การรู้แน่ชัดว่าบอสตัวไหนให้อะไรใน Poly Loot ช่วยประหยัดเวลาการกรายด์ได้หลายชั่วโมง และตอนนี้ชุมชนยังคงมองว่าการเคลียร์แต่ละครั้งเป็นเหมือนการเสี่ยงโชค จากข้อมูลชุมชนที่รวบรวมผ่านตัวติดตามแบดจ์และวิดีโอแนะนำของครีเอเตอร์ ระบบ ของดรอปจากบอส Poly Loot ถูกจัดโครงสร้างรอบการต่อสู้หกครั้งที่เพิ่มทั้งช่วงเวลาและคุณภาพของรางวัล คู่มือนี้จะแยกย่อยตารางของดรอป เปิดเผยว่าการต่อสู้แต่ละครั้งอยู่ตรงไหนของบันไดความยาก และชี้ให้เห็นว่ารางวัลจากบอส Poly Loot รายการใดที่คุ้มค่าแก่การไล่ล่าก่อนแพตช์หน้าจะสับเปลี่ยนอะไร
รายชื่อบอส Poly Loot และลำดับการต่อสู้มาตรฐาน
Poly Loot มาพร้อมบอสที่มีชื่อหกตัว และชุมชนได้วางเส้นทางความก้าวหน้าที่ชัดเจนซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ทำตาม เพราะการปลดล็อกแบดจ์ยืนยันลำดับนั้น จากรายงานผู้เล่นที่รวบรวมโดยช่องของครีเอเตอร์ชุมชน ลำดับนั้นเริ่มจาก King Chicken แล้วต่อด้วย Spider จากนั้นเป็นคู่ของ Hero Nay และ Hunter Robin ตามด้วย Triple Cobra และปิดท้ายด้วย Warden Alder ในฐานะกำแพงเอ็นด์เกม ลำดับบอส Poly Loot นี้ทำหน้าที่เป็นบันไดความยากไปในตัว เพราะการต่อสู้ที่หลังกว่าทุกครั้งจะสืบทอดรูปแบบจังหวะเวลาที่ King Chicken แนะนำ พร้อมทั้งเพิ่มกลไกอื่นเข้าไปอีก
ระบบแบดจ์เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับแหล่งข้อมูลทางการมากที่สุดสำหรับจุดเกิดของบอส Poly Loot และสถานะการเคลียร์ แบดจ์ King Chicken ที่เคลียร์แล้วเป็นแบดจ์ที่พบบ่อยที่สุดอย่างมาก โดยมีผู้เล่นประมาณ 132,948 คนที่ได้รับ ทำให้มันกลายเป็นการต่อสู้แบบบทช่วยสอนโดยพฤตินัย และเป็นการเผชิญหน้าเดียวที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่จะทำให้จบ Spider อยู่กลางบันไดพร้อมแบดจ์เฉพาะของมัน และ Warden Alder อยู่ปลายสุดตรงข้าม: แบดจ์ของมันหายากที่สุดในเกม โดยมีเพียงส่วนน้อยของประชากร King Chicken ที่บันทึกการเคลียร์ไว้
ภาพรวมรายชื่อบอส
| บอส | เทียร์ในบันได | ความหายากของแบดจ์ (สัมพัทธ์) | ประเภทการต่อสู้ |
|---|---|---|---|
| King Chicken | เริ่มต้น / บทช่วยสอน | พบบ่อยมาก (~132,948 เคลียร์) | ฝึกรูปแบบเดี่ยว |
| Spider | ต้นถึงกลาง | พบบ่อย | ทดสอบรูปแบบเดี่ยว |
| Hero Nay | กลาง | ปานกลาง | การเผชิญหน้าแบบคู่กับ Hunter Robin |
| Hunter Robin | กลาง | ปานกลาง | การเผชิญหน้าแบบคู่กับ Hero Nay |
| Triple Cobra | กลางบน | ไม่บ่อย | จังหวะเวลาหลายเป้า |
