บอสintermediateอัปเดต: 17/9/2569

คู่มือบอส Poly Loot: บอสทั้ง 6 ตัว ลำดับ และเคล็ดลับการต่อสู้

แยกย่อดรรชนีบอส Poly Loot ทุกตัวตั้งแต่ King Chicken ถึง Warden Alder พร้อมลำดับความยากที่ชุมชนทดสอบแล้วและกลไกหลักของการต่อสู้แต่ละครั้ง

Poly Loot มาพร้อมบอสที่มีชื่อหกตัว และลำดับที่ชุมชนใช้เคลียร์นั้นไม่ใช่ลำดับที่ปรากฏบนแผนที่โลก รายชื่อเหรียญตรายืนยันบัญชีรายชื่อเอง: King Chicken, Spider, Hero Nay, Hunter Robin, Triple Cobra, และ Warden Alder คือการต่อสู้ทั้งหกที่ผู้เล่นทุกคนจะต้องเผชิญในที่สุด คู่มือบอส poly loot นี้จะพาทุกท่านผ่านรายชื่อบอส poly loot ทั้งหมด ลำดับความยากที่ชุมชนยึดถือ และกลไกหลักที่ตัดสินการต่อสู้แต่ละครั้ง

ความยากเป็นระบบควบคุมที่แท้จริงในเกมนี้ ไม่ใช่ป้ายข้อความตกแต่ง King Chicken ถูกเคลียร์โดยผู้เล่นราว 132,948 คน ตามข้อมูลลีดเดอร์บอร์ดเหรียญตรา ทำให้มันกลายเป็นการต่อสู้แนะนำโดยพฤตินัยสำหรับหน้าต่างจังหวะหลบหลีกที่บอสตัวต่อๆ ไปจะนำกลับมาใช้ซ้ำ Warden Alder อยู่อีกฝั่งของสเปกตรัม และมีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่เดินออกไปพร้อมเหรียญตราที่สอดคล้องกัน ลำดับความก้าวหน้าที่ชุมชนใช้กันคือ: King Chicken → Spider → Hero Nay + Hunter Robin เป็นคู่ → Triple Cobra → Warden Alder การยึดถือลำดับนี้เป็นค่าเริ่มต้นจะช่วยให้ผู้เล่นส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงความพยายามที่สูญเปล่านับสิบครั้ง หากคุณยังไม่ได้เปิดห้องบอสใดๆ เส้นทางที่เร็วที่สุดคือเริ่มที่ สนาม King Chicken เพื่อให้หน้าต่างหลบหลีกฝังเข้าไปในความจำของกล้ามเนื้อก่อนที่รูปแบบที่ยากขึ้นจะซ้อนทับบนมัน

รายชื่อบอส Poly Loot และลำดับที่แนะนำ

มีบอสที่ยืนยันแล้วหกตัวใน Poly Loot และลำดับด้านล่างคือลำดับที่ชุมชนยึดถือสำหรับการเคลียร์ครั้งแรก ตัวเลขข้างแต่ละรายการดึงมาจากการทดสอบของชุมชนและลีดเดอร์บอร์ดเหรียญตราในเกม ไม่ใช่การตั้งค่าความยากอย่างเป็นทางการใดๆ

#บอสบทบาทในการวิ่งความยากของชุมชนจำนวนเคลียร์เหรียญตรา (โดยประมาณ)
1King Chickenการต่อสู้แนะนำ / บทเรียนง่าย132,948
2Spiderเทรนเนอร์รูปแบบระดับกลางง่าย–ปานกลางหลักพัน
3Hero Nayจับคู่กับ Hunter Robinปานกลางหลักพัน
4Hunter Robinจับคู่กับ Hero Nayปานกลางหลักพัน
5Triple Cobraกำแพงก่อนไฟนอลช่วงปลายยากหลักร้อย
6Warden Alderบอสตัวสุดท้ายยากมากหลักสิบ

