่คงที่ซึ่งสนับสนุนการอัปเกรดอื่นๆ ทั้งหมดในเกม สำหรับกลยุทธ์เหรียญที่กว้างขึ้นนอกเหนือจากฟาร์มบอส — รวมถึงการหมุนขุดแร่และการพลิกของร้านค้า — คู่มือการทำเงิน Poly Loot ครอบคลุมภาพรวมทั้งหมด
เส้นทาง 2: ลูป Spider
เส้นทาง Spider คือเป้าหมายที่สองตามธรรมชาติเมื่อบิลด์ของคุณรับมือเวลาเคลียร์ที่ยาวขึ้นเล็กน้อยได้ สนามอยู่ห่างจากจุดเกิดใหม่ในระดับปานกลาง และรูปแบบการโจมตีเพิ่มกลไกหลบด้านข้างที่ลงโทษผู้เล่นที่พยายามยืนตรงผ่านการโจมตีแรก เมื่อฝึกฝน เวลาเคลียร์เฉลี่ยลดลงเหลือประมาณ 40 วินาที ซึ่งทำให้เส้นทางอยู่ที่ราว 80–90 รอบต่อชั่วโมง
| ตัวแปร | ประมาณการ |
|---|---|
| รอบต่อชั่วโมง | 80–90 |
| เหรียญเฉลี่ยที่ดรอปต่อการเคลียร์ | ~200–280 |
| ของดรอปวัสดุต่อชั่วโมง | ปานกลาง (เส้นใย, เขี้ยว) |
| อัตราการตาย | ต่ำ |
เส้นทาง Spider จ่ายต่อการเคลียร์ดีกว่า King Chicken แต่รอบต่อชั่วโมงที่ต่ำกว่าหมายความว่ายอดเหรียญต่อชั่วโมงรวมใกล้เคียงกัน ปัจจัยตัดสินคือของดรอปวัสดุชนิดใดที่บิลด์ของคุณต้องการ — ของดรอป Spider ถ่วงน้ำหนักไปทางส่วนประกอบรูน ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เส้นทางนี้เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดหากคุณอยู่ระหว่างกรายด์ชุดรูน
เส้นทาง 3: การหมุนบอสผสม
เมื่อบิลด์ของคุณอัปเกรดเต็มที่ กลยุทธ์เหรียญต่อชั่วโมงที่สูงที่สุดคือการหมุนผสมที่สลับระหว่าง King Chicken และ Spider ตามตลาดวัสดุปัจจุบัน การหมุนผสมเสียความเสถียรของเหรียญต่อชั่วโมงแบบสแปมบอสเดียวบ้างเพื่อแลกกับพูลของดรอปที่หลากหลายกว่า ซึ่งสำคัญเมื่อคุณเริ่มคราฟท์การเสริมพลังเทียร์สูงขึ้น
| บอส | เคลียร์ต่อชั่วโมง | เหรียญต่อการเคลียร์ | เหรียญต่อชั่วโมง |
|---|---|---|---|
| King Chicken | 130 | ~175 | ~22,750 |
| Spider | 85 | ~240 | ~20,400 |
| ผสม (50/50) | 107 | ~207 | ~22,150 |
การหมุนผสมอยู่ที่ราวเหรียญต่อชั่วโมงเดียวกับสแปม King Chicken ล้วน แต่มีการรับวัสดุที่สมดุลกว่า นี่คือเส้นทางที่ผู้เล่นเดี่ยวระดับ veteran ส่วนใหญ่ตกลงมาใช้เมื่อพวกเขามีบิลด์ที่เสถียร และเป็นเส้นทางที่ผู้สร้างในชุมชนมักจะแนะนำในคู่มือฟาร์มของพวกเขา หากคุณต้องการการแบ่งย่อยฉบับเต็มของทุกบอสในเกม รวมถึงตัวที่คุ้มกับเวลาเดินทางที่ยาวขึ้น คู่มือบอส Poly Loot ครอบคลุมการเจอทั้งหกแบบละเอียด
วิธีปลดล็อกแบดจ์บอสทุกตัวและตำแหน่งเรียก
แบดจ์บอสใน Poly Loot ผูกกับกลไกการเรียก ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถต่อสู้กับบอสได้จนกว่าคุณจะปลดล็อกไอเทมเรียกของมัน ไอเทมเรียกดรอปจากการฟาร์มม็อบ การซื้อจากร้านค้า และการเกิดหีบหายาก และลำดับที่คุณปลดล็อกพวกมันมักจะตามการกระจายผู้ถือแบดจ์: King Chicken คือแบดจ์แรกที่ผู้เล่นเกือบทุกคนได้รับ และบอสภายหลังต้องการวัสดุที่หายากมากขึ้นเรื่อยๆ ในการเรียก