| Warden Alder | เอ็นด์เกม | หายากที่สุด | รูปแบบเช็คเต็ม |
ผู้เล่นที่ต้องการคำแนะนำการต่อสู้ฉบับเต็มควบคู่ไปกับการแยกของดรอปนี้ ควรคั่นหน้า คู่มือบอส Poly Loot: บอสทั้ง 6 ลำดับ & เคล็ดลับการต่อสู้ ไว้ เพราะครอบคลุมเส้นทางจุดเกิดและรูปแบบจังหวะเวลาอย่างละเอียด สำหรับตอนนี้ สิ่งสำคัญที่ต้องจำคือการต่อสู้ทุกครั้งที่หลังกว่าจะสร้างบนจังหวะการหลบและตอบโต้เดียวกันที่ King Chicken สอน ดังนั้นการเรียนรู้ลำดับจึงเป็นก้าวแรกสู่การอ่านตารางของดรอปอย่างมั่นใจ
ของดรอปจากบอสทำงานอย่างไรใน Poly Loot
นี่คือส่วนที่ทำให้ผู้เล่นใหม่สะดุด: ของดรอปจากบอส Poly Loot ไม่ใช่รายการที่เปิดเผย และผู้พัฒนาไม่เคยปล่อยตารางที่ดึงข้อมูลจากไฟล์เกม ช่องชุมชนอย่าง POCKET-CODES บน YouTube และ IDK Stats Gameplays บน YouTube ได้ชี้ให้เห็นว่ารายการของดรอปเฉพาะที่แพร่ออกมาทางออนไลน์นั้นเป็นการคาดเดาของชุมชนมากกว่าข้อมูลที่ยืนยัน สิ่งที่ผู้เล่นพึ่งพาได้คือ รูปแบบเทียร์รางวัล ที่ปรากฏจากการเคลียร์ และรูปแบบนั้นสม่ำเสมอพอที่จะวางแผนรอบมันได้
ทุกบอสใน Poly Loot ให้ของดรอปสามหมวดหมู่: เหรียญ ชิ้นส่วนไอเทมหรือวัสดุอัปเกรด และ ความก้าวหน้าของแบดจ์ จำนวนเหรียญจะปรับตามความยาวและความยากของการต่อสู้ ดังนั้นการเคลียร์ Warden Alder จะจ่ายมากกว่าการเคลียร์ King Chicken อย่างมาก ของดรอปไอเทมเป็นส่วนที่ผันแปร การเคลียร์ทั่วไปจะให้วัสดุคราฟต์ ในขณะที่การเคลียร์ที่หายากมีรายงานว่าให้ไอเทมที่มีชื่อผูกกับธีมของการต่อสู้ (ลายขนไก่จาก King Chicken วัสดุถักใยแมงมุมจาก Spider และอื่นๆ) ความก้าวหน้าของแบดจ์เป็นรางวัลเดียวที่ยืนยันได้อย่างสมบูรณ์ เพราะมันเป็นสิ่งเดียวที่เกมติดตามอย่างชัดเจน
เปรียบเทียบเทียร์รางวัลข้ามการต่อสู้ทั้งหก
| บอส | รางวัลที่ยืนยัน | ของดรอปทั่วไปตามรายงาน | ของดรอปหายากตามรายงาน | จำนวนเหรียญ (สัมพัทธ์) |
|---|---|---|---|---|
| King Chicken | แบดจ์ | วัสดุอัปเกรดพื้นฐาน | สกินอาวุธลายขน | ต่ำ |
| Spider | แบดจ์ | วัสดุใยแมงมุม | ชิ้นส่วนเกราะใยไหม | ต่ำถึงกลาง |
| Hero Nay | แบดจ์ | เศษใบมีด | ดาบฮีโร่ที่มีชื่อ | กลาง |
| Hunter Robin | แบดจ์ | วัสดุสายธนู | อัปเกรดธนูที่มีชื่อ | กลาง |
| Triple Cobra | แบดจ์ | วัสดุเกล็ด | อาวุธสามธาตุ | กลางถึงสูง |
| Warden Alder | แบดจ์ | โทเคน Warden | ชุดเกราะเอ็นด์เกม | สูง |