ทำไมลำดับนี้ถึงได้ผล

เหตุผลสามประการที่ชุมชนมาบรรจบกันที่ลำดับรายชื่อบอส poly loot นี้พอดี: การหมุนเวียนถูกทดสอบภายใต้ความเครียดจากการวิ่งเหรียญตราหลายร้อยครั้งที่โพสต์ลงลีดเดอร์บอร์ด ตัวเปิด King Chicken ถูกเลือกเพราะการตรวจสอบดาเมจที่ให้อภัยช่วยให้ผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับหน้าต่าง dash-cancel ได้เรียนรู้ก่อนที่ Spider จะเพิ่มแรงกดดันแบบหลายเป้าหมายเข้ามา และทุกการเปลี่ยนผ่านไปจนถึง Warden Alder ถูกควบคุมโดยการดรอปโทเค็นหรือการตรวจสถานะที่ล้มเหลวอย่างรวดเร็วหากพยายามนอกลำดับ

  • การถ่ายโอนทักษะเป็นทิศทางเดียว King Chicken สอนหน้าต่างหลบหลีก dash-cancel Spider ทดสอบมันกับหลายเป้าหมาย Hero Nay และ Hunter Robin บังคับให้คุณจัดการมันขณะติดตามบอสสองตัวพร้อมกัน Triple Cobra เพิ่มเป้าหมายที่สามเข้าไปอีก Warden Alder ถือว่าหน้าต่างนี้เป็นความจำของกล้ามเนื้อ การข้ามไปข้างหน้าหมายถึงการเรียนรู้หน้าต่างเดิมซ้ำภายใต้สภาพที่แย่กว่า

  • ประตูเกียร์นั้นซื่อสัตย์ การตรวจสอบดาเมจของ King Chicken ให้อภัยมากพอที่ชุดสะสมใหม่จะเคลียร์ได้ เมื่อถึงตอนที่คุณมาถึง Triple Cobra รายการเหรียญตราแสดงให้เห็นการลดลงอย่างรวดเร็วของจำนวนเคลียร์เพราะการตรวจเกียร์เข้มงวดขึ้น Warden Alder เพิ่มการตรวจการเอาตัวรอดเข้าไปบนยอดของการตรวจดาเมจ

  • ไอเทมอัญเชิญถูกควบคุมโดยการเคลียร์ก่อนหน้า บอสช่วงหลังหลายตัวต้องการโทเค็นที่ดรอปจากการต่อสู้ก่อนหน้า การพยายาม Triple Cobra ก่อนเคลียร์ Hero Nay เป็นไปได้แต่เผาทรัพยากรที่คุณไม่สามารถขอคืนได้

คู่มือตำแหน่งบอส Spider ของ Poly Loot แยกต่างหากครอบคลุมเส้นทางไปยังการต่อสู้ที่สองในลำดับ รวมถึงตำแหน่งที่ Hero Nay และ Hunter Robin อยู่เมื่อเทียบกับสนาม Spider สิ่งที่ควรทราบก่อนโหลดหน้าเพื่อนร่วมนั้น: ทางเข้าสนาม Spider อยู่ห่างจากแท่นวาร์ป King Chicken ไปทางทิศตะวันออกราว 40 วินาที และ Hero Nay บวก Hunter Robin ลาดตระเวนอยู่ที่ทางแยกทางเดินนอกกำแพงสนามพอดี ดังนั้นการดึงตัวใดตัวหนึ่งเข้าไปในห้อง Spider ก่อนเคลียร์จะเพิ่มแหล่งดาเมจที่สามที่ไม่จำเป็นให้กับการต่อสู้ที่ทดสอบจังหวะ dash-cancel ของคุณกับมือชั้นที่ซ้อนกันอยู่แล้ว คู่มือตำแหน่งเฉพาะยังวาดแผนที่มุมไคต์ที่ปลอดภัยสองมุมที่ใช้ในการวิ่งลีดเดอร์บอร์ดอันดับต้นๆ ซึ่งรายการบอสหลักถือว่าคุณรู้แล้ว