การกระจายผู้ถือแบดจ์สะท้อนรายชื่อเทียร์ฟาร์มเดี่ยวเกือบจะเหมือนกันทุกประการ ซึ่งเป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าเส้นโค้งความยากคือข้อจำกัดที่ผูกพัน การแบ่งย่อยฉบับเต็มของข้อกำหนดแบดจ์ ตำแหน่งเรียก และลำดับการปลดล็อก มีอยู่ใน หน้าแบดจ์บอส Poly Loot ซึ่งเป็นข้อมูลอ้างอิงที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับผู้เล่นที่กำลังทำงานตามรายการแบดจ์ตามลำดับ
| บอส | แหล่งที่มาของไอเทมเรียก | ตำแหน่งสนาม | ความยากในการปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| King Chicken | ดรอปม็อบทั่วไป | ติดกับจุดเกิดใหม่ | ง่ายมาก |
| Spider | ดรอปม็อบทั่วไป | ระยะกลางจากจุดเกิดใหม่ | ง่าย |
| Hero Nay | ซื้อจากร้านค้า | ระยะกลางจากจุดเกิดใหม่ | ง่าย |
| Hunter Robin | ดรอปม็อบหายาก | ระยะไกลจากจุดเกิดใหม่ | ปานกลาง |
| Triple Cobra | การเกิดหีบหายาก | ไกลจากจุดเกิดใหม่ | ยาก |
| Warden Alder | ไอเทมเรียกที่คราฟท์ | ไกลที่สุดจากจุดเกิดใหม่ | ยาก |
ลำดับการปลดล็อกมักจะตามระยะเชิงพื้นที่จากจุดเกิดใหม่ ซึ่งเป็นลำดับเดียวกับที่ขับเคลื่อนรายชื่อเทียร์ฟาร์มเดี่ยว นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ — ผู้พัฒนาใช้รายการแบดจ์เป็นทั้งประตูความก้าวหน้าและเส้นโค้งความยาก และตัวแปรเดียวกันที่กำหนดว่าคุณจะเคลียร์บอสได้หรือไม่ก็กำหนดว่าคุณใช้เวลานานแค่ไหนในการไปถึงสนาม
การเลือกบอสที่เหมาะกับบิลด์ปัจจุบันของคุณ
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของผู้เล่นใหม่ในการฟาร์มบอส Poly Loot คือการไล่ตามบอสเทียร์สูงสุดที่พวกเขาเข้าถึงได้ทางเทคนิค แทนที่จะเป็นบอสเทียร์สูงสุดที่พวกเขาเคลียร์ได้อย่างสม่ำเสมอ อัตราเคลียร์ 30% บน Triple Cobra ทำเงินได้น้อยกว่าต่อชั่วโมงเมื่อเทียบกับอัตราเคลียร์ 95% บน King Chicken เพราะการตายทุกครั้งเพิ่มโทษการเกิดใหม่ 15–20 วินาทีบนเวลาเคลียร์ที่สูญเสีย คณิตศาสตร์ไม่ปราณี: การตายครั้งเดียวต่อสิบการเคลียร์ลบข้อได้เปรียบเหรียญต่อชั่วโมงของบอสเทียร์สูงเกือบทั้งหมด
บอสที่ถูกต้องในการฟาร์มคือบอสที่ตรงกับเกณฑ์ดาเมจและความอยู่รอดของบิลด์ปัจจุบันของคุณเสมอ ไม่ใช่บอสที่มีของดรอปใหญ่ที่สุดบนกระดาษ ผู้เล่นเดี่ยวส่วนใหญ่พบจุดหวานฟาร์มที่เสถียรที่ King Chicken (บิลด์ช่วงต้น) หรือ Spider (บิลด์ช่วงกลาง) และจะดันไปสู่ Triple Cobra หรือ Warden Alder ก็ต่อเมื่ออุปกรณ์ของพวกเขาถูกเสริมพลังเต็มที่ การจับคู่บิลด์กับบอสจะเปลี่ยนไปเล็กน้อยเมื่อคุณปลดล็อกรูนเพิ่ม ซึ่งเป็นเหตุผลที่การทบทวนเส้นทางฟาร์มของคุณทุกสองสามชั่วโมงจึงคุ้มค่า แทนที่จะล็อกเป้าหมายเดียวและกรายด์มันไปเรื่อยๆ
คำถามที่พบบ่อย
บอสที่ดีที่สุดในการฟาร์มใน Poly Loot ในฐานะผู้เล่นเดี่ยวคือบอสตัวใด?