เทียร์เหล่านี้มาจากรายงานชุมชน ดังนั้นให้ถือคอลัมน์ของดรอปหายากเป็นเป้าหมายมากกว่าการันตี สิ่งที่สม่ำเสมอคือการต่อสู้ที่ยากกว่าจ่ายมากกว่าในแง่เหรียญและมีความหลากหลายของวัสดุมากกว่า นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มุ่งเน้นการรันรายวันที่ปลายบันได
บอสที่ง่ายที่สุดและยากที่สุด จัดอันดับจากจำนวนเคลียร์ของชุมชน
ความยากของบอส Poly Loot ไม่ใช่ค่าที่ผู้พัฒนาประกาศ ดังนั้นการจัดอันดับด้านล่างมาจากการเปรียบเทียบจำนวนแบดจ์และจุดล้มเหลวที่ครีเอเตอร์ชุมชนอธิบาย บอสที่ง่ายที่สุดของ Poly Loot คือ King Chicken อย่างไม่มีข้อกังขา ทั้งเพราะแบดจ์พบบ่อยที่สุดและเพราะการเผชิญหน้าสั้นพอที่จะลองใหม่ได้อย่างรวดเร็ว บอสที่ยากที่สุดของ Poly Loot คือ Warden Alder ซึ่งอยู่บนสุดของบันไดของทุกครีเอเตอร์และแสดงการลดลงของอัตราเคลียร์ที่ชันที่สุด
การจัดอันดับความยากจากง่ายไปยาก
| อันดับ | บอส | เหตุผลที่อยู่ตรงนี้ | เลเวลผู้เล่นที่แนะนำ (ประมาณจากชุมชน) |
|---|---|---|---|
| 1 | King Chicken | สั้น เฟสเดียว จังหวะเวลาใจกว้าง | ผู้เล่นใหม่ |
| 2 | Spider | เฟสเดียวแต่ช่องเวลาแคบกว่า | ผู้เล่นช่วงต้น |
| 3 | Hero Nay | การต่อสู้แบบคู่ เฟสยาวกว่า | ผู้เล่นระดับกลาง |
| 4 | Hunter Robin | การต่อสู้แบบคู่ แรงกดดันระยะไกล | ผู้เล่นระดับกลาง |
| 5 | Triple Cobra | สามเป้า รูปแบบซ้อนทับ | ผู้เล่นระดับกลางบน |
| 6 | Warden Alder | การต่อสู้ยาว รูปแบบเช็คเต็ม | เฉพาะเอ็นด์เกม |
Hero Nay และ Hunter Robin มักถูกรันเป็นคู่เพราะการออกแบบการเผชิญหน้าบังคับให้คุณรับมือทั้งสอง นั่นเป็นเหตุผลที่คะแนนความยากของพวกเขาอยู่ติดกัน Triple Cobra แนะนำจังหวะเวลาหลายเป้าที่การทดสอบเอ็นด์เกมจะต้องการ และ Warden Alder เป็นการต่อสู้เดียวที่รวมกลไกก่อนหน้าทั้งหมดเข้าเป็นลำดับเดียว
ข้อสรุปเชิงปฏิบัติจากการจัดอันดับนี้คือ การกรายด์ King Chicken เป็นเส้นทางที่เร็วที่สุดสู่รายได้วัสดุเทียร์ต่ำที่มั่นคง ในขณะที่ Warden Alder เป็นการต่อสู้เดียวที่การเคลียร์เพียงครั้งเดียวสามารถเลื่อนคะแนนไอเทมของคุณขึ้นเต็มเทียร์ ผู้เล่นที่ไล่ล่าการเคลียร์บอสที่ยากที่สุดของ Poly Loot ควรคาดว่าจะใช้ความพยายามกับการต่อสู้นั้นมากกว่าบอสอื่นทั้งหมดรวมกัน
จุดเกิดของบอส Poly Loot และเส้นทางฟาร์ม
ทุกบอสมีจุดเกิดคงที่ ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับเกษตรกรเพราะข้อมูลจุดเกิดของบอส Poly Loot เป็นส่วนที่เสถียรที่สุดของเศรษฐกิจของดรอป ลำดับเส้นทางเป็นสิ่งที่ครีเอเตอร์เผยแพร่ในคำแนะนำการเดิน และการรันการเผชิญหน้าต่อเนื่องตามลำดับบันไดเป็นลูปที่มีประสิทธิภาพที่สุด เพราะการต่อสู้แต่ละครั้งจบใกล้ทางเข้าของการต่อสู้ถัดไป