King Chicken: การต่อสู้เปิดทาง

การต่อสู้แรกในการวิ่ง poly loot all bosses คือไก่ที่เกาะอยู่บนที่ราบทางใต้ ตามข้อมูลเหรียญตรา ตำแหน่ง King Chicken ของ poly loot เป็นสนามบอสเพียงแห่งเดียวที่เข็มทิศในเกมชี้ไปโดยค่าเริ่มต้น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่จำนวนเคลียร์สูงเมื่อเทียบกับตัวอื่น ผู้เล่นราว 132,948 คน เดินออกไปพร้อมเหรียญตรา และตัวเลขนั้นเป็นจุดข้อมูลที่ถูกอ้างถึงมากที่สุดในการอภิปรายระดับชั้นบอสของชุมชน

หากคุณต้องการเห็นบอสในการปฏิบัติจริงและเรียนรู้รูปแบบดรอปจากชุมชนโดยตรง ช่องของครีเอเตอร์เช่น Same thing โพสต์การวิ่งโชว์เคสและวิดีโอทดสอบดรอปสำหรับการเผชิญหน้าบอสเหล่านี้เป็นประจำ

วิธีเอาชนะ King Chicken

King Chicken มีรูปแบบที่สะอาดที่สุดในเกม ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันทำหน้าที่เป็นการเผชิญหน้าแนะนำ: ทุกสัญญาณบอกล่วงหน้าไม่ถูกซ่อน ทุกคูลดาวน์ใจกว้าง และทุกหน้าต่างที่ลงโทษได้มีความยาวอย่างน้อยหนึ่งวินาทีเต็ม เมื่อเทียบกับบอสตัวต่อมาเช่น Spider หรือ Hero Nay ไก่จะไม่เชื่อมเข้าสู่การติดตามที่ไม่ได้ระบุ จะไม่คลั่งเมื่อ HP ต่ำ และจะไม่เกิดมือชั้นระหว่างการเปลี่ยนเฟส ดังนั้นผู้เล่นใหม่จึงสามารถเรียนรู้ลูปหลบหลีก-ลงโทษสากลของ Poly Loot ได้โดยไม่ต้องเรียนรู้ตัวติดตามเฟสก่อน ความเรียบง่ายทางกลไกนี้ยังเป็นเหตุผลที่สปีดรันเนอร์ยังคงใช้ King Chicken เป็นข้อมูลอ้างอิงพื้นฐานเมื่อจับเวลาเส้นทางใหม่ผ่านรายชื่อบอส

  • คอมโบสามจังหวะ แล้วหยุดยาว King Chicken เตรียมสามการโจมตีติดกัน: จิกไปข้างหน้า กวาดด้านข้าง และกวาดหาง หลังการตีครั้งที่สามมีหยุดยาวซึ่งเป็นหน้าต่างดาเมจที่ปลอดภัยเพียงหน้าต่างเดียวในรูปแบบ

  • จังหวะหลบหลีกให้อภัย หน้าต่างหลบหลีกบน King Chicken กว้างกว่าหน้าต่างที่เทียบเท่าบน Spider หรือ Hero Nay ราวสองเท่า ปฏิบัติกับไก่เหมือนเมโทรนอม: หลบ หลบ หลบ แล้วลงโทษ

  • กวาดหางตีด้านหลังคุณ นี่คือการโจมตีเพียงหนึ่งเดียวที่ลงโทษผู้เล่นที่พยายามเคลื่อนที่เป็นวงกลม ถอยหลังตรงๆ อย่าสไตร์ฟ

การเคลียร์ King Chicken เต็มที่ใช้เวลาผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ถึงสองนาทีเมื่อเรียนรู้รูปแบบแล้ว รางวัลคือ เหรียญตรา King Chicken และโทเค็นอัญเชิญที่ปลดล็อก Triple Cobra ในภายหลัง หากคุณติดอยู่ที่บอสตัวต่อมาและยังไม่ได้เคลียร์ King Chicken ให้ย้อนกลับไปฟาร์มเหรียญตราก่อน — ต้องใช้โทเค็น