King Chicken คือบอสที่ดีที่สุดในการฟาร์มใน Poly Loot สำหรับผู้เล่นเดี่ยวเพราะสนามของมันอยู่ใกล้จุดเกิดใหม่ที่สุด รูปแบบการโจมตีมีหน้าต่างฟื้นตัวที่ยาวที่สุด และผู้เล่นประมาณ 132,948 คนได้เคลียร์มันแล้วตามข้อมูลแบดจ์จากชุมชน การผสมผสานระหว่างเวลาเคลียร์สั้น อัตราการตายต่ำ และการดรอปเหรียญที่เสถียร ทำให้มันอยู่อันดับต้นของรายชื่อเทียร์ฟาร์มเดี่ยว
คุณเล่นเดี่ยวบอสใน Poly Loot โดยไม่ตายได้อย่างไร?
คุณเล่นเดี่ยวบอสใน Poly Loot โดยเรียนรู้โครงสร้างการส่งสัญญาณสามจังหวะ — การชาร์จ การแกว่ง การฟื้นตัว — และตอบโต้เฉพาะระหว่างหน้าต่างฟื้นตัว การชาร์จบน King Chicken นั้นสั้น ดังนั้นการหลบในเฟรมที่สองของการชาร์จจึงเป็นจังหวะที่ปลอดภัยที่สุด ขณะที่บอสภายหลังต้องการแนวทางบล็อกก่อนเพราะการแกว่งของพวกมันลงเร็วกว่าที่การหลบด้านข้างจะเคลียร์ได้ทัน
บอสตัวใดใน Poly Loot ที่มีแถบ HP สูงที่สุด?
Warden Alder มีแถบ HP สูงที่สุดในบรรดาบอสทั้งหกที่ยืนยันแล้ว ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นเดี่ยวส่วนใหญ่ถือว่ามันเป็นเป้าหมายช่วงท้ายเกม HP สูงบวกกับหน้าต่างฟื้นตัวที่แน่นที่สุดในเกมหมายความว่าการต่อสู้แทบจะต้องใช้การหมุนความสามารถสองรอบเต็มบวกอัลติเมทสเตกเกอร์เพื่อเคลียร์
รูปแบบการโจมตีของบอสใน Poly Loot คืออะไร?
รูปแบบการโจมตีของบอสใน Poly Loot ทั้งหมดเป็นไปตามโครงสร้างสามจังหวะ: ช่วงชาร์จที่ฮิตบ็อกซ์ปรากฏ การแกว่งที่สร้างความเสียหาย และหน้าต่างฟื้นตัวที่บอสยืนนิ่ง King Chicken และ Spider มีหน้าต่างฟื้นตัวที่ยาวที่สุดที่ประมาณ 1.4–1.5 วินาที ขณะที่ Triple Cobra และ Warden Alder มีหน้าต่างที่สั้นที่สุดที่ต่ำกว่า 0.8 วินาที
ฉันจะหาตำแหน่งเรียกของทุกบอสได้ที่ไหน?
ตำแหน่งเรียกของทุกบอสถูกแมปใน ข้อมูลอ้างอิงแบดจ์บอส Poly Loot ซึ่งยังครอบคลุมวัสดุที่จำเป็นสำหรับไอเทมเรียกแต่ละชิ้น สนาม King Chicken และ Spider อยู่ใกล้จุดเกิดใหม่ที่สุด ขณะที่ Triple Cobra และ Warden Alder อยู่ที่ปลายสุดของแผนที่