ภาพรวมจุดเกิดและเส้นทาง
| บอส | โซนจุดเกิด | หมายเหตุเส้นทาง | รีเซ็ตหลังตาย |
|---|---|---|---|
| King Chicken | สนามเริ่มต้น | การต่อสู้แรกบนเส้นทาง | ได้ ลองใหม่ทันที |
| Spider | ลานป่า | เดินสั้นจากสนาม King Chicken | ได้ |
| Hero Nay | ประตูปราสาท | อยู่ในโซนหลักที่สอง | ได้ |
| Hunter Robin | ลานยิงธนู | โซนเดียวกับ Hero Nay เป็นคู่ | ได้ |
| Triple Cobra | แอ่งหนองน้ำ | โซนหลักที่สาม | ได้ |
| Warden Alder | บัลลังก์เอ็นด์เกม | โซนสุดท้าย ถูกล็อกโดยการเคลียร์ก่อนหน้า | ได้ แต่มีคูลดาวน์ |
เส้นทางฟาร์มที่เป็นประโยชน์คือเคลียร์ตามลำดับบันได ฝากของดรอประหว่างการต่อสู้ และกลับไปที่ King Chicken เพื่อรีเซ็ตอย่างรวดเร็วหากวัสดุหมด คู่มือ ตำแหน่งบอส Spider ของ Poly Loot: เส้นทาง Hero Nay & Arena ครอบคลุมกลางเส้นทางนั้นอย่างละเอียด รวมถึงเส้นทางจากสนาม Spider เข้าสู่การเผชิญหน้าคู่ของ Hero Nay และ Hunter Robin ซึ่งเป็นจุดที่การเคลียร์ครั้งแรกมักจะพังบ่อยที่สุด
เพื่อลูปที่ราบรื่น ผู้เล่นที่ยังสร้างไอเทมอยู่ควรพิจารณาจับคู่การฟาร์มบอสกับเส้นทางเควสที่กว้างขึ้นซึ่งบันทึกไว้ใน คู่มือเควส Poly Loot: เควส NPC ทั้งหมด รางวัล & ลำดับ เพราะรางวัลเควสหลายอย่างซ้อนทับกับประเภทวัสดุที่การรันบอสผลิตออกมา
เพิ่มรางวัลจากบอสให้สูงสุดต่อรอบ
เพราะรายการของดรอปเฉพาะไม่ถูกเผยแพร่ วิธีเดียวที่เชื่อถือได้ในการเพิ่มรางวัลจากบอส Poly Loot ให้สูงสุดคือการควบคุมตัวแปรที่คุณควบคุมได้: ลำดับการต่อสู้ ประสิทธิภาพการลองใหม่ และการใช้บูสต์แบบใช้แล้วหมดก่อนการเคลียร์ที่ยากกว่า นี่คือกรอบเชิงปฏิบัติที่การทดสอบของชุมชนเปิดเผย
รายการตรวจก่อนการต่อสู้
-
ฝากวัสดุเทียร์ต่ำ ระหว่างการต่อสู้ เพื่อให้ของดรอปที่แย่ใน Triple Cobra ไม่อุดอินเวนทอรีของคุณ
-
นำบูสต์ที่เหมาะสม สำหรับการเผชิญหน้า บูสต์เหรียญสำหรับ King Chicken บูสต์ความเสียหายสำหรับ Warden Alder
-
เคลียร์ตามลำดับบันได เพื่อให้ความก้าวหน้าแบดจ์ของการต่อสู้แต่ละครั้งซ้อนเข้าหาการปลดล็อกถัดไป
-
ข้ามการลองใหม่ใน King Chicken เมื่อคุณมีกองขนไก่อยู่แล้ว เพราะเวลาดีกว่าไปใช้กับ Spider ขึ้นไป
-
จัดเวลาความพยายาม Warden Alder ไว้ในช่วงเล่นที่ฟิตเต็มที่ เพราะการต่อสู้ยาวพอที่การสูญเสียสมาธิจะมีค่าเสียหายมากกว่าการเผชิญหน้าอื่น
บอสไหนควรฟาร์มในแต่ละช่วงความก้าวหน้า
| ช่วงความก้าวหน้า | บอสที่ดีที่สุดในการฟาร์ม | เหตุผล |