ข้อมูลอ้างอิงด่วน King Chicken

เฟสการกระทำหมายเหตุ
เตรียมการจิก → กวาด → กวาดหางโซ่สามจังหวะ หลบ-ยกเลิกแต่ละครั้ง
หน้าต่างลงโทษ1.5–2 วินาทีเฟสดาเมจที่ปลอดภัยเพียงเฟสเดียว
คลั่ง (ต่ำกว่า 30% HP)เริ่มคอมโบเร็วขึ้นหน้าต่างแคบลง หลบเร็วขึ้น
รางวัลเคลียร์เหรียญตรา + โทเค็นอัญเชิญจำเป็นสำหรับ Triple Cobra

Spider, Hero Nay, และ Hunter Robin: กำแพงระดับกลาง

ตรงกลางของรายชื่อบอส poly loot คือที่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ชนกำแพงจริงครั้งแรก Spider ทดสอบว่าคุณสามารถติดตามเป้าหมายที่เร็วและเคลื่อนที่ได้หรือไม่ Hero Nay และ Hunter Robin ถูกจับคู่ในระดับชั้นของชุมชนเพราะพวกเขาแบ่งปันสนามและตรวจสอบชุดเดียวกัน: การวางตำแหน่ง การจัดการคูลดาวน์ และความอดทน การเคลียร์ตัวหนึ่งโดยไม่อีกตัวไม่ใช่ขั้นตอนความก้าวหน้าที่มีความหมาย

กลไกบอส Spider

บอส spider ของ poly loot เป็นการต่อสู้ที่สองในลำดับที่แนะนำและเป็นตัวแรกที่หน้าต่างหลบหลีกแคบกว่า King Chicken อย่างมีความหมาย Spider เป็นเป้าหมายที่เร็วและเคลื่อนที่ได้ซึ่งไม่ได้ส่งสัญญาณบอกล่วงหน้าการเตรียมการอย่างสะอาดเหมือนกัน:

  • แทงเร็วสองครั้ง แล้วดึงใย Spider เปิดด้วยการแทงระยะประชิดเร็วสองครั้งและตามด้วยการดึงใยที่ลากผู้เล่นเข้าหาปาก การดึงใยเป็นท่าฆ่า: การถูกจับหมายถึงการกัดติดตามที่การันตี

  • การดึงใยถูกบอกล่วงหน้าโดยการย่อตัวสั้นๆ เมื่อ Spider ย่อตัว ให้เคลื่อนที่ด้านข้างในแนวตั้งฉากกับทิศที่มันหัน การเดินถอยหลังจะทำให้คุณถูกดึงเข้าไป

  • Spider อ่อนต่อดาเมจระเบิดระหว่างหน้าต่างหลังแทง หลังการแทงครั้งที่สองมีหน้าต่างสั้นที่ Spider ถูกล็อกในแอนิเมชันดึง การโจมตีหนักสองครั้งลงสะอาดก่อนที่การดึงจะคลี่คลาย

จำนวนเหรียญตราของ Spider อยู่ในหลักพัน ซึ่งสอดคล้องกับการกระโดดของความยากจาก King Chicken เส้นทางไปยังสนามถูกครอบคลุมอย่างละเอียดใน ตำแหน่งบอส Spider ของ Poly Loot

Hero Nay และ Hunter Robin: การต่อสู้คู่

ทั้ง Hero Nay และ Hunter Robin เป็นการตรวจหลายเป้าหมายแรกในเกม และชุมชนปฏิบัติต่อปีกคู่เหมือนเป็นขั้นตอนความยากเดียวเพราะเกณฑ์เกียร์และสถานะทับซ้อนกันเกือบสมบูรณ์: การเคลียร์ส่วนใหญ่ในรายชื่อบอส poly loot แสดงระดับอาวุธที่แนะนำเดียวกันและจุดพักป้องกันที่เทียบเท่ากันโดยประมาณสำหรับการต่อสู้ทั้งสอง การจับคู่นี้ยังสำคัญสำหรับการวางแผนเส้นทาง เพราะการพยายามพวกเขาในลำดับอื่นในการวิ่งคู่มือบอส poly loot เต็มรูปแบบมักจะทำลายเส้นทาง aggro เข้าสู่ปีกถัดไป

  • Hero Nay เอื้อต่อการต่อสู้ระยะประชิด เขาเปิดด้วยคอมโบดาบ ตามด้วยการตีโล่ และจบด้วยการขว้างมีด มีดเป็นการตีดาเมจเดี่ยวสูงสุดในชุดของเขาและเป็นท่าที่ต้องหลบ-ยกเลิกออกนอกระยะ

  • Hunter Robin เอื้อต่อการไคต์ เธอเปิดด้วยการยิงลูกศรสามลูก ตามด้วยการกลิ้ง และจบด้วยการยิงเจาะ การยิงเจาะทะลุบล็อก ให้เคลื่อนที่ด้านข้าง

  • พวกเขาแบ่งปันตาราง aggro เมื่อบอสตัวหนึ่งอยู่ในระยะและอีกตัวอยู่ระยะประชิด ทั้งคู่จะ aggro เป้าหมายเดียวกัน การวางตำแหน่งเพื่อให้พวกเขาอยู่คนละฝั่งของสนามเป็นวิธีเดียวที่สม่ำเสมอในการจัดการ aggro สองบอส

ความผิดพลาดทั่วไปของชุมชนคือการเคลียร์ตัวหนึ่งและปฏิบัติต่ออีกตัวเหมือนเคลียร์ฟรี รายชื่อบอส poly loot ซื่อสัตย์กว่านั้น: เหรียญตรา Hero Nay และ Hunter Robin มีจำนวนเคลียร์ที่คล้ายกันมาก ซึ่งแนะนำว่าประตูจริงคือการจัดการสองเป้าหมาย ไม่ใช่บอสแต่ละตัว

Triple Cobra และ Warden Alder: กำแพงช่วงปลายเกม

ครึ่งหลังของรายชื่อบอส poly loot คือที่ที่จำนวนเหรียญตราลดลงเหลือหลักร้อยและต่ำกว่า Triple Cobra เป็นการตรวจดาเมจจริงครั้งแรกในเกม และ Warden Alder เป็นการต่อสู้เพียงครั้งเดียวที่รวมการตรวจดาเมจกับการตรวจการเอาตัวรอด การพยายามอย่างใดอย่างหนึ่งโดยไม่มีการตั้งค่าเกียร์จากการต่อสู้ก่อนหน้าเป็นวิธีที่รวดเร็วในการเผาใบเรียกเก็บซ่อม

Triple Cobra

Triple Cobra เป็นการต่อสู้สามเป้าหมายแรกใน Poly Loot และคู่มือชุมชนส่วนใหญ่ตั้งธงว่าเป็นกำแพงช่วงปลายเกมที่แท้จริงเพราะมันบังคับให้ผู้เล่นลืมการกำหนดเส้นทางเป้าหมายเดี่ยวที่พาพวกเขาผ่านการเผชิญหน้าก่อนหน้าทุกครั้งบนรายการบอส ไม่เหมือนการต่อสู้คู่ก่อนหน้าที่อาวุธหนึ่งสามารถเคลียร์ทั้งสองเป้าหมายตามลำดับ การเผชิญหน้านี้ต้องการการสลับชุดสะสม AOE จริง ซึ่งเป็นเหตุผลที่การวิ่งหลายครั้งหยุดที่ตัวจับเวลาคลั่งของงูตัวสุดท้าย เดินเข้าไปด้วยบิลด์เป้าหมายเดี่ยวและคุณจะไม่แค่เสียดาเมจ — คุณจะเสียหน้าต่างการจัดการพลที่ตัดสินการล้มจริงๆ

  • งูสามตัว ตัวจับเวลาโจมตีอิสระสามตัว งูแต่ละตัวมีรอบการเตรียมการของตัวเอง ซึ่งหมายความว่าหน้าต่างดาเมจที่ปลอดภัยสั้นกว่าและหายากกว่าในการต่อสู้ก่อนหน้าใดๆ