|---|---|---|
| 24 ชั่วโมงแรก | King Chicken | เคลียร์เร็วที่สุด ความเสี่ยงต่ำ รายได้วัสดุพื้นฐาน |
| สัปดาห์แรก | Spider | ของดรอปไอเทมดีขึ้นเล็กน้อย จังหวะเวลายังใจกว้าง |
| กลางความก้าวหน้า | Hero Nay + Hunter Robin | การเคลียร์แบบคู่เพิ่มความก้าวหน้าแบดจ์และความหลากหลายของรางวัลเป็นสองเท่า |
| ปลายความก้าวหน้า | Triple Cobra | วัสดุเทียร์สูงกว่า ฝึกหลายเป้าสำหรับการทดสอบเอ็นด์เกม |
| เอ็นด์เกม | Warden Alder | แหล่งเดียวของโทเคนเกราะเอ็นด์เกม จ่ายเหรียญมากที่สุด |
การจับคู่โรเตชันนี้กับวัสดุอัปเกรดที่ดรอปจากการต่อสู้เอเลเมนทัลเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการดันคะแนนไอเทมของคุณ และผู้เล่นที่ต้องการมองลึกเข้าไปในฝั่งดาบของเศรษฐกิจสามารถอ้างอิงข้ามไปยังคู่มือ Poly Loot วิธีรับดาบเอเลเมนทัลทั้งหมด: ของดรอป & จุด เพราะวัสดุเอเลเมนทัลบางอย่างสามารถทดแทนชิ้นส่วนอัปเกรดที่การรันบอสบางครั้งข้ามไป
อีกหนึ่งข้อสังเกตเชิงปฏิบัติ: จำนวนแบดจ์เป็นสัญญาณการฟาร์มที่มีประโยชน์ หากจำนวนแบดจ์ King Chicken เพิ่มขึ้นเร็วกว่าจำนวนแบดจ์ Spider แสดงว่าชุมชนยังอยู่ในช่วงบทช่วยสอน ซึ่งหมายความว่าอัตราดรอปบนบอสเทียร์ล่างอยู่ในช่วงที่ใจกว้างที่สุดเมื่อเทียบกับประชากร เมื่อจำนวนแบดจ์ Warden Alder เริ่มขยับ เศรษฐกิจของดรอปจากบอส Poly Loot จะเลื่อนเข้าหาเทียร์เอ็นด์เกม และลำดับความสำคัญในการฟาร์มควรตามไปด้วย
การเฝ้าดูแพตช์และสิ่งที่อาจเปลี่ยน
เพราะข้อมูลของดรอปมาจากรายงานชุมชนมากกว่าการดึงข้อมูลจากไฟล์เกม ทุกแพตช์จึงเป็นตัวแปรสำหรับของดรอปจากบอส Poly Loot บันไดและเทียร์รางวัลปัจจุบันสะท้อนสถานะของเกม ณ ข้อมูลชุมชนที่ยืนยันล่าสุด แต่ผู้พัฒนาไม่ได้เผยแพร่แผนงานที่จะล็อกตารางของดรอปใดๆ ไว้ ผู้เล่นที่ต้องการอยู่เหนือการรีบาลานซ์ของดรอปควรจับตาช่องครีเอเตอร์ที่ติดตามจำนวนแบดจ์ เพราะการกระโดดของแบดจ์บอสตัวใดตัวหนึ่งอย่างกะทันหันมักเป็นสัญญาณแรกว่าเศรษฐกิจเปลี่ยนไปแล้ว
กลยุทธ์ป้องกันที่สมเหตุสมผลคือฝากวัสดุบอสก่อนแพตช์ใหญ่ เพราะตารางของดรอปที่ถูกรีบาลานซ์มักจะปลดปล่อยไอเทมเฉพาะหรือย้ายมันไปยังการต่อสู้อื่น การเคลียร์ Warden Alder เป็นเป้าหมายเดียวที่คุ้มค่าที่สุดที่จะสะสมล่วงหน้าก่อนการเปลี่ยนแปลงใดๆ เพราะชุดเกราะเอ็นด์เกมเป็นเทียร์รางวัลที่หายากที่สุดในเกมและเป็นตัวเต็งที่น่าจะถูกลดอัตราดรอปมากที่สุดหากผู้พัฒนารีบาลานซ์เศรษฐกิจ
คำถามที่พบบ่อย
King Chicken ดรอปอะไรใน Poly Loot?