  • บ่อยพิษคือท่าฆ่า เมื่องูตาย มันทิ้งบ่อยพิษที่คงอยู่หลายวินาที การยืนในสองบ่อจะซ้อน DOT พิษ ซึ่งเป็นสาเหตุจริงของการล้มส่วนใหญ่ในการต่อสู้นี้

  • ดาเมจถูกควบคุมโดยเพดาน AOE อาวุธเป้าหมายเดี่ยวจัดการงูหนึ่งตัวได้สะอาดแต่ล้าหลังในเฟสหลายงู นำตัวเลือก AOE มาสำหรับหนึ่งในสามสุดท้ายของการต่อสู้

จำนวนเหรียญตราสำหรับ Triple Cobra อยู่ในหลักร้อยต่ำ และฉันทามติของชุมชนในรายชื่อบอส poly loot ปฏิบัติต่อมันเหมือนเป็นการเผชิญหน้าแรกที่ชุดสะสม AOE ของคุณสำคัญกว่าการปฏิบัติทางกลไกดิบ — ผู้เล่นที่เคลียร์การต่อสู้รายงานว่าชุดสะสมเป้าหมายเดี่ยว (เช่นการตั้งค่าจรวดที่ยิงครั้งเดียวตาย King Chicken) ตกประมาณ 30–40% จากตัวจับเวลาคลั่งบนงูตัวที่สาม เพราะบ่อยพิษแต่ละบ่อจากงูที่ล้มจะเพิ่ม DOT บนผู้ที่ยังยืนอยู่ในนั้น นำอาวุธ AOE-หลักอย่างน้อยหนึ่งอย่าง เช่นคลัสเตอร์เกรเนดลอนเชอร์หรืออาร์คเบลด และสลับออกจากการหมุนเวียนเป้าหมายเดี่ยวทันทีที่งูตัวที่สองแตก

Warden Alder

Warden Alder เป็นบอสตัวสุดท้ายในรายชื่อ poly loot all bosses และเป็นการต่อสู้เพียงครั้งเดียวที่มีการตรวจการเอาตัวรอดอย่างมีความหมายบนยอดของการตรวจดาเมจ จำนวนเหรียญตราอยู่ในหลักสิบ และชุมชนปฏิบัติต่อเหรียญตราเหมือนเป็นเป้าหมายปลายเกมเชิงปฏิบัติ:

  • ตัวจับเวลาคลั่งสามเฟส Warden Alder หมุนเวียนผ่านสามเฟสบนตัวจับเวลาคงที่ เฟสแรกเป็นการตรวจระยะประชิด เฟสที่สองเป็นการตรวจระยะไกล และเฟสที่สามเป็นการตรวจการเอาตัวรอดโดยไม่มีหน้าต่างดาเมจที่ปลอดภัย

  • เฟสที่สามไม่มีหน้าต่างลงโทษ นี่คือท่าที่กำหนดการต่อสู้ ในเฟสสาม Warden Alder ไม่หยุดโจมตี ทางเดียวที่จะผ่านคือฮีลดาเมจให้ทันขณะไคต์

  • สนามหดตัวเมื่อเวลาผ่านไป เริ่มในเฟสสอง ขอบสนามเข้ามาใกล้ เมื่อถึงเฟสสาม สนามมีรัศมีประมาณครึ่งหนึ่งของเดิม ซึ่งเป็นสิ่งที่บังคับเฟสเอาตัวรอดเท่านั้น

ความพยายามของชุมชนส่วนใหญ่จบในเฟสสาม ตัวตอบโต้ที่แนะนำคือชุดสะสมที่มีพาสซีฟฮีลตัวเองและอาวุธเคลื่อนที่สูง เนื่องจากบิลด์ DPS ล้วนไม่สามารถฮีลดาเมจของเฟสสามให้ทันในขณะที่ยังคงหลบหลีก การปฏิบัติต่อ Warden Alder เหมือนเป็นการตรวจการเอาตัวรอดมากกว่าการตรวจดาเมจเป็นการเปลี่ยนแปลงทางความคิดครั้งใหญ่ที่สุดที่ชุมชนมาบรรจบกัน

เคล็ดลับทั่วไปข้ามคู่มือบอส Poly Loot ฉบับเต็ม

รูปแบบตัดขวางจำนวนหนึ่งซ้ำข้ามคู่มือบอส poly loot ฉบับเต็ม และการโหลดล่วงหน้าเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเคลียร์รายการ: การต่อสู้ทุกครั้งเป็นการทดสอบการอ่านสัญญาณบอกล่วงหน้าที่ท่าฆ่า (กวาดหาง ดึงใย มีด ยิงเจาะ ซ้อนพิษ หรือเฟสไม่มีหน้าต่างของ Warden Alder) สำคัญกว่าชุดเติม การลดลงของจำนวนเหรียญตราจาก 132,948 ของ King Chicken ไปยังหลักพันของ Spider ไปยังหลักร้อยของ Triple Cobra ไปยังหลักสิบของ Warden Alder ทำหน้าที่เป็นพร็อกซีความยากที่ชุมชนตรวจสอบแล้วเป็นสองเท่า และเมตาของชุดสะสมเปลี่ยนจากเบาและคล่องตัวผ่าน Hunter Robin ไปยัง AOE บวกฮีลตัวเองสำหรับ Triple Cobra และ Warden Alder — หมายความว่าการแพ้ช่วงปลายเกมมักเป็นปัญหาบิลด์มากกว่าปัญหาการปฏิบัติ

  • หน้าต่างหลบหลีกแคบลงทุกการต่อสู้ King Chicken เป็นหน้าต่างที่กว้างที่สุด Spider อยู่ที่ราว 60% ของหน้าต่างนั้น Hero Nay และ Hunter Robin อยู่ที่ราว 40% และ Triple Cobra บวก Warden Alder อยู่ใต้ 30% ฝึกหน้าต่างบน King Chicken จนกว่าจะเป็นอัตโนมัติก่อนย้ายไป Spider

  • ทุกบอสมีท่าฆ่าเพียงหนึ่งเดียว ท่าฆ่าของ King Chicken คือกวาดหาง ของ Spider คือดึงใย ของ Hero Nay คือมีด ของ Hunter Robin คือยิงเจาะ ของ Triple Cobra คือซ้อนพิษ ของ Warden Alder คือเฟสไม่มีหน้าต่าง ท่าฆ่าแต่ละท่าถูกบอกล่วงหน้า และการเรียนรู้สัญญาณบอกสำคัญกว่าการเรียนรู้ส่วนที่เหลือของชุด

  • จำนวนเหรียญตราเป็นพร็อกซีความยากจริง จำนวนเหรียญตราเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับระดับชั้นอย่างเป็นทางการที่ Poly Loot มี และการลดลงจาก King Chicken (132,948) ไปยัง Spider (หลักพัน) ไปยัง Triple Cobra (หลักร้อย) ไปยัง Warden Alder (หลักสิบ) ติดตามลำดับความยากของชุมชนเกือบสมบูรณ์แบบ เมื่อลังเล ให้ทำตามข้อมูลเหรียญตรา

ข้อมูลชุมชนยังชี้ไปที่ความก้าวหน้าของชุดสะสมที่ชัดเจน: เบาและคล่องตัวสำหรับ King Chicken ผ่าน Hunter Robin แล้วเปลี่ยนไปทาง AOE และฮีลตัวเองสำหรับ Triple Cobra และ Warden Alder การเปลี่ยนแปลงนั้นคือสิ่งที่จำนวนเหรียญตรากำลังวัดจริงๆ — การต่อสู้ช่วงปลายเกมไม่ได้ยากต่อการปฏิบัติ พวกมันยากต่อการสร้างสำหรับ