King Chicken ได้รับการยืนยันว่าดรอปแบดจ์เทียร์เริ่มต้น และมีรายงานอย่างกว้างขวางว่าดรอปวัสดุอัปเกรดพื้นฐานในทุกการเคลียร์ โดยสกินอาวุธลายขนจะปรากฏในการรันที่หายา�กกว่า จำนวนเหรียญต่ำเมื่อเทียบกับการต่อสู้ที่หลังกว่า แต่เวลาเคลียร์ที่เร็วทำให้มันเป็นบอสฟาร์มวัสดุที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่
บอส Poly Loot ตัวไหนให้รางวัลดีที่สุดต่อรอบ?
Warden Alder ให้รางวัลดีที่สุดต่อรอบในแง่สัมบูรณ์ ด้วยการจ่ายเหรียญสูงสุดและเป็นแหล่งเดียวที่ยืนยันได้ของโทเคนเกราะเอ็นด์เกม ข้อแลกเปลี่ยนคือการต่อสู้ยาวและอัตราล้มเหลวที่สูง ดังนั้นประสิทธิภาพต่อนาทีจึงขึ้นอยู่กับว่าคุณเคลียร์ได้สม่ำเสมอแค่ไหน
มีรายการของดรอปจากบอส Poly Loot อย่างเป็นทางการไหม?
ไม่มี ผู้พัฒนาไม่ได้เผยแพร่ตารางของดรอป และข้อมูลแบดจ์เป็นแหล่งรางวัลเดียวที่ยืนยันได้อย่างสมบูรณ์ ครีเอเตอร์ชุมชนรวบรวมส่วนที่เหลือจากการรันที่สังเกตได้ ดังนั้นให้ถือรายการของดรอปเฉพาะใดๆ ว่าเป็นรายงานชุมชนมากกว่าข้อเท็จจริงที่ดึงจากไฟล์เกม
บอส Poly Loot ตัวไหนง่ายที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น?
King Chicken เป็นการต่อสู้ที่ง่ายที่สุดเพราะแบดจ์พบบ่อยที่สุดในเกม ช่องเวลาจังหวะใจกว้างที่สุด และการต่อสู้ทุกครั้งที่หลังกว่าใช้รูปแบบเดียวกันซ้ำ ผู้เล่นใหม่ควรถือว่ามันเป็นการเคลียร์บทช่วยสอนและย้ายไปที่ Spider เมื่อการเคลียร์ King Chicken รู้สึกเป็นกิจวัตร
ฉันจะไปถึงสนามบอส Warden Alder ได้อย่างไร?
สนาม Warden Alder อยู่ในโซนเอ็นด์เกม และการเผชิญหน้าถูกล็อกโดยการเคลียร์ห้าครั้งก่อนหน้า คำแนะนำการเดินของชุมชนส่วนใหญ่จะกำหนดเส้นทางให้ผู้เล่นผ่านบันไดตามลำดับ ดังนั้นเส้นทางที่เร็วที่สุดไปยัง Warden Alder คือเคลียร์ King Chicken, Spider, Hero Nay, Hunter Robin, และ Triple Cobra ตามลำดับก่อนพยายามการต่อสู้ครั้งสุดท้าย