ข้อมูลอ้างอิงชุดสะสมด่วน

บอสอาวุธที่แนะนำพาสซีฟที่แนะนำหมายเหตุ
King Chickenอาวุธระยะประชิดใดก็ได้ไม่จำเป็นต้องมีหน้าต่างให้อภัย
Spiderระยะประชิดเร็วพาสซีฟ dash-cancelดึงใยคือท่าฆ่า
Hero Nayบล็อก + ตอบโต้ความเชี่ยวชาญโล่มีดคือท่าฆ่า
Hunter Robinระยะไกล / ไคต์ความเร็วเคลื่อนที่ยิงเจาะทะลุบล็อก
Triple Cobraอาวุธ AOEต้านพิษซ้อน DOT คือท่าฆ่า
Warden Alderเคลื่อนที่สูง + ฮีลตัวเองพาสซีฟฮีลตัวเองเฟสสามเป็นการเอาตัวรอดเท่านั้น

คำถามที่พบบ่อย

ใครคือบอสตัวแรกใน Poly Loot?

บอสตัวแรกใน Poly Loot คือ King Chicken ตั้งอยู่บนที่ราบทางใต้ เข็มทิศในเกมชี้ไปยังสนามโดยค่าเริ่มต้น ซึ่งเป็นเหตุผลที่เหรียญตรา King Chicken มีราว 132,948 การเคลียร์เมื่อเทียบกับจำนวนที่ต่ำกว่ามากในส่วนที่เหลือของรายชื่อบอส poly loot มันเป็นการต่อสู้แนะนำสำหรับรูปแบบ dash-cancel ที่ทุกบอสตัวต่อมานำกลับมาใช้ซ้ำ

มีบอสกี่ตัวใน Poly Loot?

มีบอส หกตัว ใน Poly Loot: King Chicken, Spider, Hero Nay, Hunter Robin, Triple Cobra, และ Warden Alder รายชื่อบอส poly loot เต็มได้รับการยืนยันโดยรายการเหรียญตราในเกม และลำดับที่แนะนำคือ King Chicken → Spider → Hero Nay + Hunter Robin เป็นคู่ → Triple Cobra → Warden Alder

บอสที่ยากที่สุดใน Poly Loot คืออะไร?

บอสที่ยากที่สุดใน Poly Loot คือ Warden Alder บอสตัวสุดท้ายในรายการ จำนวนเหรียญตราอยู่ในหลักสิบ และการต่อสู้เป็นเพียงครั้งเดียวในเกมที่มีการตรวจการเอาตัวรอดบนยอดของการตรวจดาเมจ เฟสสามที่ไม่มีหน้าต่างเป็นท่าที่เอาชนะความพยายามส่วนใหญ่ และตัวตอบโต้ที่แนะนำคือชุดสะสมเคลื่อนที่สูงที่มีพาสซีฟฮีลตัวเอง

บอส Spider อยู่ที่ไหนใน Poly Loot?

สนามบอส spider ของ poly loot อยู่เลยปีก Hero Nay และ Hunter Robin จำนวนเหรียญตราอยู่ในหลักพัน และเส้นทางถูกครอบคลุมอย่างละเอียดในคู่มือ ตำแหน่งบอส Spider ของ Poly Loot สนามเป็นจุดแวะที่สองในลำดับที่แนะนำหลัง King Chicken

คุณสามารถข้ามบอสใน Poly Loot ได้หรือไม่?

คุณสามารถไปถึงสนามช่วงหลังนอกลำดับได้ แต่โทเค็นอัญเชิญสำหรับ Triple Cobra และ Warden Alder ถูกควบคุมโดยการเคลียร์การต่อสู้ก่อนหน้า และการตรวจเกียร์เข้มงวดขึ้นอย่างรวดเร็วเลย Hero Nay การข้ามไปข้างหน้าทำงานทางกลไกแต่เผาทรัพยากรมากกว่าการเคลียร์ในลำดับที่แนะนำ ข้อมูลเหรียญตราของชุมชนเป็นสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดว่าลำดับที่แนะนำยังเป็นลำดับที่ถูกที่สุดด้วย